我那时候玩夜幕山庄,玩了好一阵子了,玩到后面真是卡得要死,一个解谜关卡死活过不去。你知道那种感觉,反反复复试,就是没辙,心里那个急,有点上头,就想着去网上搜搜有没有什么攻略。结果这一搜,还真给我搜到点不一样的东西。
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刷出来一堆帖子或者视频,说的都是什么“夜幕山庄BUG教程”,说什么能跳过某个环节,或者刷点什么稀有材料。我第一反应是,这玩意能行吗?玩游戏作弊有点没意思。但架不住当时真的卡得抓狂,就想着死马当活马医,点进去看看,权当是了解一下。
第一次尝试:心里犯嘀咕
我点进去仔细看了看,教程看着挺简单的,几步操作,说是能卡到一个地方,然后就能直接绕过一个很难打的怪,或者一个特别复杂的机关。我当时就半信半疑,想着要不先拿个不重要的存档试水?或者新建个小号去试试,免得把我的大号弄坏了。
我真的就找了个空白存档,或者是我好久没玩的一个小号,照着那个帖子说的一步一步来。先是跑到哪个特定的角落,然后视角怎么转,按什么键,再怎么跳。试了几次,你别说,还真给我卡进去了!屏幕一闪,我的人物就从墙里面过去了,直接跳到了下一个区域。我当时真是愣住了,这都能行?
卡进去了:爽快与空虚
那一刻,心里真是五味杂陈。一方面是那种卡住好久终于过去的痛快劲儿,你知道,特别解气。但另一方面,又觉得有点空虚,感觉好像是没凭自己本事过去,游戏的体验一下子就打折了。那关我之前琢磨了几天几夜,就这么几分钟稀里糊涂地过去了。
有了第一次的“成功”经验,后面那几次玩,遇到别的难关,心里就老是痒痒的,想着是不是还有别的什么“教程”能再帮我一把。我就鬼使神差地又去找了几个类似的所谓的“攻略”,也跟着试了试。
- 有的能成,确实又帮我过了几个难关。
- 但有的就搞半天也不行,把我角色给卡在奇怪的地方,还得重进游戏,麻烦得要死。
- 更气人的是,有几次直接把我游戏搞得闪退,又得重开,心情一下就从期待跌到谷底。
折腾几回:玩游戏的初心变了
这么折腾了几回,我发现一个挺要命的问题。虽然靠这些“小聪明”一时是爽了,但长期下来,整个游戏玩起来就没以前那种纯粹的乐趣了。你知道吗,那种一点点摸索,一点点进步,终于攻克难关的成就感,完全没了。变成了我只要卡住了,第一时间想的不是去思考,去尝试,而是去网上找“捷径”。
有一次我跟着一个教程去刷什么材料,说是能刷很多很多。我照着做了,确实刷了一大堆,背包里满满当当的。但拿到这些材料之后,我反倒不知道要干啥了。因为这些本来是需要我一步一步去打怪,去探索地图,才能慢慢收集起来的。现在一下就有了,反而觉得失去了目标,索然无味,甚至有点空虚。
幡然醒悟:游戏的“灵魂”去了哪?
那天晚上,我一个人坐在电脑前,看着满背包的“免费”材料,看着那些被跳过的关卡,心里特不是滋味。就感觉自己好像是把游戏的“灵魂”给弄没了。它本来就是一个让你去探索,去挑战,去体验过程的游戏,我却想着法子去跳过过程,直接拿结果。这跟吃快餐有什么区别?虽然一时饱了,但那种精心烹饪的美味,那种享受过程的乐趣,一点都没有。
后来我就慢慢琢磨明白了。这些所谓的“BUG教程”,它能让你一时痛快,但代价就是把游戏本身最有价值的东西给磨掉了。就好像人生一样,如果事事都找捷径,虽然可能一时轻松,但那些奋斗的过程,那些跌倒爬起来的经历,那些靠自己努力得来的成果,不就全都没了吗?少了那些经历,你又怎么能真正体会到成功时的喜悦和满足?
重新开始:找回游戏的乐趣
从那以后,我再玩夜幕山庄,或者别的什么游戏,就再也不去找这些东西了。遇到难的,就老老实实去研究,去练习,去跟朋友讨论。实在不行,就放两天,换个心情再来。虽然这样可能慢一点,但每一步都是自己走出来的,玩起来才踏实,才真的有意思。
我把之前跟着教程弄出来的那些“不义之财”,要么就找地方全丢了,要么就锁在仓库里,再也不动了。就从头开始,把自己玩游戏的习惯给掰回来了。现在玩夜幕山庄,哪怕是一个小小的成就,比如解开一个困扰我很久的谜题,或者打赢一个以前打不过的怪,我都觉得比以前靠bug得来的那些“大成功”要珍贵得多,玩得也更开心,更投入。
这就是我,一个老玩家,关于这种“BUG教程”的一点心里话。说真的,它安全不安全,要看你怎么看了。肉体上也许安全,没把我电脑炸了,也没封号。但对你玩游戏的那份心,那份最初的乐趣,我觉得它真没那么“安全”。