我玩剑网3时间也不短了,从一开始啥也不懂,就觉得少林这个门派特别帅,那种金刚不坏的感觉,啧,真男人。但刚上手的时候,可没少吃亏,尤其是那个加点,真是把我搞得一头雾水。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
刚开始:一个劲儿地追求“极致”
我刚玩的时候,年轻人嘛就想着怎么把伤害打到最高。每天打开游戏,研究的都是哪个装备加力道多,哪个附魔能加会心。那会儿看攻略,好多人都说“堆破防”、“堆会心”,我就照着做。一股脑地把所有能加输出的点都点上去了。装备也是各种PVP的输出装,或者副本里那些高力道高会心的。
结果?打副本是挺猛的,有时候伤害能排前几,心里还美滋滋的。但问题也来了,稍微不注意就OT了,奶妈各种压力山大。PVP,那更惨,遇到JJC(竞技场)里被集火,两三下就倒地了,根本站不住。那种感觉,真不是个滋味,感觉自己就是个玻璃大炮,打是能打,但根本活不下来,那还有啥用?
然后:矫枉过正,变成“铁疙瘩”
被揍得多了,我就开始反思了。不行,得能抗!于是我又开始走另一个极端。把加点全部转向了防御,体质、外防、内防、招架,能加多少是多少。装备也换成了各种PVE的T装,什么御劲化劲,通通堆上去。
这下倒好了,副本里我确实是硬得像块石头,站得稳稳的,奶妈也不用太操心了。但是,伤害是真的刮痧!打个小怪半天,大BOSS更是磨得人昏昏欲睡。PVP里,别人看我打不动,就直接绕过我打队友去了,我跟着追也追不上,打也打不动。感觉自己像个移动的靶子,虽然不会死,但也没啥存在感。玩得一点激情都没了,就觉得这也不是个事儿。
我的思考和尝试:怎么才能“两不误”
来来回回折腾了几次,我才明白过来,玩游戏不能太死板,不能只顾一头。尤其是少林,本身就是个能输出能承伤的门派,如果只盯着一个方向使劲,那肯定要吃亏。所以我就开始琢磨,怎么才能兼顾?我把网上能找到的,什么“攻防一体流”、“中庸少林”之类的帖子都翻出来了,然后结合自己的实际体验,开始了一点点的调整。
我的调整思路大概是这样的:
- 血量是基石: 我发现,无论攻防,体质都不能少。没有一定的血量支撑,就算你防御再高,碰到那种无视防御的技能,或者高爆发,还是容易猝死。所以我把体质加到一个我觉得比较安心的数值,大概就是装备和附魔加一加,能有个十来万血,心里就踏实了。
- 力道和破防是根本: 输出不能完全放弃,所以力道和破防是肯定要堆的。力道决定了你攻击力的下限,破防则是让你打出的伤害不至于被敌人防御抵消太多。我不会像纯DPS那样疯狂堆,而是先堆到感觉打怪不至于太慢,PVP能打动人的地步。比如,破防我觉得堆到2000-2500左右,打大部分副本或者PVP就已经足够了。
- 招架和拆招的妙用: 少林的特色技能里,招架和拆招是真的香。我发现适当堆一些招架,能大幅提升自己的硬度,尤其是在面对高频攻击的时候,招架住了就是实打实的减伤。配合拆招,能让我在被攻击的时候,损失的血量少很多。所以我会在装备选择上,尽量找一些带招架属性的。
- 会心和会效的取舍: 会心和会效能让输出有爆发,但我也不会无脑堆。我会在保证其他属性的前提下,适当补充一些会心,让我的输出偶尔能打出好看的数字。但绝不会为了追求高会心而放弃生存。
- 奇穴和技能的选择: 奇穴方面,我开始选那些能兼顾攻防的。比如有些奇穴能增加自身减伤,同时还附带伤害;或者一些控制技能附带回血效果的。这样一套下来,打起架来,既能打出伤害,也能给自己续航。技能搭配上也灵活了一些,不再是死板的输出循环,而是根据情况,该用防御技能就用,该控人就控人。
我的成果:能打又能抗的“金刚罗汉”
经过这么一番折腾,我的少林号总算是玩得比较舒服了。进副本,我既能拉得住怪,也能打出不错的伤害,虽然DPS比不上那些纯输出职业,但胜在稳定,奶妈也不用那么紧张。PVP的时候,我也不再是站不住的脆皮或者打不动的铁疙瘩,能顶住敌方的集火,还能趁机打出一些伤害,给队友创造机会。这种能打又能抗的感觉,才是我心目中的“金刚罗汉”!
这个过程,让我明白了,玩游戏跟生活一样,没有一成不变的“最优解”,只有不断尝试和调整,找到最适合自己的玩法。我的这个少林加点,就是这么一点点摸索出来的,虽然不是什么“天下第一”,但玩得是真的开心、真的爽。希望我的这些小经验,能给还在纠结的同门一些启发