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剑与远征霜息冰原攻略:全宝箱奖励轻松拿齐!

哥们姐们儿,今天咱们来唠唠《剑与远征》里头,那个让我又爱又恨的霜息冰原。这地方刚出那会儿,可把我整得不轻。玩游戏就喜欢把地图摸得透透的,特别是宝箱,少一个都觉得浑身不舒坦。可这个霜息冰原,一开始真的把我卡得死死的,硬是没能把所有宝箱都给薅出来,气得我好几天晚上睡不着觉,就寻思着怎么能给它彻底“通关”了。

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那会儿,我记得是正好赶上家里事情不多,晚上闲下来就想着找点乐子。平时工作忙,回家除了陪陪媳妇孩子,剩下的时间就想在游戏里放松放松。结果,这个霜息冰原一出来,直接给我搞成了“加班”。就是有点犟,越是拿不下来的东西,越想啃。第一次进去,我就是凭着一股子莽劲儿,看见怪就打,看见路就走。结果打着打着,发现路给堵死了,宝箱在对面,怎么也过不去。退出来,再进去,又是一番折腾,还是不行。好家伙,这感觉就像是明明知道宝藏就在眼前,却被一块冰疙瘩给拦住了,那种抓心挠肝的感觉,别提了。

后来我就想了,不能光凭蛮力,这奇境探险,肯定是有讲究的。于是我开始琢磨,每次进去就先不急着打怪,而是四处转悠,看看地图上有没有什么特别的机关,或者什么看着能动的冰块、石柱啥的。我注意到,霜息冰原这名字,就带着“冰”字,肯定跟冰块脱不了关系。果然,我发现地图上有些蓝色的冰块,看着就能推动。关键是,怎么推,推到哪儿,这可就得动脑子了。

我记得我那会儿试了好多回,每次进去就试一种推冰块的顺序。我就是随便推,结果不是把路堵死,就是把通往宝箱的唯一路径给破坏了。有几次,眼看着就差一步就能拿到宝箱了,结果手贱推错了冰块,只能哭着重来。那种挫败感,真是让人想摔手机。我琢磨着,这游戏设计师肯定不是故意为难人,而是想让我们一步一步地去解谜。

我把自己打游戏的习惯也调整了。以前玩奇境,我习惯性地先清怪,觉得把威胁都清掉了,后面就好走了。但在霜息冰原,我发现这招根本行不通。有些怪你清了,冰块你就没法推过去;有些怪你没清,它又会挡住你的去路。我开始学会了“选择性”地清怪,甚至有时候,我特意避开某些怪,就为了利用它们后面或者旁边的冰块

我把整个地图大致分成了几个区域。第一个区域,主要是熟悉推冰块的机制。这里有个关键的冰块,必须先推到位,才能打开通往下一个区域的入口。我当时就死磕在这里,推了好多次,才摸清楚这个冰块的移动路径和最终位置。一旦入口打开了,我就能看到远处的几个宝箱,那个心里头才叫一个激动。

  • 第一步,入口处的冰块是关键。 我发现有一块特别大的冰块,它能被推动,而且旁边有一小片冰面。我试着把它推到指定位置,发现了一个隐藏的机关。这个机关一踩,旁边的一道冰墙就消失了,通向了下一片区域。这一步非常关键,弄错了就得重来。
  • 第二步,利用机关开路拿宝箱。 进去之后,我看到左右两边各有一个宝箱,但是路都被小冰块挡住了。我观察了一下周围,发现有好几个小型的机关,得按照一定的顺序踩下去。我就是一个个试,先踩这个,看看哪里有变化;再踩那个,看看哪个冰块动了。发现,是先踩左边的,然后快速跑到右边踩另一个,这样就能同时打开两条路,把左右两个宝箱都拿了。这里时间特别紧,手速慢一点就得重来。
  • 第三步,难点区域的冰块连推。 等到我来到地图更深处,这里的冰块就更多更复杂了。不是单个的冰块,而是好几块连在一起,形成一个“冰链”。我得先推最外面那块,让它撞击到第二块,第二块再撞第三块,就跟多米诺骨牌似的。我当时就犯愁了,怎么才能把这些冰块都推到宝箱旁边,而且不能把它们推出地图。这里我就反复尝试,每次就记下我推了哪一块,走了哪一步,然后看结果。如果不对,我就回溯,重新规划路径。 好几次,我都是推到一块冰块,眼看就要撞开的障碍拿到宝箱了,结果方向不对,冰块就滑到地图外面去了,那叫一个捶胸顿足。
  • 第四步,的挑战,也是最隐蔽的宝箱。 当我把大部分宝箱都拿完的时候,我发现还有一两个怎么也找不着。这可把我急坏了。我就把整个地图又重新走了一遍,这回更加细致。我发现,在某个不起眼的角落,有一棵被冰封住的树,我之前一直没注意它。我试着去攻击那棵树,结果树上的冰块碎了,露出一个隐藏的机关。我一踩,旁边的冰湖中央突然冒出了一个巨大的冰块,而且上面就有一个我苦寻不见的宝箱!那一刻,我真想给自己鼓掌,太不容易了。

等我把一个宝箱也收入囊中的时候,那感觉,真是比通关游戏还爽。虽然只是个游戏里的地图,但是经过自己反复琢磨、试错,终于把所有奖励都弄到手了,那种成就感,真不是随便打打怪就能体会到的。这霜息冰原,从一开始让我头疼,到被我彻底“征服”,这过程真是让人记忆深刻。所以说,玩游戏,有时候不仅是消遣,也是一种挑战自己的方式。看着背包里满满当当的宝箱奖励,心里那叫一个踏实,所有的疲惫都没了。