我跟你说,这《倩女幽魂》里的宫廷秘史,刚开始玩的时候,那叫一个懵逼。我第一次进去,真是两眼一抹黑,啥也不知道,就凭着一股子闯劲儿往前冲。结果?各种坑,踩了一脚又一脚,那叫一个惨。什么莫名其妙被人陷害,什么势力斗不过直接被送出宫,气得我差点把手机给摔了。
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你别看这模式名字挺好听,宫廷秘史,听着跟看宫斗剧似的,但真上手玩起来,完全不是那么回事。第一次我就选了个自以为厉害的身份,想着能一鸣惊人。我当时想,反正都是玩,干嘛不选个起点高点的?结果进去后发现,你身份高,盯上你的人也多!没两下就被人找茬,搞得我焦头烂额,完全不知道该怎么应对。手里的银两、精力、道具,也没个规划,大手大脚地花,没几步就捉襟见肘了。那个时候,我真的感觉自己就是个被推到池塘里,还不会游泳的旱鸭子,只能瞎扑腾。
从摸不着头脑到有点门道
连着好几天,我都是灰溜溜地结束秘史之旅。每次都觉得,这什么破玩意儿,是人玩的吗?我老婆看我玩得脸色铁青,笑我说:“你平时不是挺能耐的吗?怎么一个游戏被拿捏得死死的?”她这话一激,我心里那个不服气,我就偏要把它给玩明白了!
然后我就开始琢磨,不能再这么瞎玩了。我把每次失败的记录都拿出来看,仔细回想我每一步都干了问题出在哪儿。这一琢磨,还真给我琢磨出点门道来。
先稳住,别浪:
我发现,新手一开始真的别想太多骚操作。什么一上来就搞心机、搞陷害的,那都是高手玩的。咱得先稳住自己的基本盘。我后来再玩,就学乖了,先选个“宫女”身份,目的不是当皇后,而是先活下来,熟悉里面的门道。
日常任务,一个不能少:
以前我老觉得那些每日任务奖励少,看不上眼。后来发现,积少成多!那些银两、精力、基础道具,都是从日常任务里来的。你别小看它们,它们是你活下去的根本。我那时候就每天把能做的都做了,一点点积累我的资源。
人际关系,慢慢琢磨:
这游戏里的人际关系是真的复杂。谁跟谁是一伙的,谁跟谁有仇,你送什么礼能提升好感,这些我以前都懒得看。后来我就专门去记住那些重要NPC的“脾气秉性”,看看他们喜欢讨厌比如有些NPC,你送个胭脂水粉,她就高兴得不得了,好感度蹭蹭涨;有些你送了,她可能还会觉得你不上道。跟现实里的人际交往一样,投其所好真的很重要。我发现一开始别急着站队,先跟各方都维持个表面关系,给自己留条后路。
势力积累,从点滴做起:
这个“势力”太重要了!你没有势力,说话就没分量,随便一个人都能拿捏你。我一开始只知道往上爬,不知道怎么扎根。后来我明白了,势力不是靠嘴巴说出来的,是靠行动一点点堆出来的。通过完成各种任务、提升好感、甚至偶尔帮别人一个小忙,这些都能默默地增加你的影响力。我记得有一次,有个小宫女被人欺负了,我上去帮她说了两句,她当时就对我感激涕零。别看只是一个小人物,但这种小恩小惠,慢慢地就能给你织一张关系网。
学会利用心计,而不是硬刚:
我以前傻乎乎的,遇到看不顺眼的,就想着直接去搞她。结果,自己没那个本事,反而被人反噬。后来我学聪明了,玩这宫廷秘史,就得有点心计。有时候,散布个谣言,嫁祸个别人,或者借刀杀人,效果比你直接冲上去送死要好一万倍。这也不是说让你去使坏,而是说你要学会在背后观察,利用规则,而不是一上来就硬碰硬。
有一次,我就是因为没搞清楚一个重要道具的用法,导致我辛辛苦苦积累的势力直接掉了一大截,当时我心都凉了半截。那会儿我媳妇儿又在我旁边说风凉话:“看,又栽了,让你别玩了。”我当时真想摔鼠标,但还是忍住了。我就想着,不能就这么轻易放弃。我重新整理了思绪,把所有道具的说明都仔仔细细地看了一遍,才发现原来那个道具是在特定情境下才能用的。真的是血的教训,从此以后,我每次拿到新道具,都会先研究透彻。
最终还是玩明白了
就这样,我一点点摸索,一次次失败,又一次次爬起来。慢慢地,我对整个宫廷秘史的流程、关键节点、以及各种NPC的脾性都门儿清了。我不再是那个只会瞎冲的愣头青了,而是学会了提前规划,懂得怎么利用手头的资源,怎么在错综复杂的关系网里找到自己的位置。
现在再玩宫廷秘史,虽然偶尔也会遇到点麻烦,但基本都能化险为夷了。从最初的各种被陷害、被送出宫,到现在也能一步步往上爬,甚至最终达成自己的目标。这玩意儿看着简单,里头水深着,但我现在觉得,只要你摸清了它的套路,找到适合自己的玩法,新手也能玩得风生水起。别怕踩坑,多琢磨琢磨,总能找到适合你的路的。