哥几个,今天咱们不聊别的,就聊聊当年那会儿《刺激战场》更新的那些事儿,还有那些改动,到底对我们影响有多大。这事儿现在回想起来,还挺有意思的。
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我最早是跟我那帮发小一起入的坑。那时候大家伙儿基本都是下了班,或者周末一聚,就开黑。刚开始玩的时候,也没想那么多,就是觉得这游戏特新鲜,能跟兄弟们一起跳伞、找枪、然后突突突。那时候的版本,地图就那么一张,海岛图(Erangel),玩久了闭着眼睛都知道哪里肥、哪里穷。我们每天下班,就盯着论坛,或者看那些游戏主播的微博,看有没有风声说要更新了。有时候服务器维护,大半夜的,哥几个还在群里等着,就为了第一时间能进去看看。那会儿,更新就跟过年一样,盼得可厉害了。
地图更新,改写了我们的“人生”
要说影响最大的,那肯定就是新地图的推出了。我记得最清楚的,是沙漠地图(Miramar)上线那阵子。我靠,那感觉真是翻天覆地!
- 沙漠地图来了:刚出来那会儿,我们一帮人全懵了。跳下去一片黄沙,根本找不到掩体。以前玩海岛图,进了房区就感觉安全点,有树有石头能躲。沙漠图?视野宽阔得要命,稍不留神就被远处的人给狙了。我们一开始特别不适应,落地就被人打得跟狗一样,动不动就“落地成盒”。
- 打法全变了:为了适应沙漠图,我们硬是逼着自己改变打法。以前老喜欢扎房区,到了沙漠图,我们就得学着开载具跑毒,找高点趴着阴人。那会儿我们都把吉普车、大巴车开得飞起,比谁开车技术谁要是个老司机,在队里那地位立马就不一样了。有一次我开着辆大巴,硬是把一队人给撞翻了,那成就感,我跟你说,比吃鸡还爽!
再后来又来了雨林图(Sanhok)跟雪地图(Vikendi),每次新图一出来,我们都得重新摸索打法,就像重新玩一款新游戏一样。那阵子我们聊天,说的最多的就是“你今天试新图了吗?”“这个点怎么打?”“XX枪在新图好不好用?”感觉这游戏一直在给我们新鲜感,让我们没时间腻烦。
枪械平衡,让我们又爱又恨
除了地图,枪械的平衡性调整也是大头。你们都知道,这游戏里,枪就是命。
- M416的地位:我记得有段时间M416简直就是神枪,稳得一批,伤害也足。我们哥几个都喜欢用它,满配M4几乎是标配。结果没多久,更新一出来,M416的后坐力给调高了那么一点点。虽然看着不多,但我们这些手残党立马就感觉到了!以前能压住的枪,突然有点压不住了,这就得重新去练手感。
- 新枪的崛起:还有那些新出的枪,比如Groza,那会儿只有空投里有。每次见到空投,就跟见到了亲爹一样,冒着枪林弹雨也要去舔。好不容易拿到Groza,那伤害,那射速,简直就是人形自走炮。一梭子子弹过去,对面基本就没了。这些新枪的加入,直接改变了我们对装备的追求,也让战斗变得更有悬念。
有时候我辛辛苦苦练熟了一把枪,结果下个版本一更新,它就莫名其妙地被削弱了。心疼归心疼,但又没办法,只能跟着版本走,去适应新的强势枪械。就这么来来回回地倒腾,我们也算是把游戏里主流的几把枪都玩了个遍。
小改动,大影响
除了这些大刀阔斧的改动,那些平时不怎么起眼的小更新,也偷偷摸摸地影响着我们。
- 医疗物品的变化:我记得有次更新,急救包、绷带什么的刷新率或者使用时间调整过。有时候感觉怎么找都找不到三级头三级甲,但急救包却一抓一大把。这就逼着我们改变策略,有时候不得不靠跑毒嗑药来拖延时间,跟对面拼谁的药多。
- 载具的微调:包括像轿车、摩托车的操控手感,甚至血量,有时候也会跟着更新变动。那会儿我们一帮人,最怕的就是摩托车了,稍不留神就翻车或者卡住。有次更新后,摩托车好像变得更好操控了一点,我们都说这是“官方加强我们送快递的能力”。
最大的“更新”:刺激战场没了
但要说影响最大、最彻底的一次“更新”,那肯定就是《刺激战场》直接没了,然后变成了《和平精英》。那一阵子,我们这帮老玩家都傻眼了。
我记得当时我们是突然发现游戏进不去了,然后出来个公告,说要“测试服”什么的。等到再能进去的时候,整个游戏的名字、界面、甚至连击杀提示都变了。以前被击倒了还能倒地爬行,后来就变成“淘汰”了,敌人身上还会冒绿烟。我的天,我们当时在群里都炸锅了!“这是什么鬼?”“我之前的时装和皮肤还在吗?”“这还是我们玩的那个游戏吗?”
很多人当时都挺失落的,觉得自己的“青春”没了。我和我的朋友们也纠结了一阵子,有的人直接就弃坑了,说玩不习惯。但我跟几个兄弟还是留了下来,毕竟兄弟情谊还在。虽然名字和一些细节变了,但核心的玩法还在,我们还是能一起组队、一起跳伞、一起冲锋。只不过每次赢了,屏幕上跳出来的“大吉大利,今晚吃鸡”少了点以前的味道,变成了“和平精英”。
现在想想,那些更新,无论大小,都或多或少地改变了我们玩游戏的方式,甚至影响了我们的游戏习惯。从一开始的茫然,到后来的适应,甚至慢慢摸索出新的打法。这整个过程,对我来说,不光是玩游戏,更像是一段跟兄弟们一起成长的经历。那些改动,从开始的陌生到后来的习以为常,甚至到每次回想起来,都会冒出一些特别好玩的回忆。