说起来这个《命运2》里头,那个什么“等待世界吞噬者”的任务,我刚开始看到的时候,心里也是直犯嘀咕。网上那些人,有的说难得要死,有的说组队就跟抽奖似的,你永远不知道会遇到什么妖魔鬼怪。虽然玩游戏有点年头了,但也不是那种开荒大神,总觉得这种团队副本任务,搞不好就得卡到天荒地老。尤其当时我手头忙着家里的事,老婆刚怀二胎,老大也正是调皮的时候,哪有那么多时间跟兄弟们耗着?但又不想错过游戏里的那些好东西,所以就硬着头皮上了。
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我当时就寻思着,既然大家都说难,那肯定有难的道理。第一次组队,那是真的一言难尽。通过游戏里的那个找人频道,也就是大家常说的LFG,好不容易凑了六个人。结果一进去,光是第一个跳跳乐就卡了半小时。我当时心想,这哪是打本,这是跳绳。各种摔死,各种掉坑,语音里都是抱怨声。好不容易跳过去了,到了第一个小BOSS那里,又开始各种灭团。打到有个兄弟直接就说家里有事,退了。剩下的人面面相觑,也不了了之。那晚我洗漱完躺床上,心里真不是滋味,觉得这任务是不是就跟我无缘了。
后来我琢磨着,光靠散人野队肯定不行,得找点靠谱的。我就在几个游戏群里发消息,问有没有人能带带我。运气碰上一个公会的朋友,他们正好少个人。我就进去跟着他们打。这些人明显是老手了,一进去,指挥的声音就清晰得很,每个人都知道自己该干我当时就跟着他们,发现原来那些所谓的“难点”,都有套路可循。比如那个跳台子,他们会告诉你跳哪边,啥时候跳,甚至还有提前放技能的。我就跟着依葫芦画瓢,一下子就感觉没那么迷茫了。
我当时是怎么“轻松搞定”的?
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是心态,别怕!
那次经历让我明白,这玩意儿看着吓人,但真上手了,发现很多东西都是纸老虎。好多人还没打就自己吓自己,觉得这肯定搞不定。我后来就调整心态,每次进去就想着,反正都来了,大不了多灭几次,总能过。这种心态一摆正,压力就小了一大截。
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是组队,找对人很重要。
之前野队那种经历太伤了。后来我都是找那些有语音、能沟通、愿意教人的队伍。哪怕是新手队,只要大家肯交流,都愿意学习,那效率肯定比一堆不说话的独狼强得多。我建议,多在游戏社群里逛逛,或者找个活跃的公会,能有个固定的队伍真的能省心太多了。我那次就是跟着公会的人,才把流程跑顺的。
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然后是装备,别瞎配。
我发现很多萌新,包括我之前也是,装备都是随便穿,好看就行。后来公会朋友就跟我讲,打副本要针对性地配装。比如哪个地方需要清小怪快,就带什么武器;哪个地方需要打BOSS伤害高,就换什么套路。我当时就把自己光等拉到差不多,然后按他们推荐的配了两套装备,一套清怪,一套打BOSS,效率高了一大截,感觉自己伤害都变高了。
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最重要是搞懂机制,而不是死背攻略。
我之前老是想死记硬背攻略里的每一个字,结果一紧张就忘。后来朋友告诉我,每个阶段都有它的核心机制,只要理解了那个核心,其他的都是围绕它转的。比如那个“世界吞噬者”副本,它里面有个模块是需要分工去踩板子和打球的,只要你清楚地知道自己是干嘛的,是踩板子的还是打球的,然后跟队友配合就算有点小失误也能补救。我就盯着自己这块,把该做的做别人的失误我就想办法帮着补救下,这样一来,整个团队的容错率就高了。不像之前,我一个人可能把所有人的事都想包揽,结果手忙脚脚乱。
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是多练习,熟能生巧。
第一次可能卡很久,第二次就快点了,第三次可能就很顺利了。我就是这么过来的。打了几次之后,那些跳跃点、走位、技能释放时机,自己都能提前预判了。甚至有时候有新手问我,我都能给他们讲讲我的经验。这感觉就特别
说真的,那个“等待世界吞噬者”的任务,要是让我现在去打,我觉得真没那么难了。它难就难在让你第一次面对不熟悉的环境和机制时产生的那种恐惧感。但一旦你找到对的人,掌握了对的方法,然后自己再多下点功夫,把那些流程跑熟了,你会发现它也就是个熟练工种。后面拿到那个“墨守”的时候,我心里那个美,感觉所有的付出都值了。别听网上那些人瞎嚷嚷,自己去试试看,你会发现你也能轻松搞定。