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十三机兵防卫圈ns好玩吗?入手前必看这篇!

哥们儿,说起《十三机兵防卫圈》这游戏,我可真是有一肚子话要说。最初,我是听几个玩日系游戏的老哥们儿在那儿叨叨,说这游戏神了,剧情吊炸天。当时我没太当回事,不就一视觉小说嘛能有画面看着是挺独特的,水彩风,有点意思,但心里头还是犯嘀咕。

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怎么就鬼使神差地买了?

那阵子刚好Switch上没啥特别想玩的,刷eshop的时候突然看到这货打折,心里想着反正闲着也是闲着,剧情再烂,好歹也是香草社出品,美术至少有保障,就当支持一下画师。于是手指一抖,直接就入了数字版。

刚进游戏的时候,我是有点懵的。你一上来给我十几个角色,每个人都一段故事,时间线还乱七八糟的,一下午把我脑子都快绕晕了。我心想这玩的啥?是不是踩雷了?画面虽然漂亮,但故事碎片化得有点严重,我总觉得玩着玩着就断片儿,然后又跳到另一个角色去了。好几次都想直接关机去玩别的了。

真香警告!玩进去就停不下来了

但是,你架不住它这个谜团引人入胜。我大概玩了三四个小时,开始慢慢琢磨出点味道来了。这游戏它不是让你线性地走剧情,它是让你自己拼图!当一个角色的故事线里,突然冒出另一个角色的影子,或者某个看似不经意的对话,突然解开了我前面疑惑的一小点,那种“!原来是这样!”的感觉,一下就上来了。我这人特喜欢这种抽丝剥茧的解谜感,瞬间就被勾住了。

它这剧情设计真的绝了,每个角色都有自己的苦恼、疑惑和秘密。我玩着玩着,就开始给每个角色贴标签:这个是有点傻乎乎的热血男,那个是酷酷的神秘女,还有那个天天做梦的,我得看看他梦里到底藏了而且剧情里面还穿插了好多科幻电影的梗,什么时间旅行、机器人、外星入侵,把这些元素一股脑地塞进来,本来以为会很乱,结果它愣是给你理顺了,还理得头头是道。

战斗部分:从挠头到拍大腿

除了剧情,这游戏还有战斗部分,就是开着巨型机甲打怪兽。刚开始玩的时候,我觉得这策略战斗是不是有点鸡肋?毕竟我的注意力都在剧情上了。而且操作起来感觉有点僵硬,还限制地形。但后来我发现,这战斗系统还挺有深度的。每个机兵都有自己独特的技能,近战的、远程的、空中支援的,还有辅助型的。

  • 我喜欢用那些大范围攻击的机兵,一下清掉一堆小怪,特爽!
  • 然后关键时刻,再把那些能回血回盾的机兵拉过来,守住防线。
  • 到了后期,敌人的种类越来越多,攻击方式也越来越诡异,我得绞尽脑汁去搭配机兵,升级技能,才能过关。

有几次boss战,我死了好几次,心里骂骂咧咧的,但每次通关后那种成就感,真不是盖的。而且战斗获胜还能解锁“回忆”,拿到更多剧情碎片,这一下就把战斗和剧情完美结合起来了,让你为了看剧情也得去好好打仗。

Switch掌机模式的表现怎么样?

说到掌机模式,这也是我最关心的一点。毕竟买Switch就是图个方便,躺床上也能玩。玩下来,我觉得《十三机兵防卫圈》在Switch上的表现真不错。

  • 画面:香草社这美术风格,移植到Switch上完全没缩水。那水彩风的背景、精细的人物立绘,在小屏幕上看着依然赏心悦目。颜色特别鲜艳,细节也保留得很
  • 流畅度:剧情部分基本是稳60帧,一点卡顿都没有。战斗部分,虽然场面一大堆机兵和敌人,特效也满天飞,偶尔会掉帧,但影响不大,完全可以接受。不像有些游戏,一打起来就PPT。
  • 操作:手柄操作也很舒服,不管是剧情里选选项,还是战斗里部署机兵,都很顺手。震动反馈也做得挺到位的。

如果你是像我一样喜欢躺床上玩、或者通勤路上玩,Switch版绝对没问题。整体体验非常棒。

这游戏我给满分!

从一开始的疑惑不解,到后来的沉迷其中,再到拼凑出整个故事真相,我感觉自己像是经历了一场漫长而精彩的侦探之旅。剧情跌宕起伏,反转再反转,好几次都把我给看傻了。它把那么多看似不相关的线索,完美地串联起来,那种震撼感,真的很难形容。

要我说,如果你喜欢科幻、喜欢烧脑剧情、喜欢优秀的美术风格,那《十三机兵防卫圈》绝对值得你冲。别看它名字有点怪,宣传上可能也没那么声势浩大,但它绝对是一款被低估的神作。尤其是Switch版,能让你随时随地都能沉浸在这个充满悬念和惊喜的世界里。我玩完之后,到现在都还在回味那些角色和故事,时不时还和朋友们讨论一下某个剧情细节。真的,去玩玩看,你不会后悔的!