说起来倩女幽魂这游戏,我玩了好些年了,从刚开始的愣头青,到现在也算是个老江湖了。我这男射手号,陪我闯荡了不知道多少风风雨雨,杀过多少BOSS,也泡过多少妞。但要说起最折腾的,那还得是给这小子折腾一身好看的拓本。
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刚开始玩的时候,哪懂什么拓本,系统给啥穿觉得能打怪就行。后来慢慢才发现,别人的角色怎么穿得都那么帅气,我的就跟个泥腿子似的。那会儿我才开始琢磨,这游戏里还能换外观?一问才知道,原来是拓本这个东西。
一旦决定要干点就喜欢从头到尾研究透彻。当时就想着,我家这男射手,怎么着也得给他搞一身最拉风的行头。于是乎,我就开始了我漫长的拓本选择之旅。
初期的瞎折腾
最开始的时候,我真是跟无头苍蝇一样,看到世界频道有人秀的,或者商城里推荐的,只要看着还顺眼,就直接冲上去买了。结果?买回来的拓本,穿在我家男射手身上,那真是千奇百怪。
- 有的拓本,模型挺酷的,但是颜色太艳丽了。我这人玩游戏,喜欢沉稳一点的色调,结果穿上那个,红红绿绿的,跟个花孔雀似的,我一弓箭手,整得跟个舞者一样,那气场瞬间就没了。
- 还有的拓本,头饰特别夸张。我寻思着弓箭手嘛得眼神得利索,结果那头饰,比我肩膀都宽,一进副本,队友都快被我挡住了。那真是不方便,跑起来都感觉慢半拍,立马就给换掉了。
- 最让我哭笑不得的是,有个拓本,衣服倒是挺飘逸的,结果一穿上,我发现我家男射手那弓箭手特有的站姿一摆,瞬间就不行了。弓往背后一背,那个衣服的袖子,跟打了结似的,显得贼笨重,一点都不潇洒。我可是个要秀操作的射手,怎么能显得笨手笨脚的?
那时候真是没少走弯路,也没少花冤枉钱。买回来一堆,穿上又不喜欢,又不能退货。看着仓库里那一排排的拓本,真是有点头疼。
摸索门道,有了点心得
吃亏吃多了,人就学乖了。我开始思考,到底什么样的拓本才适合我的男射手?我琢磨了半天,总结了几点我最在意的:
- 得符合弓箭手的人设。不能太笨重,得显得轻盈、机敏。拉弓射箭的时候,动作要流畅,不能有衣服拖泥带水的感觉。
- 颜色要沉稳大气。我个人不喜欢太花里胡哨的,那种深色系、或者材质看起来比较有质感的,我更偏爱。
- 再来,头饰和背部的设计。头饰不能太挡视线,也不能太浮夸,不然真的容易出戏。背部的弓箭放置位置,也要跟拓本融合得有些拓本背部设计不弓箭挂上去就跟悬空似的,看着就难受。
- 还得考虑我的武器。我这弓,虽然不是神级定制的,但也算是个小极品了。有些拓本自带武器模型,会把我的弓给遮住,或者跟我的弓颜色不搭,那也不行。我得让我的弓也显得很酷。
有了这些“标准”之后,我再去看拓本,就目标明确多了。
终于找到心头好
根据我的这些标准,我开始一个个地试,一个个地淘。不再是盲目地看别人穿什么就买什么,而是认真地去预览,去想象我家男射手穿上它跑动、施放技能的样子。
我终于找到了几套,我觉得是我的男射手“专属”的拓本。
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第一套,是那种偏重甲,但又显得特别精悍的。它的特点是深色系,衣服的纹理做得特别精细,有点像那种游侠的感觉。穿上它,我家男射手拉弓射箭的时候,身形特别流畅,一点不拖泥带水。而且它的头盔设计得恰到好处,既有防护感,又不挡视野,帅气得一批。这个拓本,我平时下副本,打架的时候用得最多,感觉自己都变得更厉害了。
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第二套,是有点偏向刺客风格的。这套拓本比较轻便,行动起来特别方便,颜色也是暗色调为主,但细节处有金属点缀,显得不那么沉闷。这套是我在野外挂机,或者做一些日常任务的时候穿的。感觉穿上它,整个角色都低调了不少,但又不失内涵,有种大隐隐于市的高手范儿。
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第三套,就稍微有点“不正经”了。这是一套带点Q版或者说有点搞怪风格的拓本,但又不是那种特别浮夸的。我偶尔心情或者跟帮里兄弟姐妹一起做一些休闲活动的时候,就会换上这套。大家一看我换上这个,就知道我今天心情不错,也经常拿我开玩笑。玩游戏嘛不就是图个开心吗?有时候切换一下风格,换个心情,也挺好的。
这几套拓本,可以说是我一路摸爬滚打,浪费了不少墨汁,花了不少钱,才最终定下来的“私人珍藏”。
说到底,这选拓本,跟咱们平时买衣服真是一个道理。没有绝对的“最好看”,只有“最适合自己的”。别人穿上帅气逼人的,你穿上可能就是个笑话。别听风就是雨,看到别人穿什么就眼馋什么。
最关键的还是自己多去游戏里试试看,多点开预览,拉近了看细节,甚至可以换个角度,看看跑动和放技能的动态效果。只有这样,你才能真正找到那个,能让你家男射手变得独一无二、真正符合你心意的拓本。
大胆去试,别怕折腾,这才是玩游戏的乐趣所在嘛