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原神30版本怎么玩?开荒攻略让你轻松上手!

哥们姐们今天咱们聊聊原神3.0那时候我是怎么玩的,反正就是从头到尾瞎折腾,但也玩得挺爽的,给你们分享分享我的“开荒”路子,希望能帮到那些还没来得及好好玩3.0的新人,或者想回坑老号的兄弟。

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更新前,我心里的小九九

话说那时候3.0还没上线,社区里早就炸开锅了。须弥!草元素!新老婆!新老公!这些关键词天天在我脑子里转悠。我那时候就琢磨着,这须弥肯定是个大活儿,地图肯定又大又复杂,跟稻妻那种直线探索肯定不一样。我提前做了点功课:

  • 囤体力药:我寻思着新地图出来,肯定有一大堆新的圣遗物秘境、武器突破材料秘境啥的。体力肯定不够用!我就把那些树脂,体力药,能囤的都囤起来了,就等着3.0一上线,刷个痛快。
  • 准备好角色:虽然草元素是新的,但我知道风系、雷系肯定能搭上边。我把我主C、副C的材料都刷了一部分,升到80级,天赋也都点了个七七八八,就怕到时候拉胯。尤其是万叶、皇女这些高频率脱手角色,觉得肯定好用。
  • 清空任务:把璃月、稻妻啥的那些烦人的世界任务能清的都清了,可不想新版本出来,还得倒回去清老任务。一身轻松多

3.0来了!冲!

那天3.0更新,我早早地就把游戏客户端下了。维护一结束,我立马就登录了!一进去,就感觉不对劲,这画面,这BGM,直接把我给震住了。须弥的配色跟之前的地图完全不一样,一眼望过去就是绿油油,生机勃勃的,太美了。

我二话不说,直接奔着须弥主城就去了。反正跟着主线任务走,肯定能解锁地图的。路上遇到新的传送锚点,我肯定会过去摸一下,能开的七天神像也立马给开了。这第一步就是把地图给点亮,心里才踏实嘛

须弥初体验,眼睛都不够用

刚进须弥那会儿,我真是两眼一抹黑。那地儿,高高低低,弯弯绕绕,比稻妻复杂多了。各种奇怪的植物,还有那些漂浮着的蘑菇,都能踩上去!我当时就想,这地图设计师是真TM牛逼!

我玩原神,最喜欢的就是开图。我基本上没怎么跟着主线猛冲,而是一边走主线,一边把旁边的地图都给探索了。看到有发光的点,有宝箱,有挑战,我都会停下来,先搞定再说。尤其是那些草神瞳,我看到一个就找一个,绝不放过。

  • 解密:须弥的解密确实多,而且很多都跟草元素相关。我那时候还没抽到提纳里,就靠旅行者和科莱过日子。刚开始挺头疼的,有些地方需要用草元素点燃什么东西,有些需要用弓箭射蘑菇,反正各种花样。我就慢慢摸索,不懂的就多试几次。
  • 找路:这须弥地图真的太立体了,很多地方看着近,结果要绕好大一圈才能到。这时候,我就多利用那些“草地跑酷”机制,比如踩蘑菇跳高高,或者用那个新的四叶印快速移动。这些功能简直是跑图神器,省了我不少时间。

新角色新玩法,我的配队思路

3.0版本出了提纳里和科莱,还有免费送的科莱。我抽卡运气不咋地,提纳里是没抽到,但我把科莱的命座都给补齐了。加上旅行者也能转草元素,所以我的队伍里一下子就多了两个草系角色。我就开始琢磨着怎么打新的“草反应”。

我最早的配队是草主+科莱+皇女+班尼特。草主放E放Q,科莱扔个回旋镖,皇女放奥兹,班尼特开大增伤加血。这样一套下来,草元素、雷元素、火元素都有了,可以打出激化、燃烧、绽放这些反应。特别是激化反应,让皇女的奥兹输出更爆炸,感觉伤害蹭蹭地往上涨!

后来等我抽到了行秋,我把班尼特换下去,组了个草主+科莱+皇女+行秋的队。这样就能打出更多的绽放反应,水草反应出来的那个草种子,再用雷元素触发超绽放,伤害也非常可观。反正就是多试试,哪个伤害高,哪个舒服就用哪个。

主线任务跟着跑,支线也不能放过

须弥的主线任务,一开始有点绕。各种对话,各种概念,听得我有点蒙圈。但是耐着性子玩下去,你会发现它的剧情真的挺深的,而且有很多谜团等着你去解开。特别是一些世界任务,比如森林书什么的,那简直是另一个主线任务的体量!

我那时候就是主线推一步,然后周边逛逛,清清世界任务。有些世界任务不光给原石,还能解锁新的地图区域或者功能,所以我是从来不放过的。慢慢地,我就对须弥的世界观和各种设定越来越了解了,感觉就像真的在那个世界里生活一样。

一些小经验,希望能帮到你

  • 多带草元素角色:刚开荒,草元素角色是真香。很多解密、很多机制都离不开草元素,旅行者免费送,科莱也免费送,一定要拉起来。
  • 利用好新机制:多尝试那些新的跑图机制,比如四叶印和蘑菇跳,能大大提高探索效率。
  • 不要急着刷圣遗物:刚开始嘛装备能用就行,不用太追求完美。把体力多留给开图、找材料、拉等级这些更重要的事。等把世界都摸清楚了,再回头刷装备也不迟。
  • 多跟NPC对话:须弥的NPC对话有很多有意思的背景故事和提示,有时候还能接到隐藏任务。

3.0版本那会儿,我可算是玩high了。须弥真的给了我耳目一新的感觉,探索的乐趣又回来了。希望我的这些乱七八糟的开荒经历,能给大伙儿一点点参考!祝大家在须弥玩得开心!