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可以为所欲为的游戏有哪些?这几款开放世界超自由!

哥们姐们,今天我想和大家伙儿聊聊游戏这事儿。说起来,以前我玩游戏,总觉得是被游戏牵着鼻子走,主线任务给你安排得明明白白,支线任务也就是个添头,玩完就完了,感觉自己就像个执行任务的机器。倒也不是说不好玩,就是觉得少了点你说不清道不明,反正就是觉得差点意思。

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有那么一年,我大学刚毕业,工作不顺心,天天闷在出租屋里。朋友推荐我玩了个游戏,就说你玩玩看,保证你爽。我当时心里还犯嘀咕,能有多爽?结果,我第一次上手那个《侠盗猎车手V》,那感觉,真是打开了新世界的大门!

第一次体验“为所欲为”

我记得特别清楚,刚开始进了游戏,它也没强制你马上干嘛就让你在洛圣都这个大城市里晃荡。我根本没管主线任务,就喜欢开着车在街上乱晃,看到好看的车就直接抢过来开。那时候,我最喜欢做的就是,开着偷来的跑车,在高速路上飚车,有时候不小心撞到路人,警察就立马追过来。我也不跑,就喜欢跟他们玩猫捉老鼠,看着警星一颗颗往上涨,后面警车一堆追着我跑,警笛声呜呜响彻整个城市,那种刺激,简直了!

我还能去飞机库偷飞机,开着战斗机在天上瞎飞,甚至直接去军事基地里搞破坏,然后被无数导弹追着打。玩累了就去换个发型,买件新衣服,或者去纹个花臂,感觉那游戏里的角色就是我自己,想干啥就干特别痛快。有时候我甚至会开着一辆破旧的SUV,爬到山顶,然后看着洛圣都的夜景,就觉得心头那股郁闷劲儿,一下子就散了不少。

发现更多自由的世界

再后来我又玩了《荒野大镖客2》。虽然背景不一样,一个现代都市,一个西部蛮荒,但那种骨子里的自由度真是一脉相承。刚进去那会儿,我还以为又是那种打怪升级做任务的游戏。结果我发现,我根本可以不理会主线故事,爱去哪儿去哪儿。我可以在游戏里骑着马,穿越广阔的平原和森林,去打猎,抓几只鹿回来卖钱;或者找个小河边,安安静静地钓鱼,钓上来的鱼还能在营地里烤着吃。

我记得有一次,我就是骑着马瞎逛,逛到了一个深山里,发现了一个废弃的小木屋。我进去搜刮了一番,然后就在小木屋外面点了个篝火,看着夜空中的星星,听着游戏里的背景音乐,那种感觉特别真实,特别安静。那一刻,我真觉得这不是在玩游戏,更像是在电影里过我的第二人生。我甚至会在游戏里跟路边的人打招呼,逗逗他们的狗,去镇上的酒馆里喝一杯,然后跟人打架。这种细节,让整个世界都活了过来,不再是冷冰冰的数据。

  • 能自由选择干什么,没人逼你。
  • 世界大得没边,想去哪儿去哪儿。
  • 各种小细节,让你觉得真的身处其中。
  • 就算不按任务走,也能找到很多乐趣。

还有就是《塞尔达传说:旷野之息》。Switch刚出来那会儿,我就抢着买了。玩进去之后,好家伙,我第一次发现原来“开放世界”还能这么玩!我发现我爬任何一座山,只要精力够,都能爬上去;我看到的任何一个地方,基本上都能去到。不像以前有的游戏,看着很远很漂亮的地方,结果一走过去发现空气墙,根本过不去。

在海拉鲁大陆上,我最喜欢的就是去收集各种素材,然后自己研究怎么做饭。拿着一把锅碗瓢盆,把各种稀奇古怪的果子、肉、蘑菇、甚至怪物身上的零件,都扔进去炒一炒,每次都有新发现。有时候做出来的料理效果特别有时候直接烧焦了,就特好玩。我还在游戏里骑野马,骑狗熊,滑翔伞从高山上一跃而下,那种自由探索的感觉,真是别的游戏给不了的。

可能这就是我喜欢这种游戏的原因。现实里条条框框太多了,做啥都要思前想后,小心翼翼。但在游戏里,你就可以完全放飞自我,去体验那些现实里根本不可能发生的冒险,去干那些你平时想都不敢想的事儿。它让你在里面当一回真正的“玩家”,而不是被安排好的“演员”。

这种游戏,给我带来的不仅仅是娱乐,更多的是一种精神上的放松和满足。它们不催你,不赶你,让你想怎么玩就怎么玩,想玩多久就玩多久。这种“为所欲为”的体验,对我来说,真是太宝贵了。