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剑与远征回魂之境攻略:零氪玩家也能顺利拿全奖励!

哥们姐们儿,今天来跟大家聊聊最近《剑与远征》那个“回魂之境”。好多零氪玩家,就是那种一毛钱都不想充的朋友,老是觉得自己拿不全奖励。我跟你说,这完全是瞎想!我,就是一个典型的零氪党,这回的回魂之境,我可是一个不落,把所有奖励都给薅回来了!过程虽然有点曲折,但真的不难,今天我就把我的土办法,从头到尾给你们掰扯掰扯。

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上手就懵逼,跌跌撞撞的开局

这回魂之境刚出来那会儿,我一看这玩法,哟呵,有点意思,像个迷宫。当时心里就想着,这肯定又是氪金大佬的专属福利,我们这些不花钱的,估计也就喝点汤汤水水。但想着反正没事干,就进去瞎逛了逛。

第一次进去,我就按照平时推图的习惯,选了几个看起来输出高的英雄,什么光弓,女妖,绿剑,就这么一头扎进去了。结果?那叫一个惨烈!没走几步,就被小怪给揍得稀里哗,英雄一个个倒下,根本顶不住。特别是遇到一些带控制的怪,我这边输出还没打出来,就已经全员躺平了。当时我就想,完了,这玩意儿果然不是我这种凡人能玩的。硬着头皮打了几次,每次都是半途而废,别说全奖励了,连个像样的宝箱都没摸到几个。

犯错不怕,琢磨出点门道

我这人就是有点轴,越是打不过越想搞明白。我就开始上网查,看别人怎么打的,结果发现大佬们的攻略都是各种神魔队,各种高配英雄,那对我来说简直是天书。所以我就决定,自己慢慢摸索,把自己的失败经验攒起来。

  • 英雄搭配,不能光看输出: 我发现光带输出根本不行,你需要有能抗的,有能奶的,还得有能控场的。我试了好多组合,比如前面放个光盾或者凤凰,后面跟着治疗和控制,再加个稳定的输出。那种开局就能把对面控制住的英雄特别好用,比如魅魔、冰魔这种,给你的输出争取时间。
  • 遗物选择,比英雄还关键: 这点我之前完全没意识到。每次进去选遗物,我总想着选增加攻击力的,加暴击的。后来我发现,有些遗物效果特别变态,比如那种每秒回复能量的,或者全队生命加成的。有时候一个对的遗物,比你换两三个英雄都管用。我后来就学乖了,优先选那些能提升全队续航能力或者控制能力的遗物,输出类的反而放后面了。
  • 路线规划,学会取舍: 地图上那些问号格子、宝箱格子,不是每个都要硬碰硬地打。有些精英怪打起来特别费劲,但给的奖励却一般。我就开始学会规划路线,尽量避开那些太强的精英怪,优先去打给关键遗物或者英雄的格子。如果实在避免不了,我就看看我现在的队伍能不能应对,打不了就直接放弃,重新来。别硬闯,硬闯的结果就是白费精力。
  • 善用重试,关键时刻别省: 有时候眼看就要团灭了,或者被对面一个大招直接带走,别犹豫,直接重试!这玩意儿又没次数限制,重新打一次,调整下英雄站位,或者换个思路,说不定就过了。我就是靠着无数次的重试,才慢慢把那些恶心的关卡给磨过去的。

柳暗花明,奖励一个不落

经过前面一番瞎折腾和我终于找到了一点“节奏”。有一次,我就是用了一个平时不怎么用的阵容,前排上了一个练度不高的蛮族,结果它意外地抗住了对面关键输出,后排的绿剑和塔西疯狂输出,加上魅魔的控制,硬是把一个我之前头疼不已的关卡给过了。当时那个高兴,感觉自己像个天才!

从那以后,我的“回魂之境”之旅就顺利多了。每次进去,我心里大概都有数,知道要找什么英雄,要拿什么遗物。不可能每次都一帆风顺,偶尔还是会遇到一些特别阴间的组合,这时候我就会灵活变通,换个思维。比如,如果对面输出太高,我就多上一个控制或者奶妈;如果对面有特别硬的前排,我就找那种能切后排的英雄。慢慢地,每次都能顺利推到把那些平时眼馋的奖励,比如红装,占星券,各种材料,全部都收入囊中。

所以说,兄弟们,零氪玩家玩回魂之境,拿全奖励,绝对不是痴人说梦!你不需要啥神仙阵容,也不需要花钱。就是多试几次,多动动脑子,多观察一下哪些英雄搭配起来好用,哪些遗物是“神级遗物”。最关键的,别怕失败,多尝试,多总能找到最适合你自己的通关方法。等你把所有奖励都拿到手的时候,那种成就感,可比充钱买来的痛快多了!