最近我把《刺客信条:凯南》又翻出来玩了一遍,不是因为没游戏玩,而是之前玩总感觉有些地方没捋顺,心里老有个疙瘩。特别是它那个故事,第一次玩下来就觉得挺跳跃的,有些细节一晃就过去了,导致玩完心里有点空落落的,觉得好像没完全吃透。
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那会儿正好赶上我爸妈回老家,家里就我一个人,晚上没事儿干,也懒得出去瞎晃悠。我就琢磨着,既然这样,不如干脆把这游戏重新好好挖一挖,把它的核心剧情给我彻底摸清楚。我这个人,对这种有历史背景,还带点悬疑味道的故事,总有点执念,不搞明白就浑身难受。
第一次玩,像个愣头青
我最早玩这游戏,就是奔着“刺客信条”这个招牌去的。新游戏一出来,我就赶紧上手了。那时候玩,心思就放在跑酷、暗杀、打架这些表面功夫上。哪里有任务就往哪里冲,谁是敌人就一顿砍,感觉自己特牛。过场动画什么的,虽然也看,但很多时候就是听个响,没怎么往心里去。遇到那些一嘴历史名词的角色,更是左耳朵进右耳朵出。结果就是,主线是推完了,可很多角色为什么那样做,故事背后到底藏着我一点都没琢磨透。就感觉凯南他一路跌跌撞撞的,一会儿被骗,一会儿又被人拉着干这干那,到底为了就没个谱。
第二次啃,我把游戏当书读
后来我决定重新来过,这一次,我的玩法完全变了。我不是在“玩”游戏,我是在“读”游戏。我把每次任务都当成一个章节,把每个对话都当成一句伏笔。
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开场就慢下来: 我从头开始,这回不急着推主线。凯南刚出场,他身边的人、他所处的环境,甚至他说的每一句话,我都仔细琢磨。我发现,游戏一开始就埋了很多线索,比如他对家族的忠诚、对信仰的动摇,这些都是他后面行为的根源。
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对话不跳过,反复听: 以前那些我听得云里雾里的人名地名,这回我特意记下来。遇到重要角色,他们的台词我甚至会回放好几次。谁说了什么关键信息,谁又透露了小秘密,我都努力串联起来。我才发现,很多“敌人”的立场,比我想象的要复杂得多。
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文件和信件,一个不漏: 游戏里那些零散的信件、日记和历史文献,以前我几乎看都不看。这回我把它们当宝贝一样收集,然后逐字逐句地读。这些东西简直是打开新世界大门的钥匙!很多主线里没讲明白的细节,都在这些文件里藏着。比如刺客和圣殿骑士之间的真实关系,以及某个神秘组织的目的,就是靠这些文件我才补全的。
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人物关系图,自己画: 玩到后面,角色越来越多,关系网也越来越复杂。我就自己拿个本子,把凯南身边出现的所有重要人物都写下来,然后画线表示他们的关系,谁是朋友,谁是敌人,谁又是亦敌亦友。这一画,我才发现凯南周围的人,很多人都有双重身份,或者立场根本就不是非黑即白那么简单。
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每次选择,琢磨后果: 虽然游戏是线性的,但凯南在一些关键节点的选择,还是能体现他人物弧光的。我这回特意停下来,琢磨他为什么会做那个选择,他的心理活动是怎样的。这让我对凯南这个角色,有了更深的人情味理解。
挖完之后,我才算“玩转”了
这样折腾下来,大概花了有两个多星期,晚上就泡在里面。我才发现,《刺客信条:凯南》的剧情,远比我第一次玩的时候感受到的要深刻和精妙。它不是简单的正义战胜邪恶,而是关于一个普通人如何在命运的洪流中挣扎,如何面对家族的遗产,以及最终选择自己的道路。
我终于搞明白了,凯南之所以那么纠结,就是因为他一直在被两种力量拉扯。他想忠于自己的血脉,又不得不面对更宏大的斗争。有些角色的背叛,是他们无奈之下的选择。有些看似是意外的剧情转折,实际都是早就埋好的伏笔。当所有这些线索被我亲手串联起来的时候,整个故事就像一幅巨大的拼图,在我眼前完整地展现了出来。
那种感觉,就像是自己动手解开了一个复杂的谜团,成就感十足。以前我总觉得这种大型游戏的剧情,玩一遍就够了,没必要深究。可这回经验告诉我,有些故事,你真得沉下心来,像啃书本一样,才能真正尝到它的味道。现在再回想凯南的结局,我完全理解了他的选择,不再感到困惑,甚至觉得一切都是水到渠成,合情合理。所以说,玩游戏不光是图个乐,有时候钻研进去,也能学到不少东西,至少我这回彻底搞懂了《刺客信条:凯南》这个故事,感觉自己把这部作品真正地玩透了。