说起来,最近几年,玩游戏的时间真是越来越少,工作一忙起来,回到家就只想瘫着。以前那些个老游戏,来来回回地玩,真玩腻了。心里头就老是琢磨,能不能找点新鲜的,刺激的,那种能让人一下子就陷进去,把工作烦恼都抛到脑后的。FPS类的游戏,打起来那个爽快劲儿,一直都是我的最爱。
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可这市面上的游戏,真是多得让人眼花缭乱。随便一搜,铺天盖地的广告,哪个都吹得天花乱坠,说自己是“年度大作”、“史诗级体验”。我以前也信过邪,下载了不少看着宣传片挺带劲儿的,结果玩了几把,不是操作别扭,就是内容单调,要么就是外挂满天飞,玩得火大。时间就是这么一点点浪费掉的,心里别提多堵了。
有那么一阵子,我都快放弃了。觉得可能好游戏都让我玩光了,再也找不到能让我眼前一亮的东西了。那会儿心情特别差,就跟平时工作遇到死胡同似的,怎么都找不到突破口。老婆看我天天回家就抱着手机刷短视频,也不玩主机了,还以为我游戏瘾没了,好几次问我:“你不是最爱打枪吗?怎么现在电视都落灰了?”我只能苦笑,说没啥好玩的呗。
后来也不知道是哪根筋搭错了,突然就来了股劲儿。我想着不能就这样算了,既然市面上这么多游戏,总不能一个能打的都没有?我就决定,自己动手,丰衣足食!不靠那些乱七八糟的推荐,自己一个个地去试,去趟雷,去挖宝。这股子倔劲儿一上来,谁都拦不住。
我的“淘金”之旅开始了
我先是把我过去玩过的,觉得还算不错的游戏,都重新拿出来跑了一遍,看看是不是我自己的胃口变了。结果发现,有些老游戏确实是经典,但那种新鲜感,那种肾上腺素飙升的感觉,确实是找不回来了。这就更坚定了我“寻新”的决心。
我开始拉上几个也爱玩游戏的朋友,跟他们说我的想法。他们一开始都笑我傻,说:“哥们儿,你这是要当评测博主吗?费这劲儿干”但我没理他们,我就是想给自己,也想给像我一样,玩来玩去找不到好游戏的朋友一个交代。我定了个规矩,每天晚上,不管多累,至少要抽出两个小时,专门用来体验新游戏。
那段时间,我的硬盘基本上是爆满的。下载一个,玩两把,不行就删,再下载下一个。有时候玩到凌晨,眼睛都熬红了,就为了找出那么一点点能抓住我的东西。我发现,很多游戏,画质再故事再宏大,如果核心的射击手感不对劲,或者匹配机制一塌糊涂,那真的就是白搭。有几次我玩到一个号称“次世代”的游戏,结果进去人物动作僵硬得跟木头人一样,气得我直接ALT+F4。
我的标准开始变得越来越严苛。我不仅仅看画面,看剧情,我更看重的是那种“第一人称”的沉浸感。枪械打击感是不是到位?移动跑酷是不是流畅?地图设计有没有意思?有没有那种让我玩了一局,忍不住想再开一局的冲动?更重要的是,社区环境好不是不是那种进去就一堆喷子和外挂的。毕竟玩游戏是为了开心,不是为了找气受。
从失望到惊喜,像坐过山车
这个过程简直像坐过山车一样。有些游戏,朋友推荐的,网上吹爆的,我兴冲冲下载下来,结果玩了没半小时就卸载了,心里直骂娘。但也有一些,是我无意中发现的,或者看名字不怎么样,抱着试一试的心态进去,结果却给了我巨大的惊喜。
我记得有一次,我随便点开一个不起眼的小众游戏,当时也没抱什么希望。结果一进去,那独特的美术风格,再加上意想不到的玩法机制,一下子就把我抓住了。那天晚上我玩到直接忘了时间,耳机里传来枪声、爆炸声,我整个人都陷进去了。等我回过神来,天都快亮了。那种感觉,真像是在沙漠里走了很久,突然发现一片绿洲一样。
还有一次,为了验证一个游戏的稳定性,我特意连续玩了十几个小时,中间除了上厕所和简单吃点东西,眼睛几乎没离开屏幕。那不是为了评测,纯粹就是被游戏内容吸引了,玩到根本停不下来。那一刻我才明白,一个真正好的游戏,是能让人忘记疲惫,忘记时间,甚至忘记现实的。它能提供一个完全不同的世界,让你在里面尽情驰骋。
我也会跟朋友们讨论,互相交流心得。他们会给我推荐一些,我也会把我发现的“宝藏”分享出去。慢慢地,我发现自己摸索出了一套判断游戏好坏的“雷达”。不再是盲目跟风,也不再是随便下载,我开始能从一个游戏的预告片、几段实机演示,就能大概判断出它是不是我的菜,值不值得我投入时间去玩。
经过这一番折腾,我的游戏库里终于慢慢积累起了一些真正让我爱不释手的作品。这些游戏,有的已经火爆了很久,有的可能是新秀,但它们都有一个共同点:就是能让我玩得尽兴,玩得痛快。它们涵盖了不同的风格,不同的玩法,但无论哪一款,都能给我带来纯粹的快乐。当我再回想起那段“掘金”的日子,虽然熬夜、踩雷不少,但每次发现一款真正的好游戏时的那种满足感,真是用什么都换不来的。也正是有了这段经历,我才敢说,我能给大家推荐出一些,真正值得一玩的游戏。