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哥特王朝3遗弃之神值得玩吗?玩家真实评价分享!

要说《哥特王朝3:遗弃之神》这游戏值不值得玩,我可真是太有发言权了。这游戏我从它刚出来那会儿就眼馋,毕竟是《哥特王朝3》的资料片嘛当时对这个系列还是有点情怀在的。但我玩的过程简直是一部血泪史,前前后后折腾了好几次才勉强摸清它的底。

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入手和挣扎

我当时是听到消息,说《哥特王朝3》要出个独立资料片,心里那叫一个痒痒。本体玩得就挺纠结的,但是架不住那股味儿。想着资料片怎么也得吸取教训,搞点新鲜玩意儿?结果,我当时入手盘之后,兴冲冲地装上,那才是噩梦的开始。

  • 安装就费劲:老游戏的通病,兼容性问题。我记得当时装了好几次才成功,系统总是报错,得捣鼓半天,改这改那的。当时我就心里犯嘀咕,这开局就不顺,后面能好到哪去?

  • 画面和卡顿:进去游戏一看,嗨,还是那个味儿。画面跟本体基本没啥区别,甚至感觉还更糙了一点。最要命的是卡顿,当年我电脑配置不算差,但玩这玩意儿就是卡,帧数低得让人怀疑人生,跑几步就一顿一顿的,别提多难受了。

深入体验:槽点和偶尔的亮点

硬着头皮玩下去,我发现这游戏简直是把本体的缺点放大了一百倍,然后把优点给砍没了。真的是边玩边骂,但我又是个强迫症,总想着既然买了,就得玩出个所以然来。

  • 任务系统一团麻:我玩本体的时候任务就经常搞不清楚方向,《遗弃之神》更是有过之而无不及。任务提示模糊得一塌糊涂,你根本不知道下一步该去哪儿,该找谁。我经常是跑遍大半个地图,才发现要找的NPC就在某个犄角旮旯里,或者干脆就消失了。

  • BUG真是多到爆炸:这绝对是我玩过BUG最多的游戏之一。简直是无处不在,任务卡住是家常便饭,NPC对话没声音,或者干脆就杵在那儿不动。最恶心的是内存泄漏,玩不了多久就得存档,然后退出重进,不然就直接报错跳出。我当时就想,这到底是谁做的测试?真把我给整麻了。

  • 战斗系统改动失败:本体的战斗系统就有点僵硬了,这个资料片更是“青出于蓝而胜于蓝”。它想搞点新花样,结果搞得更烂。格挡和闪避手感稀烂,攻击判定也很迷,经常我看着打中了,结果没伤害,被敌人砍一下血条就见底。那叫一个憋屈。

  • 剧情薄弱:《遗弃之神》的剧情,我玩到一半就搞不清楚它到底想说什么了。跟本体的联系也显得特别生硬。感觉就是强行编了个故事,把主角又拉回来到处跑腿。没有那种史诗感,也没有让人投入进去的魅力。玩久了你就会发现,你就是个工具人,到处跑,到处杀,但是意义在哪儿?

但也不是完全没有让人欣慰的地方,有时候路过一些场景,比如那些古老的遗迹或者废弃的矿洞,配合上背景音乐,偶尔还是能找回一点点《哥特王朝》系列特有的那种沧桑和史诗感。那个时候我就会想,要是它没那么多毛病就好了。

我的最终结论

我算是把《遗弃之神》断断续续地玩完了,中间有几次差点弃坑,都是靠着一股子“来都来了”的劲儿撑下来的。但要问我值不值得玩,我的建议是:如果你不是这个系列特别特别死忠的粉丝,而且对各种恶性BUG有极强的忍耐力,那么最好还是别碰了。

因为它真的会消磨你对这个系列那点好感。游戏体验极差,优化稀烂,BUG满天飞,剧情也乏善可陈。它给我的感觉就是个赶工出来的半成品,或者说,是个失败的粉丝作品。

如果要给个评价,我只能说:这游戏不玩你一点也不亏,玩了你多半会后悔。如果真的想体验哥特王朝那种硬核RPG的魅力,还不如去重温本体打上社区补丁,或者玩玩前两代。至少那才叫有滋有味,而不是花时间去体验各种意想不到的糟心事。