说起来,最近好多朋友都在问,CK3那个“神的旨意”DLC到底值不值得入手?老实说,我一开始也没太当回事。毕竟P社(Paradox Development Studio)这尿性,每年大大小小的DLC层出不穷,你不可能每个都去追。可我架不住群里那帮老哥们天天秀他们的伊比利亚神操作,又是搞文化融合,又是基督教伊斯兰教轮流当老大,看着看着,我的手也跟着痒起来了。
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那阵子正好赶上Steam打折,一看,咦,这“神的旨意”也参与了,价格还挺美丽。再一想,既然大家都说有意思,那我也不能落后。二话不说,直接点下去,付款,下载,一气呵成。看着那个进度条一点点跑完,心里还真有点小激动,想着这回又能折腾出什么新花样来。
游戏一开,我立马就直奔伊比利亚半岛去了。之前玩CK3,我基本上都是随便找个欧洲小伯爵开局,慢慢发育。可这回,我知道重心在这儿,就想直接感受一下这个DLC主打的“抗争”机制到底是个啥滋味。我选了个信天主教的卡斯蒂利亚小伯爵,准备从头开始我的伊比利亚征服之路。
刚进去,我就发现这地图都不一样了,半岛上到处都是新的文化和宗教。事件也特别多,一下给我整得有点懵。以前玩CK3,很多时候你都是根据自己的想法去干,想扩张就扩张,想和平就和平。可这“神的旨意”一上来,就给我一种被一股无形力量推着走的感觉,你很难脱离这个“伊比利亚抗争”的大漩涡。
这个DLC最核心的,就是这个叫“伊比利亚抗争”的机制。简单来说,就是伊比利亚半岛上基督教和伊斯兰教势力之间的长期拉锯战。它分成三个阶段:初始、交战、平息。每个阶段你扮演的角色,能做的事,甚至你的扩张策略都得跟着变。这玩意儿,真给我玩明白了,也真给我玩头疼了。
我当时选的那个小伯爵,想着先发展内政,搞好基础。刚开始,半岛上还算比较和平,大家都在搞联姻,搞文化融合。我尝试着跟旁边一个伊斯兰教的小伯爵搞联姻,还真成了,想着能通过和平方式渗透一下。结果没过多久,咔嚓一下,抗争就进入了“交战”阶段。好家伙,这下热闹了,半岛上的各路诸侯们立马就红了眼,互相宣战,气氛一下子就紧张起来了。我为了自保,也只能硬着头皮参战,跟着大流去打仗。
我记得有一次,我好不容易联合了几个小弟,辛辛苦苦打下了一块伊斯兰教徒的地盘。正当我准备乘胜追击的时候,突然又来个通知,说抗争进度到了“平息”阶段。这下可我发现自己能做的军事行动变少了,很多宣战理由都不能用了,甚至有些扩张性质的事件都被锁住了。当时就给我气得想摔鼠标,心想:“我特么刚打出点优势,你这就给我强行降温了?”
但转念一想,这不就是历史里说的“大势所趋”嘛那会儿的人,哪个不是身不由己,被历史的洪流裹挟着往前走。这种感觉,倒是挺真实,让你觉得你真的不是一个开挂的玩家,而是一个被时代限制了的统治者。
除了这个抗争机制,DLC里也加了一些新的文化变体,比如穆斯林和基督徒之间的混血文化。我尝试着去搞文化融合,看着我的小伯爵把文化变来变去,甚至让我的继承人继承了两种文化的特色,感觉还挺有意思的。不过要融合成功,也得花不少功夫,不是随便点点就能成的。
个人玩下来的感受,有喜有忧:
- 优点:
- 它真的把伊比利亚半岛的历史感和代入感做足了,玩起来就感觉你真的身处那个时代,被各种势力拉扯。
- 新的抗争机制虽然复杂,但确实带来了新鲜感和挑战,让你不再是简单的种田扩张。
- 事件链和决议也挺丰富的,能体验到很多当地特色,比如一些独特的文化节日和外交选项。
- 缺点:
- 抗争机制有时候确实太强硬了,感觉自己像被牵着鼻子走,自由度有点受限。如果你只是想随便玩玩,体验一下CK3的沙盒乐趣,可能会觉得有点累,或者说有些“膈应”。
- 而且这个机制对新手来说,理解起来可能有点门槛。你得花心思去琢磨它当前的阶段,以及每个阶段能做啥不能做
我前前后后玩了这个DLC大概两三局,每次都能玩出点新花样,但总体的核心玩法还是围绕那个抗争。如果你是CK3的老玩家,喜欢挑战,喜欢深入体验某个区域的历史风情,或者对伊比利亚半岛的历史特别感兴趣,那这个DLC我觉得挺值得入手的。它确实能给你带来不少新的游戏体验。
但如果你只是想随便扩张,或者对伊比利亚这段历史没啥兴趣,纯粹就想体验CK3的通用玩法,那可能这个DLC对你来说就没那么必要了。它更像是一个深入特定区域的“主题公园”,而不是一个普适性的玩法拓展。
反正我个人是觉得,它算是个不错的补充包。给我带来了不少新乐子,也让我更理解了那个时代的无奈与选择。至于你买不买,就看你自己喜欢什么玩法了。