想当年,我刚接触《命令与征服:将军之零点行动》这游戏的时候,那会儿哪懂什么强不强,就是跟着感觉走,看见啥帅就玩结果?不是被人虐得稀里哗,就是自己玩得一头雾水,每次跟哥们儿们联机,基本都是垫底的命。我那时候,对什么兵种克制、经济运营,完全就是个小白,就觉得把兵造出来冲过去就完事儿了。
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我最早玩的是美国,觉得他们飞机多,高科技,听着就厉害。结果玩几把下来,发现我根本玩不转。兵种太贵,开局发展慢,还没等我造出几架飞机,就被对手用人海战术冲烂了老家。那时候跟朋友玩,他们都喜欢选中国,上来一群加农炮坦克轰轰轰,或者直接堆核弹,我根本顶不住。有一次我气得不行,直接去问那个老赢我的哥们儿:“你到底玩的怎么这么厉害?”他白了我一眼,说:“你以为光是选对阵营就行了?还得看你会不会玩!”
那时候我才开始琢磨,是不是我选的真有问题?我开始学着观察他们玩,发现玩中国的老哥们儿,有的喜欢暴坦克,直接出坦歼将军,那大块头坦克一堆堆的往我基地里冲,我那些脆弱的美军单位根本扛不住。还有的喜欢玩核子将军,上来就给你盖个核电站,然后就是核弹井,后期直接一颗核弹扔你头上,根本不讲道理。
后来我试着玩中国。我玩了一段时间的坦克将军,发现确实猛。开局造几个战车工厂,直接爆坦克,升级火焰坦克,冲到别人基地里,烧得一片狼藉。再配合盖特坦克防空,感觉自己一下子就硬气起来了。不过我也有吃亏的时候,遇到那些会玩的美国空军将军,飞机一群群的过来炸我坦克,我那点盖特防空根本跟不上,又被打回原形。
GLA的崛起:我的转折点
我真正找到感觉,是后来遇到了一个玩GLA的。这个哥们儿,他的打法简直就是无赖。他选的应该是毒素将军,上来也不怎么正面冲突,就喜欢各种偷袭。用几个破旧的战车冲进来,被我打爆了,结果发现地面全是毒气,我的步兵根本不敢过去。更气人的是,他的地道,冷不丁地从我基地旁边冒出来,直接把兵送进来。还有自爆卡车,冲过来就炸,防不胜防。
我那时候就被GLA这种“脏”玩法吸引住了。我心想这玩意儿也太好使了?于是我也开始钻研GLA。我发现GLA真的很有意思,便宜的兵种,各种改装,还有隐身和地道。我最爱玩的就是毒素将军,开局爆毒素履带车,升级毒雾弹,然后去骚扰对手的工人。他们造基地车,我就派毒素履带车过去,一顿毒雾招呼,没几下就把他们的工人毒死了。再盖个黑市,钱哗哗地来。
我学着玩GLA,开局喜欢用叛军去探路,抓几个平民就变钱。然后快速盖地道,地道口开到对手基地边上,然后就往里面派自爆卡车,或者直接派一群火箭兵进去炸。那种把对手炸得手忙脚乱的感觉,真是太爽了。有时候,我就喜欢用自爆卡车配合地道,冷不丁地从意想不到的地方冒出来,把对手的主力坦克群炸散。
我还发现GLA的垃圾场将军也挺有意思的,虽然我玩得不多,但他们可以把废弃的单位回收利用,感觉很环保,而且兵种也很皮实。劫掠者简直就是万金油,可以改装,可以变强,能打又能防。跟别人对战的时候,我只要看到对手造重兵器,我就立马出劫掠者,然后改装,专门克制。
没有最强,只有更强
玩了这么多年,我个人最大的体会就是,没有哪个阵营是绝对“最强”的。你问我零点行动哪个阵营强?我只能说,看你自己的打法和熟练程度。在我手里,GLA的毒素将军用起来最顺手,因为我可以玩各种骚扰和偷袭,让对手防不胜防。中国的坦歼将军和核子将军也很厉害,那种正面硬碰硬的压迫感,我有时候也喜欢玩。美国的空军将军,如果你能玩明白他们的空军压制,那也是非常强的。
我总结出来一套自己的经验:
- 如果你喜欢骚扰和偷袭,玩“脏”的,追求战术多变,那GLA绝对是你的菜,尤其是毒素将军和炸弹将军。他们的地道、自爆、毒素,能把对手烦死。
- 如果你喜欢正面硬刚,追求兵力优势和压迫感,那中国是首选,尤其是坦克将军和核子将军。他们的重型坦克和核弹,能让你体验什么叫“钢铁洪流”。
- 如果你喜欢高科技、空中优势和精确打击,那美国会很适合你,特别是空军将军。他们的战机和粒子炮,能让你感受什么叫“降维打击”。
但说到底,玩这游戏,最重要的还是自己的操作和临场应变。我一开始被人虐得找不到北,后来慢慢摸索,才有了自己的一套打法。零点行动这个游戏,魅力就在于此,每个阵营都有自己的特色和克制关系。你只有去多玩,多实践,才能找到最适合你自己的“最强”阵营。
现在再让我选,如果让我选一个能最稳妥地赢,同时也能玩出花样的,我还是会选GLA的毒素将军。因为它有无限的可能性,而且那种把对手玩弄于股掌之间的感觉,真是太棒了。毕竟玩游戏嘛就是要玩得开心。