说起电脑游戏,这些年我电脑硬盘里装了又卸、卸了又装的,那真是不计其数。有些游戏我玩了没两天就扔了,有些却能让我沉迷好几年,一有空就往里钻。今天就跟大家唠唠我这些年摸爬滚打出来的几个心头保准有一款能戳中你。
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那些年我们一起熬的夜:魔兽争霸3和DOTA
我记得那会儿还是大学刚毕业,工作也刚上手,每天累得跟狗一样,但晚上只要一开电脑,听到“For the Horde!”或者“Glory to the Alliance!”,立马就来精神了。《魔兽争霸3》,这个游戏真是刻在了我青春的骨子里。当时我们宿舍那几个哥们儿,没日没夜地联机,从黄昏打到天亮,为了抢个资源点能吵得面红耳赤,但也正是那些争吵,让我们毕业后聚会每次都要提起来笑一笑。
后来《魔兽争霸3》里出来个自定义地图叫DOTA,直接把我给迷住了。那会儿啥也不懂,就是瞎玩,选个英雄就往线上冲,经常被对面杀得超鬼。但我就是不服气,每天下班回来,晚饭扒拉两口就坐电脑前,打开浩方平台,进去就是干。从最初的只会玩那几个简单英雄,到后来研究出装,学走位,看别人视频学技巧,每个新版本更新我都要琢磨半天。那几年,DOTA陪我度过了多少个孤单的夜晚,也认识了一帮天南海北的网友,虽然没见过面,但一起开黑的时候,感觉比现实朋友还亲近。
工作后的摸鱼神器:侠盗猎车手V
工作稳定了几年,结婚生娃,时间一下就紧张了。DOTA那种需要高度集中精神和固定队友的游戏就玩得少了。那时候我开始寻找那种能随时停,随时起,自己一个人也能玩得很爽的游戏。《侠盗猎车手V》(GTA V)就是在那时候闯进我的世界的。我一开始是冲着它的开放世界去的,想着下班回来,就想在游戏里开车兜兜风,看看风景,过过没有压力的生活。
结果这游戏一玩起来,哪是兜兜风那么简单。我记得刚装第一次开着车在洛圣都里穿梭,那个城市,那个细节,直接把我震住了。什么抢车打架,做任务挣钱,买房买车,还有和朋友线上联机互相搞破坏,简直就是另一个人生。有时候工作压力大了,在游戏里开个飞机,飞到最高点,然后跳伞下来,那种自由的感觉,一下就把现实的烦恼给甩开了。我老婆有时候看我玩得那么认真,还笑我,说我这是在游戏里过另一种人生。
纯粹的放松与创造:我的世界
有了孩子之后,我发现以前很多重口味或者很肝的游戏就不太适合在孩子面前玩了。有一次我儿子看到我在玩电脑,好奇地问这是什么,我就想着找个能跟他一起玩,又能培养他创造力的游戏。《我的世界》(Minecraft)就这么被我挖掘出来了。
第一次跟儿子一起进入方块世界,我俩都傻眼了。我作为一个大人,开始觉得这画面也太粗糙了,不理解这有啥好玩的。但儿子却兴奋得不得了,看到什么都想挖,看到什么都想造。我俩从最基本的挖矿、砍树开始,一点点学习怎么造房子,怎么种地,怎么抵御怪物的袭击。我记得有一次,我俩辛辛苦苦用沙子搭了个小城堡,结果被僵尸一晚上全拆了,儿子当时都快哭了,我却觉得这很有意思,正好教他怎么去面对失败,怎么去重建。从那以后,我们父子俩的周末很多时候都贡献给了这个方块世界,一起去探索,一起去创造,那些简单的方块,却搭建起了我们父子间的美好回忆。
紧张刺激的挑战:黑暗之魂系列
《我的世界》玩得多了,有时候也会想找点刺激的。那时候同事推荐我玩《黑暗之魂》。他说这游戏能让你体验到最原始的挫败感和成就感。我心想不就是个游戏嘛能有多难?结果我第一次玩,进了个新手村,被一个杂兵就给捅死了十几次,当时就想把键盘给砸了。这游戏简直是反人类!
