哥们姐们今天咱们聊点热乎的。最近不是好多兄弟老问我吗,《命运方舟》里面,到底哪个职业最猛?哪个是版本答案?问得我耳朵都快起茧子了。这玩意儿真不是一句话两句话能说清楚的,但既然大家都爱问,那我这老屁股今天就掏心掏肺地跟你们唠唠我这一路是怎么摸爬滚打,才摸索出点门道的。
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刚开始玩《方舟》那会儿,我也是个萌新,跟着大部队往前冲。看社区里天天吵,什么法师伤害高,狂战站撸爽,格斗家身板硬。就是容易被忽悠,听哪个说的有道理,就屁颠屁颠跑去练一个。先是搞了个法师,想体验下毁天灭地的感觉。别说,那技能特效是真炸裂,一套下来伤害数字确实好看。可问题也来了,手残党表示躲技能躲到头晕,稍微贪一点,直接就屏幕一黑。打个副本,不是我在输出,就是我在地上躺着看队友输出。那时候我就琢磨,这T0职业,是不是还得看自己操作?
后来又试了狂战士。这职业一看就是为我这种直男设计的,拎把大剑就往前冲,特效拉满,打击感十足。开了觉醒,那个伤害数字跳得,跟吃了炫迈一样,根本停不下来。但是,打到后期高难度副本,我发现这狂战有个致命伤——太笨重了。很多BOSS机制需要频繁走位,狂战士那大后摇,经常是技能放出去了,BOSS也跑了,或者直接给我一套带走。这时候我才明白,光有伤害,没有好的生存环境和灵活度,在高压副本里照样吃瘪。
我跟我的兄弟们,干了一票大的!
我这人就是不死心,总觉得肯定有那种上手容易,又能打又能抗的“神职业”。于是我就开始拉着我那几个哥们,一起开小号练。我们每个人选两三个不同体系的职业,从输出到辅助,从近战到远程,挨个去摸索。哥几个那是真拼,什么挑战军团长、金团速刷,我们都去折腾。我们就是想看看,在各种实战环境下,到底哪些职业能稳稳地站住脚,打出那种让人眼前一亮的表现。
这一折腾,才算是真正打开了新世界的大门。我们一致认为,不管版本怎么变,辅助职业那绝对是T0中的T0。你像吟游诗人和圣骑士,这两个老大哥,只要是好辅助,那在任何团队里都是香饽饽。诗人能加盾加攻速,还能提供大量的减伤和治疗,整个团队的容错率直接拉满。圣骑士更是个万金油,能奶能盾还能给团队加BUFF,而且自己还肉得一匹,有时候比我们输出都能活。有靠谱的辅助在,我们输出打起来心里那叫一个踏实,完全不用担心暴毙。可以说,辅助永远是副本里不可或缺的核心。
真正的输出“王炸”,还得看实战!
那输出职业?经过我们哥几个无数次的摸索和争吵,我个人感觉,目前版本里有两个职业,那真是强得让人心里痒痒。
- 斗魂(奥义):这职业,怎么说,玩起来那叫一个丝滑。手感极佳,机动性强,位移技能多,躲避机制非常舒服。最关键的是,它的爆发伤害一点不低,技能循环流畅,只要你节奏感对了,那伤害是蹭蹭往上涨。而且斗魂还自带团队增益,能给队友加暴击率,这在后期副本里,简直就是锦上添花。你经常会看到,同等装备下,斗魂打出来的伤害数据,一点不比那些看起来“更猛”的职业差,甚至还能超越。那种刀刀烈火,拳拳到肉的感觉,加上灵活的身法,让我在很多高压BOSS战里都游刃有余。
- 毁灭者(重力锤):这个职业给我的感觉就是,猛!虽然它也是个大身板,但人家那是真能抗又能打。毁灭者自带霸体和减伤,很多时候能硬抗BOSS的非秒杀技能,然后抓住空隙一锤子抡下去,那伤害数字看得人直呼过瘾。而且毁灭者本身控制能力也强,能破韧能击飞,在团队里能起到很好的战略作用。虽然灵活性不如斗魂,但是那种一力降十会,正面硬刚BOSS,然后打出爆炸伤害的体验,真的让人欲罢不能。那种“你打任你打,我打我的”的霸道,让我这种喜欢硬核输出的玩家,感觉特别爽。
除了这两个,还有像枪炮师(炮击强化)这种纯站桩炮台,如果团队保护得那伤害也是毁天灭地。或者墨灵这种另类的辅助,也是非常厉害的。但要说个人体验和综合表现,上面那几个是真的让我觉得“就是它了!”。
兄弟们,要我说《命运方舟》里最强的职业,真不是你听说哪个伤害高就一窝蜂地去玩哪个。更重要的是找到一个自己玩得顺手,玩得开心的职业。辅助永远稳坐T0宝座,能保证团队的下限。而输出职业里,像斗魂这种灵活又高爆发的,或者毁灭者这种霸道又硬核的,在当前版本里,我觉得都非常能打,绝对值得你去亲自上手感受一下。别光看数据,要自己玩,才能找到你心目中的那个“T0”!