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塞尔达传说天空之剑HD值得入手吗?Switch玩家这样说!

老实说,一开始我对《塞尔达传说天空之剑HD》这玩意儿是有点犹豫的。毕竟当年Wii上玩过原版,那体感操作,真是把我搞得头大,后来玩到一半就放下了。所以这回Switch出了HD版,我心里就打鼓,虽然画面肯定好了,但那操作要是还那样,岂不是又一次自找麻烦?

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犹豫,观望,到下决心

我这人玩游戏,最怕的就是操作不顺手。当年Wii的体感剑术,确实有意思,但长时间玩下来,手腕子是真的酸,而且有时候挥一挥,游戏里林克愣是没反应过来,或者乱挥一气,搞得我火气直冒。听说Switch版改进了操作,还加了按键模式,我才开始有点心动。

那阵子,我经常刷各个游戏论坛,看大家对《天空之剑HD》的评价。看到不少人都说,按键模式体验很不错,尤其是在掌机模式下,玩起来跟传统塞尔达没啥区别了,这个消息真的让我眼前一亮。加上我又是塞尔达系列的铁杆粉丝,从《时之笛》到《旷野之息》,每一作都没落下,就《天空之剑》卡在中间,一直是个心结。寻思着,既然都HD了,操作也改了,总该给它一个机会?

最终,架不住心里对塞尔达那份执着,也禁不住身边几个哥们儿的反复安利,我还是决定掏钱把这游戏给买了。那天晚上,我在eshop上直接就下单了数字版,省得等卡带发货,心想:得了,反正也等了这么多年了,不在乎这一时半会儿的。

初次上手:画面惊艳,操作挑战

游戏下载完,我迫不及待就点开了。一进游戏,那个开场动画就直接把我拉回了当年Wii的记忆,但这回的画面那真是清晰太多了,颜色也鲜艳了不少,感觉整个天空洛夫特都活了过来。林克那建模也精致了,不再是模糊一团的马赛克,看着就是舒服。

我先试了试体感操作,毕竟是HD版,说不定优化了?结果,玩了一会儿,还是那个味道。举着Joy-Con在那儿挥来挥去,遇到要精确角度的砍击,或者需要快速反应的时候,我这手残党就有点力不从心。尤其是在空中骑洛飞鸟的时候,那体感控制方向,真是把我搞得晕头转向,经常撞墙。玩了大概一个多小时,我彻底放弃了体感模式,心想:“算了,跟自己过不去干嘛”

按键模式:真香!

我赶紧去设置里把操作模式切换成了按键。这按键模式一开,整个游戏的体验立马就不一样了!摇杆控制视角,右摇杆控制林克挥剑的方向,虽然一开始有点不习惯,但玩了十几分钟,手感就慢慢找回来了。特别是在一些狭窄地形或者战斗的时候,按键模式的精确度明显高了一截,我再也不用担心我的剑乱飞了。

用按键模式玩下去,我发现游戏节奏也变得流畅多了。当年Wii上那种因为体感不精确导致的卡顿和烦躁感几乎没了。我可以更专注于探索地图,解谜,还有享受剧情了。而且在掌机模式下玩,按键操作简直是绝配,躺在床上也能安安稳稳地砍怪解谜,这才是Switch的正确打开方式嘛

游戏里的很多地方,当年玩Wii版的时候,我都是走马观花,这回用按键模式,我才真正沉下心来,把一些细节都给体验了一遍。比如那些隐藏的女神方块,还有各种小收集,我也更有耐心去寻找了。剧情方面,我也重新梳理了一遍,毕竟是塞尔达传说时间线的开端,很多设定现在回头看,真的是处处有惊喜。

HD版还有一些小小的优化,比如对话可以跳过,一些提示的频率也降低了,这些细节上的改进,都让我的游戏体验舒服了不少。不再像当年那样,玩一会儿就想扔手柄。

这回真的值了

如果你问我这个Switch玩家,《塞尔达传说天空之剑HD》到底值不值得入手?我肯定会拍着胸脯告诉你:非常值得!

  • 如果你是没玩过原版的新玩家,那这回HD版绝对是你补齐塞尔达系列重要一环的最佳机会。画面升级了,操作也有了按键选项,完全不用担心玩不下去。
  • 如果你跟我一样,当年被Wii的体感操作给劝退了,那这回按键模式的加入,就是老任给我们这些老玩家最好的“救赎”。你可以完全抛开当年的阴影,重新享受这部经典作品的魅力。
  • 哪怕你只是想找个高质量的Switch独占游戏来玩,那《天空之剑HD》也绝对能满足你。它有塞尔达系列一贯的精妙解谜、优秀的剧情和独特的探索体验。

我的建议就是,如果你犹豫了,那就别犹豫了,直接冲!尤其是喜欢传统塞尔达解谜和探索乐趣的玩家,这作的HD版体验真的香。我这回终于把当年没通关的怨念给解决了,而且玩得非常开心,感觉找回了当初玩塞尔达的那份纯粹的快乐。