但就是这种挫败感,反而激起了我的斗志。我开始研究怪物的攻击模式,学习翻滚的时机,一遍一遍地尝试,一遍一遍地死亡。我记得打第一个BOSS的时候,我整整死了两晚上,每一次死亡都让我怒火中烧,但每一次血条的减少,都让我看到了希望。最终当我把它砍倒在地,屏幕上跳出“YOU DEFEATED”的时候,那种如释重负和巨大的成就感,是其他游戏里很难给到的。从那之后,凡是魂系游戏我都去尝试,这种不断挑战自己极限,最终征服难关的感觉,真的会上瘾。
沉浸的故事情节:荒野大镖客:救赎2
人到中年,有时候会怀念那种慢节奏的生活,也渴望能在一个故事里沉浸下来。《荒野大镖客:救赎2》就是这么一款让我全身心投入的游戏。这个游戏是我在一个雨天的周末开始玩的,一开始只是被它西部世界的画面给吸引了,想着骑马在荒野里跑跑,看看风景。
结果它的剧情,它的细节,直接把我拉进去了。我跟着亚瑟·摩根的故事,看着一个帮派从辉煌走向没落,看着他个人的挣扎和成长。我记得有一次,我为了完成一个支线任务,在雪山里走了好久,风雪呼啸,那种孤独和壮丽感,简直跟看电影一样。钓鱼、打猎、跟NPC聊天,每个细节都做得特别到位。我好几次玩着玩着就忘了时间,看着亚瑟的背影,我都感觉自己就是那个年代的牛仔,跟着他经历了所有的悲欢离合。这款游戏让我重新体验到了故事的力量,它不是简单的打怪升级,而是一段你亲身经历的人生。
策略的乐趣:文明6
有时候,大脑也需要来点不一样的刺激。我平时喜欢看历史书,所以就想着找个能满足我策略和历史情怀的游戏。《文明6》就是我一直在玩,而且每次玩都能有新发现的游戏。这个游戏我第一次接触是在一个朋友家里,看他玩的时候,我发现原来游戏还能这么玩,从远古时代开始,发展科技,建立城市,跟其他文明竞争,直到征服世界或者飞向太空。
我回家立马就买来玩了,开始的时候,完全一头雾水,不知道怎么发展。每次都被电脑虐得体无完肤。但我就是喜欢这种从零开始,一步步摸索的感觉。我开始在网上看各种攻略,研究不同的文明特性,学习怎么合理布局城市,怎么在外交上取得优势。我记得有一次,我选了秦始皇,从开局就被几个邻居围攻,我靠着城墙和弓箭手艰难守住,然后慢慢发展,最终靠着文化胜利统一了世界,那一局我玩得通宵,当胜利的画面出现时,那种掌控历史,从弱到强,最终走向辉煌的满足感,真的是无与伦比。
忙里偷闲的轻松:星露谷物语
生活节奏越来越快,有时候真的不想再玩那些需要动脑子、需要肝的游戏了,只想找个地方安安静静地待着。《星露谷物语》就是我偶然发现的一片世外桃源。我记得那会儿我刚经历了一个特别忙的项目,整个人都快累趴下了,就想着找个治愈系的游戏放松一下。
一进去游戏,我就被那个像素风的田园世界给吸引了。种菜、钓鱼、养动物,每天悠哉悠哉地干着农活,跟小镇上的居民聊聊天。这个游戏里没有任务的压力,也没有时间的限制,完全可以按照自己的节奏来。我每天下班回来,开电脑第一件事就是打开星露谷,看看我的菜园长得怎么样了,有没有新的动物需要照料。那种简单而纯粹的劳作,让我感受到了久违的平静和快乐。它不是那种让你肾上腺素飙升的游戏,但它却能抚慰你疲惫的心,让你找到属于自己的那份宁静。