我刚开始玩缔造者那会儿,真的是一头雾水。那时候朋友都推荐我玩这个职业,说手残党也能玩,技能按得少,输出还高。我心想这不就是为我量身定做的吗?结果等我自己上手了,才发现根本不是那么回事。
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刚进图的时候,技能倒是花里胡哨,特效也挺多,可打到怪身上,那伤害数字跟挠痒痒似的,半天蹦不出个像样的数字。打个普通深渊,人家刷图都是秒天秒地,我这边还得搓半天,怪都快死了我技能才放完,有时候甚至还得补刀。那时候我就觉得,这职业咋这么刮痧?人堆里放技能,半天没反应,怪都死光了,我还在那儿晃悠,心里那个憋屈。
朋友都说缔造者轻松,挂机都能过图,我怎么就这么难?我那时候也不懂什么职业机制,装备搭配,就傻乎乎地穿着任务送的那些散件,或者拍卖行随便扯几件便宜的紫色装备就上去了。武器也是,看到哪个魔杖好看就带哪个,根本不看什么属性。结果就是,白白浪费了很多时间和精力,伤害一直上不去,玩得都快没信心了。
寻找提升,从头学起
后来实在是受不了了,我就开始琢磨,肯定是哪里不对劲。有一次跟工会里的大佬聊天,我随口抱怨了几句我缔造者怎么伤害这么低。大佬听了我的描述,就问我一句:你缔造者都堆了啥属性?
我当时傻眼了,我说我穿的是加力量的史诗,不是力量越高越好吗?大佬一听就乐了,告诉我,缔造者是固伤职业,跟鬼剑士那些物理职业可不一样,智力才是王道,还要堆属强!那时候我才恍然大悟,原来我一直的方向都是错的,难怪伤害那么低。
听了大佬的话,我回去立马把我那把加力量的武器给换了。开始在拍卖行搜刮,找智力高,带属强的法杖或者魔杖。那时候我才知道,武器的属性不仅仅是攻击力,更重要的是它提供的额外智力、独立攻击力和属强。
接着就是防具。以前我觉得好看就穿,现在我知道了,得凑套装,还要看词条!我当时研究了好久,发现对缔造者来说,有几套史诗特别厉害。比如那时候流行的一套叫“大自然的呼吸”,还有像“噩梦:地狱之路”这种,都是能够提供大量属强和技能攻击力的。但我又觉得直接搞一套顶级的太难了,就想着先搞点过渡的装备。
- 武器的选择:我先是搞了把智力属强都还过得去的传说武器,然后咬牙去挑战深渊,就为了那把毕业史诗武器。强化砸钱,增幅也得搞,武器是重中之重,必须优先搞到+12以上,增幅个+7、+8的,那是基础。
- 防具的搭配:防具我从散件开始,慢慢凑齐了3+2的组合,比如3件提供属强和智力的上衣、裤子、肩膀,再配2件提供技能攻击力的手镯和项链。后来又慢慢变成了更流行的2+3+3或者5+3,总之围绕着智力、独立攻击力和属强这几个核心属性去选。
- 首饰和特殊装备:这几样也是一个道理,智力、独立、属强,这三样往死里堆就对了。尤其是戒指、手镯、项链,最好能有技能攻击力加成的。神话装备也是个坎,那时候为了刷到一个毕业神话,我每天除了刷深渊就是刷深渊,眼睛都快花了。
- 附魔和徽章:光有装备不行,我还学着去强化、增幅、附魔。以前我嫌麻烦,觉得那点提升不痛不痒,现在才知道,一个高级附魔能顶半件装备的提升!尤其是武器和防具的属强附魔,还有首饰的全属强附魔,那是必不可少的。然后徽章也得打满,智力、独立、属强这些核心属性的徽章,一个都不能少。
最终的“输出爆炸”时刻
等我把这些都弄完,穿上一套搭配合理的装备,再把附魔打上,进图一试,那个伤害数字跳出来的时候,我简直不敢相信自己的眼睛!以前那些要磨半天的精英怪,现在几个技能甩过去就倒地了,那个伤害数字,蹭蹭地往上涨,直接就翻了好几倍!
以前刮痧的缔造者彻底不见了,现在是走到哪儿,技能一甩,怪就躺一片,那种感觉,就两个字,‘舒服’!打团再也没人说我是混子了,队友都夸我伤害高,清怪效率快。我自己也玩得越来越有信心,越来越喜欢这个职业了。
所以说,玩缔造者,别看技能花里胡哨,装备搭配才是大头。找对方向,堆对属性,输出真的能爆炸!