说起来这个原神文谷疑云的回收石板任务,我可真是经历了一番折腾才算是摸透了门道。刚开始接到这任务的时候,我心想不就几个石板嘛能有多难?结果一头扎进去,发现可不是那么回事儿,这游戏设计师就是喜欢跟你玩捉迷藏,让你找得头大。
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我记得那会儿,我是跑到枫丹那个新开的图,正在那儿瞎溜达,突然就弹出来个任务提示。一看是文谷疑云,心想这是点进去一看,好家伙,又要去捞什么石板。我寻思着,捞就捞呗,反正都是做任务。
第一个石板把我搞蒙了。
根据任务指引,我跑到了一片水域附近,地图上标了个大概位置。我围着那片水域转了好几圈,眼睛都快瞪出来了,愣是没看到哪儿有石板冒头。我当时就纳闷了,难道这石板还能沉到水底,让我潜下去捞?结果试了半天,也下不去。那时候我就想着,是不是有什么机关没开。我开始围绕着水域的边缘找,从高处往低处看,从左边往右边瞧,生怕漏掉什么。在一个特别不起眼的小山坡后面,我才发现一个排水的机关。那机关藏得哟,要不是我平时喜欢到处乱点,估计得找半天。赶紧走过去,啪嗒一下,把机关启动了。没一会儿,水哗地就退下去了,露出了底部的干涸地面。这下石板可就显眼了,直接过去捡起来,第一个搞定!
第二个石板又是不一样的套路。
拿着第一个石板,我屁颠屁颠地跑向第二个任务点。这回是在一个更大的水域里头,水流还挺急的。我心想这回总不能又是排水了?我试着让角色下水游过去,好家伙,一进去就被水流给冲得七荤八素,根本游不动。我就知道,这肯定又是得找机关。我这回学聪明了,不急着下水,先环顾四周。果然,不远的地方看到几个像灯笼一样的东西,闪着微微的光。我跑过去一看,果然是激活水下机制的机关。我挨个走过去,把它们都点亮了。点亮以后,那个水流就肉眼可见地变缓了。这下我才敢跳下去,稳稳当当地游过去,把第二个石板也给捞了上来。这说明每次任务都要先动脑子,别一根筋。
还有那种藏在“犄角旮旯”里的石板,最让人抓狂。
有那么一个石板,任务提示的范围非常广,我几乎把那一整片区域都跑遍了。跟着任务点走走,显示就在附近了,可就是找不到。我当时都快放弃了,心想是不是出BUG了。后来灵光一闪,会不会是藏在什么洞里或者被东西挡住了?我开始盯着那些看起来有点蹊跷的石头、墙壁、或者一些不起眼的小缝隙看。果然,在一个被藤蔓遮盖得严严实实的山壁上,我发现了一个小小的洞口。不仔细看根本发现不了!我钻进去一看,好家伙,石板就在里头安安稳稳地躺着。那一刻,我真想对着游戏设计师竖个大拇指,你们是真会藏!
我总结的快速搞定石板的经验,就这么几条:
- 别急着乱跑。每次到一个新的石板区域,先停下来,好好观察一下周围的环境。尤其是那些看起来不自然的地方,比如一片水域附近有个小高台,或者哪儿有堵看起来能破坏的墙壁,再或者一些特殊的机关图标。
- 多用元素视野。有时候有些隐藏的机关或者可以交互的东西,在正常视野下根本看不到,但是一开元素视野,立刻就变得亮眼起来。我就是靠着这个,发现了好几次藏得特别深的线索。
- 注意地形变化和机关。文谷疑云里的石板,基本都离不开水和机关。所以看到水就想是不是要排水,看到类似灯笼的就想是不是要激活,看到有水流冲刷的地方就想是不是要减缓水流。
- 组队优化。如果想效率高一点,队伍里带个跑得快的角色(比如夜兰、早柚),再带个能辅助探索的(比如钟离或者岩主可以造块方便站立),如果需要解谜元素,也要带上对应的角色。这样不管遇到什么地形,都能应付自如。
- 看清楚任务描述。有时候任务描述里会给一点点提示,虽然不多,但总比没有仔细琢磨琢磨,也许就有点新的思路。
我就是这么一步一步地摸索过来,从一开始的抓瞎到后来的轻车熟路。每一次找到石板,都像是在解开一个谜题,那种成就感还是挺不错的。希望我的这些小经验,能让大伙儿在做这个文谷疑云任务的时候,少走点弯路,赶紧把奖励拿到手!毕竟咱们玩游戏,还是要玩得开心,别被任务给气着了,你说是不是这个理儿?