说起来玩魔道学者这个职业,那真是从我入坑DNF那天起就没变过,一直玩到一开始嘛就是图个新鲜,看着那花里胡哨的技能,什么电钻,炉子,觉得挺好玩。但是,玩着玩着就发现个问题,这个职业加点太纠结了!尤其是我这种又想刷图打副本,又想去PK场跟人过过招的,那简直是把我折磨坏了。
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刚开始那会儿的迷茫
我记得刚开始玩那会儿,就是跟着网上随便找的攻略,什么高伤害就点什么。那时候刷图是挺爽的,一个改进魔法星弹嗖嗖嗖地飞,再放个炉子在怪堆里一炸,怪就没了大半。那时候我的技能点基本都砸在了一觉二觉的大招上,还有什么酸雨,熔岩,这些群攻技能点得老高。刷个普通图那速度叫一个快,心里美滋滋的。
可是后来跟我一起玩的朋友拉我去PK场玩玩。我寻思着,刷图这么猛,PK肯定也差不了?结果,一进去就被吊打。我的那些大范围、慢启动的技能,在PK场里根本就是活靶子。别人一个技能冲上来,我就被揍飞了,那些需要长时间吟唱或者召唤的技能,根本放不出来。那段时间,我真是被虐得怀疑人生,心想这魔道学者是不是PK特别弱?
下定决心找平衡
被PK场虐惨了以后,我就不服气了。开始琢磨怎么才能PK厉害起来。那时候就尝试着把技能点往PK方向调。比如把那些控制技能,起手技能,点高了。像什么冰墙、反重力、苍蝇拍(电鳗碰撞机),我都试着点满。这样一来,PK场里倒是能勉强打两下了,至少有反击的能力了。但是,问题又来了,刷图又变得慢吞吞的。
大家知道,DNF里洗点水不是随便就能弄到的,每次洗点都要花点金币或者道具。我那会儿为了PK强一点,刷图弱一点,来回洗了好几次点,每次洗完都得心疼半天。这让我觉得特别烦躁,难道就没有一个加点,能让我刷图PK两不耽误的吗?于是我就开始自己研究,自己一个个技能地去试,去搭配。
找到那个“万金油”加点
这研究过程可真是漫长,我花了不少时间。我每天都会去PK场打几盘,也会去刷几个图,然后回来再对照技能树,思考哪个技能在两个场景下都能发挥作用。慢慢地,我就摸索出了一套我觉得挺满意的加点思路。这套加点让我终于摆脱了频繁洗点的烦恼,也能让我真正做到刷图PK两不误了。
我的核心思路是:找到那些在刷图和PK中都能发挥大作用的技能,优先点满。然后把刷图效率高、但PK也能偶尔起到作用的技能,作为次优先。再留出少部分点,给那些纯粹为了PK或者纯粹为了刷图的辅助技能。
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改良魔法星弹和杰克降临:这两个技能是魔道的核心小技能,刷图清杂兵,PK的时候用来消耗对手血量、骚扰对手都很好用。它们冷却时间短,伤害也不低,所以我都点满了。
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电塔(电鳗碰撞机)和冰墙:这俩可是神技。电塔刷图能聚怪,PK能强制抓取控人,简直是魔道PK的灵魂。冰墙,刷图挡伤害,PK也是一流的防御和控场技能。这两个我都是果断点满,没商量。
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反重力装置:这个技能是打浮空和控制的关键。刷图打精英怪和BOSS,能把它们抬起来控住,方便输出。PK的时候,更是起手和连招的核心,没有它很多连招都打不出来。这个技能我也点满了。
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魔道学者助手和熔岩炉子(超级棒棒糖):这两个技能刷图那是绝对的主力输出,伤害高范围大。在PK场里,虽然释放风险高,但如果你能找到机会放出来,或者用其他技能保护着放,那瞬间爆发出来的伤害也能让对手吃一大壶。炉子有时候也能用来压起身或者区域封锁。所以这两个技能我也基本点满了,毕竟刷图不能丢。
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舒露露:这个PK神技,刷图虽然不常用,但是为了PK,我还是点了一点,用来减速和聚怪。有时候刷图也能用来吸引火力。
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驱散魔法:PK场里对付那些有增益状态的职业简直是神来之笔。刷图嘛对付个别能给自己加buff的怪也偶尔有用。这个点个一两级够用就行。
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远古魔法书:这buff技能刷图PK都能加智力,提升伤害,肯定是要点满的。持续时间长,冷却也还行。
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二觉后的技能:像贤者之石,这个被动技能肯定是必满的,能强化魔道学者的技能。弗鲁托,也就是我们说的魔界之光或者电钻,刷图PK都有不错的表现,特别是PK,有时候能打一个出其不意。我也会点满。
其他一些技能,比如斗篷,我一般点几级用于PK的起手和压制。跃翔和受身蹲伏这种保命技能,无论刷图还是PK,都是必点的,一点都不能少!
我的心得体会
自从我用了这套“万金油”加点之后,我发现玩魔道学者真是越来越顺手了。刷图的时候,清怪效率还在,打BOSS输出也够。去PK场里,虽然不能说把把赢,但至少有了反击之力,也能打出漂亮的连招和控制了。再也不用每次换口味都要去洗点,那感觉,真是太舒服了。
所以说,玩游戏,有时候就是得自己多琢磨,多尝试。别人的攻略是参考,但只有自己亲手实践出来的,才是最适合自己的。希望我分享的这些摸索过程和加点思路,能给那些跟我一样,想在DNF里刷图PK两手抓的魔道学者们,带来一点点帮助。