哥几个,今天来聊点轻松的,关于夜店里怎么把一个简单的抓手指游戏玩出花来,玩到最嗨。以前我也就那么随便玩玩,大家乐呵一下,输了喝一杯,赢了吹个牛,也就那样了。但时间久了,就觉得没劲。每次去酒、夜店,看着大家玩得都差不多,就想着能不能搞点新花样,把气氛再往上拱一拱。
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没事就喜欢琢磨,尤其是这种能带动气氛的小游戏。于是有段时间,我每次出去玩都特意留意,看别人怎么玩,自己也瞎琢磨。刚开始,就是想着把输赢的惩罚搞得再刺激点,什么一口闷、连喝三杯,可玩了几次,发现效果还是差点意思。人喝多了,就容易失去兴致,不是真嗨。
后来我琢磨明白了,要玩得嗨,不能光盯着酒,得从互动、从参与感上想办法。光喝酒,那是罚酒,不是玩酒。玩,就得玩出花样,玩出人情味儿。我前前后后试了好几种玩法,有些是拍脑袋想的,有些是跟朋友们边玩边改的,这才总结出这么几个,保证能把场子搞热,把大家的情绪推到顶峰。
玩法一:串桌连环挑战赛
这个玩法是我最先捣鼓出来的,效果那是立竿见影。以前玩手指,就俩人对,其他人看着。多没意思?我当时就想,怎么让所有人都参与进来,哪怕不直接玩,也能感受到那种紧张刺激?
- 第一步:选出“挑战者”和“守擂者”。先从我们自己这桌开始,俩人石头剪刀布,赢的人当“挑战者”,输的人当“守擂者”。
- 第二步:定下“目标桌”。挑战者去其他桌,随便挑一桌,跟人家说要玩一局,赢了就轮到他们桌的人去挑战下一桌,输了就回我们自己桌,换人继续去挑战。
- 第三步:加码“胜负规则”。如果挑战者赢了,他们桌可以指定我们桌一人喝一杯。如果挑战者输了,挑战者自己喝一杯。这样就有了互相的连带关系,而且能迅速把两桌的人拉到一起。
这招一出来,整个场子都活了。挑战者去别的桌的时候,我们自己桌的人就开始起哄、加油。被挑战的桌,那边的人也来劲了,那气氛一下就起来了。最逗的是,有时候挑战者刚一过去,那桌人看到是来“串桌挑战”的,还没开始玩,情绪就先上来了,大家都爱看热闹。
玩法二:音乐节奏手指舞
这个玩法是我有一次在舞池里跳舞,突然冒出来的灵感。夜店里音乐那么躁,不利用起来,简直浪费!
- 第一步:选定一首歌,或者DJ的某个段落。最好是节奏感强、大家熟悉的舞曲。
- 第二步:约定“抓手指”时机。我们不喊数字了,而是等到音乐某个特点的重音或者鼓点出来的时候,同时出手指,同时猜数字。
- 第三步:惩罚与“展示”结合。输的人不光要喝,还得在音乐下一个重拍的时候,跑到舞池中间,做个搞怪的“freestyle”舞蹈动作。不用多专业,越不正经越
这一招简直绝了!有一次我们玩这个,输的朋友被要求在蔡依林的《日不落》高潮部分,对着舞池做了一个“老年迪斯科”的动作,全场都乐疯了,有人还专门拍视频。这不仅仅是喝酒,更是把输的人推到台前,让他成为“焦点”,大家都特别享受这个过程。
玩法三:真心话大冒险版
这个是传统游戏的变种,但是结合夜店的环境,能玩出不一样的味道。
- 第一步:提前准备“真心话”和“大冒险”纸条。别太变态,但要够劲儿。比如真心话可以是“你最想在夜店搭讪谁”,大冒险可以是“去DJ台旁边,对DJ喊一句‘你最帅’”。
- 第二步:输者抽取。输的人从准备好的小纸条里随机抽一个,然后执行。
- 第三步:围观与投票。执行大冒险的时候,大家要围观,并且可以投票决定他做得够不够如果不够就加罚一杯。
有一次我们玩这个,一个朋友抽到的大冒险是“去台点一杯最奇怪的酒,然后跟酒保说‘谢谢你今天穿的内裤真好看’”。他当时脸都绿了,但是输了就得做。结果他硬着头皮去说了,酒保都愣了,然后哈哈大笑,给我们免了好几杯酒钱!这比单纯喝酒有意思多了,而且每次都能创造出意外的“名场面”。
玩法四:团队PK混战
这个适合人多的时候玩,比如两三桌朋友一起。
- 第一步:分组对抗。把所有人分成几组,每组选一个队长。
- 第二步:队长对决,全队受罚。每轮只派队长出来玩手指游戏,队长输了,整个队都要进行惩罚。
- 第三步:累计分数,终极惩罚。设立一个总分数,哪个队先输到一定分数,就接受一个“终极惩罚”,比如全队一起做蛙跳,或者全队去跟舞池里的人一起喊口号。
这种玩法把输赢的责任放大到整个团队,所以每次队长出来玩的时候,全队的人都盯着,那叫一个紧张!一旦队长输了,大家一起“”地叹气,然后又一起执行惩罚,这种同甘共苦的感觉,特别能增进朋友之间的感情,把气氛推到最高点。
玩了这么多局,我发现真要玩得嗨,核心不在于喝酒,而在于怎么把人跟人之间的互动性拉满。让输赢不再是单一的惩罚,而是一个开启更多互动、更多欢乐的契机。朋友们,下次去夜店,别光闷头喝酒了,试试我这几招,保证能把你们的小聚会,变成全场瞩目的焦点!