说起来,这事儿还得从前一阵子说起。那时候我工作上忙得焦头烂额,整天对着电脑屏幕眼都花了,下班回家就想找点轻松不费脑子的玩乐。老婆大人看我那样儿,也劝我少想些工作上的事儿,不如找点游戏换换心情。我就琢磨开了,以前年轻那会儿,最喜欢的就是回合制游戏,不用手速,靠脑子,特有成就感。可现在市面上游戏这么多,眼花缭乱的,到底哪个回合制网游才好玩?我就想着,得自己上手去捣鼓捣鼓。
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我就是抱着手机,或者打开电脑,一通瞎搜。什么“回合制网游推荐”、“经典回合制”之类的关键词,一股脑儿地往搜索引擎里敲。结果搜出来一大堆,有的是页游,点进去一看全是那种夸张的广告,充值送神装,一看就不是啥正经玩游戏的;有的是老牌端游,虽然情怀满满,可画质和玩法对我这种中年人了来说,总觉得有点跟不上时代了,或者说,没那个精力再去肝了。
试玩了几款,要么是新手引导繁琐得我头大,要么就是玩了不到一个小时就发现这游戏除了数值就是逼着你充钱。我寻思着,好玩的回合制,不就是得有策略性,有点社交,又不能太累人吗?就这么几天折腾下来,我都有点心灰意冷了,觉得是不是现在的好游戏都藏着掖着,不好找了。
我怎么找到这些游戏的?
后来我跟公司里几个年轻的小伙子偶尔聊起这事儿,他们平时游戏玩得多,我就随口问了问。他们给我推荐了几款,说都是现在挺火,口碑也不错的回合制网游。我当时也没抱太大希望,想着死马当活马医,反正闲着也是闲着,就准备回家一个个试试看。
我记下了他们说的名字,回去第一个下载的就是他们口中“策略性很强”的那款。我一打开游戏,进去跟着新手教程走了一会儿,还真有点意思!
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第一款游戏:我玩到了什么?
这个游戏最先吸引我的是它的角色设定和美术风格,有点Q版,但是不幼稚,看着挺舒服的。它给我的感觉就是,每一步操作都得仔细琢磨。不像有些游戏,就是无脑点技能,然后看动画效果。这个游戏里,每个角色的技能都有独特的搭配,互相之间还能打出连携效果。我一开始玩的时候,老是乱放技能,结果打怪打得费劲。后来慢慢琢磨,发现不同角色站位、技能释放顺序,甚至对面怪物的属性,都得考虑进去。每次副本打过,都感觉自己智商上线了。最让我着迷的是它的PVP模式,跟其他玩家对战,你一招我一式,见招拆招,那种斗智斗勇的感觉,简直是太上头了。我好几次为了一个对手,反反复复地调整我的队伍配置,换了好几个策略才打赢,那种成就感别提多爽了。
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第二款游戏:体验完全不同
玩了一段时间第一款游戏,觉得有点累脑子了,我就想换个口味,试试他们推荐的第二款。这款游戏一上手,我就感觉到跟上一款完全不同。它的画面更偏向写实风格,而且剧情特别引人入胜。我这种平时不怎么看剧情的人,都跟着它的主线任务一直玩了下去,像看小说一样。回合制的玩法上,它没那么强调极限策略,更多的是资源管理和角色养成。我玩起来感觉就更轻松一些,每天上线做做日常,刷刷材料,把喜欢的角色慢慢培养起来,看着他们一点点变强,那种满足感也是蛮不错的。而且这个游戏的社交氛围挺帮派里大家经常互相帮忙,打打团本,聊聊天,像个小家庭一样。我跟着帮里的几个老哥,一起攻略了不少高难度副本,语音里开着玩笑,感觉回到了大学时候和舍友开黑的日子。
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第三款游戏:出乎意料的惊喜
还有一款,是他们说“如果喜欢轻松一点,但是内容又很丰富”的。我抱着试试看的心态去玩了,结果发现这款游戏简直是上班族的神器。它的挂机系统非常完善,你可以设定好自动战斗的策略,然后它自己就会去刷怪刷材料。我上班的时候,没事就把它挂着,下了班回来收收资源,强化一下装备,然后再手动打几个核心的活动。它的回合制战斗很有自己的特色,虽然不用手速,但是角色技能的组合非常多变,每次抽到新角色,我都会研究半天怎么搭配。而且这款游戏更新特别勤快,时不时就会有新的活动和玩法出来,让我觉得总有新鲜感。我玩到已经把好多角色都培养得很厉害了,偶尔在世界频道跟其他玩家交流一下心得,也挺开心的。
就这么几款游戏玩下来,我发现好的回合制网游,还真不少。关键是看你喜欢哪种口味,是喜欢烧脑的策略PVP,还是喜欢轻松养成的PVE,亦或是剧情党和社交达人。反正我自己这么一通折腾,总算是找到了几款能让我放松下来,又能体验到游戏乐趣的回合制网游。现在每天下班回家,洗漱完,泡杯茶,打开游戏打上几把,感觉一天的疲惫都消散了不少,生活也变得更有滋味了。挺挺