说到《剑侠情缘2月影传说》这个游戏,那可真是我的青春!当年我刚接触这游戏的时候,那叫一个没日没夜,真是恨不得把电脑搬到床头。今天我就来跟大家伙儿唠唠,我当年是怎么摸爬滚打,从一个啥都不懂的小虾米,一步步折腾成一方高手的。
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刚进游戏那会儿,我选的是武当派。为啥选武当?觉得帅!仙风道骨的,剑法又飘逸。结果进去一玩,才发现哪有那么轻松,刚开始那几级,打个小野怪都得费老大劲儿。那时候我装备根本没概念,就是商店里能买啥就买身上穿的都是系统送的白板货,就想着血多点,防御高点别被秒就行。
装备选择,我的血泪史!
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新手阶段(1-30级):
刚开始那阵子,我基本上就是靠着任务给的那些绿装、蓝装凑合。那时候哪知道什么属性好不就看名字是不是比现在穿的等级高,攻击力是不是比现在穿的高一点。我记得那时候就盯着“生命”和“防御”这俩属性,觉得能站住脚最重要。打怪掉的那些带点火、冰、毒攻击的武器,拿到手就觉得是宝贝,因为看着伤害高!
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中期探索(30-60级):
到了这个阶段,我就开始琢磨着下副本了。那时候的副本,掉落可真是让人眼馋!我开始留意那些套装了,比如“凌烟套装”啥的。一套穿齐了,那加成真是嘎嘎猛。为了刷齐一套,我可没少跟帮会里的小伙伴们组队,一次次地去刷同一个副本。那时候,我才开始关注“攻击力”、“命中”和“会心一击率”这些输出属性。毕竟光能抗住没伤害也不行,得能把怪打死才算本事。我记得当时为了多一点攻击力,还会特意去拍卖行淘那些带“力量”或者“身法”属性的散件,混搭着穿,只为了把输出堆上去。
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后期追求(60级以上):
到后期,装备可就讲究多了。那时候我开始追求极品紫装了。那些从大BOSS身上掉下来的,自带好几条稀有属性的装备,简直就是梦寐以求。我会仔细对比每件装备,看它加的“内力”、“真气回复速度”、“闪避”这些高级属性。我还开始学着强化装备了,那时候强化失败那是家常便饭,强化石砸进去哗哗的,心疼得我直哆嗦。后来也去摸索了宝石镶嵌,什么攻击宝石、防御宝石、会心宝石,恨不得把身上每个孔都塞满。这时候,我就学聪明了,不是一味追求高输出,还得兼顾生存,特别是打PVP的时候,闪避和抗性就显得尤为重要。有时候,一件带高闪避的普通紫装,比一件全加攻击的还要吃香!
技能搭配,我的江湖之道!
武当的技能那也是一套一套的,怎么加点,怎么搭配,我当时可是研究了好久。
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初期试探:
刚开始的时候,我就盯着那些直接伤害技能使劲加点,比如“两仪剑法”、“梯云纵”这些,想着伤害越高越清怪快。但是很快我就发现不对劲了,内力根本不够用,打几个怪就空蓝了,然后就得坐地板回蓝,效率慢得要死。
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核心输出与控制:
后来我才明白,武当的精髓不光是输出,还得靠控制和辅助。我的核心输出技能肯定是点满的,比如“真武七截剑”,这个群攻技能清怪PK都很好用。然后就是“太极剑法”,这个技能不仅伤害高,还有击退效果,用来拉开距离特别好使。我还特别重视控制技能,像“纯阳剑气”,那个能定住敌人的效果,简直就是PK神技。先把人定住,然后一套连招砸过去,爽歪歪。
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辅助与生存:
武当还有很多buff技能和保命技能,我当时就把“玄天无极”点满了,那个加内外功防御的,打BOSS或者PK的时候,能增加不少生存能力。还有“坐忘无我”,可以解除负面状态,这个在PVP里太重要了,要是被对手控制住,一个解控就能反打。内力不够的问题,我后来就通过加一些回复真气的被动技能,还有装备的真气回复属性来解决,这样就能保证持续输出了。
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PK与PVE的切换:
PK和刷图的技能搭配,我也会做一些微调。刷图的时候,我会多加一些群攻技能和提升打怪效率的被动。但到了PVP,我就会把更多的技能点投入到控制、爆发以及保命的技能上,毕竟面对的不是傻乎乎的怪,而是跟你一样有思想的玩家。所以当时,我一般都会存两套加点方案,打架一套,刷图一套,来回切换,方便得很。
玩《月影传说》那会儿,我就是凭着一股子热爱和钻劲儿。从最初的啥也不懂,到后来琢磨透了每个装备的属性,每个技能的用法,那种成就感真是没法说。它不光是一个游戏,更是一段关于江湖的记忆,关于青春的记忆。现在想想,那段跟兄弟们一起刷怪、一起PK的日子,还真是挺让人怀念的。