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复仇者是物攻还是魔攻?新手必看解析不迷路!

哥几个,今天想跟大家唠唠当年我玩游戏那会儿,是怎么从一个啥都不懂的菜鸟,一步步摸索出“复仇者”这职业到底该走物攻还是魔攻的路子。想想那时候,我可真是没少犯迷糊,也没少走弯路。

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刚开始接触那游戏,一门心思就想着玩个帅气点的,一眼就相中了那个叫“复仇者”的角色。这名字听着就带劲儿,感觉能呼风唤雨,横扫一切。结果一选完,我就傻眼了。这职业,技能说明里有刀光剑影,也有黑烟咒法,看着模棱两可的,到底吃哪个属性的攻击,我可就真没谱了。

那时候我可真是个纯新手,啥攻略也没看,就凭着感觉瞎玩。第一次加点,我琢磨着,既然有拿刀的动作,那肯定是物理攻击?于是就一股脑地往力量上加点,装备也专门找那些加攻击力的穿。心想着,这下总该没错了?结果进副本一打怪,那伤害数字,怎么看怎么别扭,感觉还没人家同期其他职业伤害高。好几次组队都被人嫌弃,说我伤害刮痧。当时心里可郁闷了,难道我选错了职业?

后来我发现不对劲了。有些技能,明明看着是砍的,可打出来的伤害数字却带着点魔法的蓝色光晕;有些看着是法术,结果伤害又没那么突出。这可把我给愁坏了。我开始怀疑自己是不是方向错了。于是我跑去游戏里的技能介绍界面,把复仇者所有的技能描述都拉出来,一个字一个字地看。那时候的技能描述,写得真是绕,不像现在都给你标得清清楚楚。我看了半天,还是没完全明白。有的说“造成物理伤害”,有的说“附加法术伤害”,有的干脆就只写个伤害值,也不说明白是啥类型。

不行,光看文字不行,我决定上手试!我当时就琢磨着,既然搞不清楚,那就直接到训练场里去验证。我先是把我的装备全脱了,保证没有任何攻击加成的影响。然后我试着,只加力量,然后放一个看似物理的技能,看伤害。我把点洗掉,只加智力,再放一个看似物理的技能,对比伤害。同样的,我也对那些看起来像魔法的技能做了相同的测试。

这一番操作下来,我总算有点眉目了。我发现复仇者的主要输出技能,尤其是那些CD短、伤害频率高的核心技能,它们显示的伤害数字,明显是随着我的力量属性提升而水涨船高。而那些看起来酷炫的法术特效,比如召唤个啥东西出来炸一下,或者放个黑烟笼罩敌人啥的,虽然也附加了伤害,但这些伤害的成长性,跟力量属性的关联更紧密,跟智力属性就没那么大的关系了。那时候我才恍然大悟,原来这“复仇者”,它看着像个“魔武双修”,实际上骨子里还是个物理职业!那些所谓的“法术特效”,只是它技能表现形式的一部分,本质上吃的还是物理攻击力。

搞清楚这个以后,我这心里就像一块大石头落了地。我赶紧把之前加错的智力点都洗掉,全部投入到力量和体质上,装备也全换成了加物理攻击、暴击和穿透的。再进副本的时候,那伤害数字蹭蹭地往上涨,打怪那叫一个痛快!队友也不说我刮痧了,反倒夸我输出高。那时候的成就感,别提有多棒了。

哥们姐们,尤其是刚入坑的新手们,玩游戏选职业的时候,可千万别光看名字,也别光看技能特效。一定要仔细研究技能的加成属性,或者就跟我当年一样,自己动手去训练场里挨个儿试。花点时间搞清楚你的职业到底吃哪套攻击属性,不管是力量、智力、敏捷还是别的这可是玩好一个角色的地基!这基础打好了,你后面的装备选择、加点策略、甚至操作手感都会不一样。不至于像我当年一样,稀里糊涂地玩了大半天,结果发现白忙活一场。少走弯路,才能玩得更开心,是?