说起来玩《大航海时代4威力加强版》,最让我上头的就是李华梅这个角色。我这个人,玩游戏就喜欢把一个角色吃透,把能整明白的东西都整明白。那会儿刚玩的时候,我就琢磨着,既然都叫“威力加强版”了,这李华梅的舰队怎么才能组合到最强,真正把大海给称霸了?这念头一起来,我就一头扎进去了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
刚开始那会儿,我跟大部分新手一样,就是瞎玩。看着船只数据差不多,就直接买了,塞几个看着顺眼的船长上去,然后就出海了。结果?不是被海盗揍得抱头鼠窜,就是补给跟不上,跑到半路船员士气就垮了。那段时间真是各种碰壁,心里那叫一个憋屈。尤其是遇到几个老牌势力,比如拉斐尔或者丽璐,他们的舰队那真是又快又猛,我根本打不过有一次,我的舰队在马六甲附近被拉斐尔的几艘大型盖伦船围着打,我的小破船根本没法还手,眼睁睁看着船员一个个倒下,直接被击沉,读档都来不及。当时我就火了,不行,非得研究出一套能把他们按在地上摩擦的舰队不可。
摸索期:从摸不着头脑到有点门道
吃了几次大亏后,我开始冷静下来琢磨。我发现光看船只的攻击力防御力不行,还得看速度、耐久、船员数这些。我先是尝试了各种船型。一开始觉得炮多的船牛,就去搞了几个重加农战舰,炮火是猛,但速度慢得跟蜗牛似的,还没开火人家都跑远了。后来又试了大型盖伦船,这个平衡性还行,但感觉总是差点意思,面对高级船只还是力不从心。
接着我就把重点放到了船长的配置上。我发现光有战斗力强的还不够,还得有测量术、会计术这种辅助技能的。每个船舱放什么样的人,也是一门学问。我记得那时候每天晚上睡前都要琢磨,今天哪个港口又刷新了新人物,赶紧去招募。为了招募某些稀有船长,我甚至满世界乱跑,从地中海跑到东亚,再从东亚跑到南美,就为了那点微乎其微的线索。有时候跑了半天才发现是个空欢喜,那感觉真是又好气又好笑。
我开始记录下来,哪个港口能造什么好船,哪些人物有特殊技能,每次战斗之后,我就回顾整个过程,看看是哪里出了问题。慢慢地,我开始有点门道了。我发现游戏里后期的一些特殊船只,性能远超普通船,而且改装潜力巨大。这就给我指明了一个方向:不能只盯着那些大众船,要找稀有船,然后狠狠地改!
最终定型:李华梅的最强之选
经过反复的试验和我终于把李华梅的“最强”舰队组合给摸索出来了。这套组合的核心思路就是:主舰队速度要快,火力要猛,续航要强,副舰队则专注于辅助和补给。
-
旗舰:突击用大型桨帆战舰
我选的是大型桨帆战舰作为旗舰。这船速度是真的快,而且转向灵活,最关键是它能装很多水手,这意味着战斗力持久。我给它装上连射炮,配合高等级的冲锋队长,基本上就是冲上去一个猛扎,然后靠着速度和机动性绕着敌人打。船头装铁甲舰首,直接冲撞,打起来那叫一个势不可挡。
-
主力战舰:改良型铁甲船 & 战列舰
除了旗舰,我主舰队里还会配两艘改良型铁甲船和一到两艘战列舰。改良型铁甲船虽然有点慢,但那防御力和装甲简直是铁板一块,抗线一流。我给它装上重加农炮,负责远程火力支援,就像个移动堡垒。战列舰是输出的主力,射程远,载炮量大,配上扩散弹,打群架那叫一个爽。这些船我都尽量给它们加满甲板,然后把船舱都改成水兵室,塞满了高素质的水手。
-
关键船员:一个都不能少
船员方面,那更是精挑细选。
- 拉斐尔·卡斯特路:必须搞到手,他的“突击”简直是冲锋神技,配合桨帆战舰,几乎能秒杀小型船只。
- 克利福德·安德森:他是炮术长首选,能大幅提升炮击命中和威力。
- 费尔南德·迪亚斯:他是我的航海士,保证舰队的航速和士气。
- 查理·约翰·洛雪:这个万能型人才,能当会计,也能当测量,省了我不少麻烦。
- 还有其他几个有“补给”、“医疗”技能的,一个都不能少,保证舰队的续航和战损恢复。
-
补给与辅助:快速帆船
舰队的几艘船,我会选择快速帆船或者重型帆船。这些船主要用来装载货物和补给,尤其是水和食物,保证舰队长时间在海上活动。它们的航速快,万一主力舰受伤了,也能及时提供支援或者撤离。船员配置上,我会放一些有“会计术”、“测量术”技能的副官,保证贸易和探索的效率。
这套组合一出来,那感觉真是鸟枪换炮!我第一次用这套舰队和拉斐尔正面刚,那家伙看到我的时候还是一副趾高气扬的样子。结果我一艘桨帆战舰冲上去,拉斐尔的主力舰直接被我撞得掉头,后面的战列舰和铁甲船跟着就是一阵猛轰,没几轮就让他舰队残了。我甚至有一次直接冲到他的旗舰旁边,用冲锋就把他旗舰给拿下,船长都俘虏了!那种感觉,真是太爽了!
后来的日子,无论是对付海盗,还是和其他势力争夺霸权,我都是所向披靡。这套舰队能打能跑,补给也充足,基本不带怂的。我带着我的“无敌舰队”一路航行,探索新大陆,发现新航线,把李华梅的势力范围扩张到了全世界。最终,我顺利地拿下了所有霸者之证,成为了名副的“海洋霸主”。回想起来,当初的那些“憋屈”和“不服输”,才成就了后来称霸大海的快感。