要说倩女幽魂里头,到底哪个职业最“好玩”?这个问题,我玩了这么多年,也算是身经百战,试了好几个职业,今天就跟大家伙儿掰扯掰扯我的亲身经历。
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我记得我刚入坑那会儿,根本不知道该选看来看去,觉得方士那技能特效,真是华丽得不行,各种冰火雷电,噼里啪的,感觉特别酷炫。那时候年轻,就喜欢这种看起来很厉害的职业,想着能秒天秒地。于是我就一头扎进了方士的大坑。
一开始玩方士,那叫一个爽!技能范围大,伤害高,刷怪那效率,简直了!跟着队伍下副本,我就是那个输出机器,满屏伤害数字哗地往外冒,成就感爆棚。升级也快,装备稍微好一点,同等级的怪基本就是一套技能带走。那段时间,我真的觉得方士就是YYDS,简直是为我量身定做的职业。
可是玩了一段时间,慢慢就发现不对劲了。方士这身板,实在是太脆了!副本里要是拉不住仇恨,或者队友不给力,boss随便甩个技能过来,我血条就跟过山车似的往下掉。PVP更不用说了,遇到那些近战职业,比如甲士、刀客啥的,只要被他们贴身,基本就是一套带走,根本没机会反抗。那时候我就觉得,这方士玩起来,心脏病都快犯了,得随时注意走位,一不小心就得躺地板。虽然输出高,但那种提心吊胆的感觉,让我有点疲惫。
后来我就想,不能总玩这种脆皮输出,得试试别的。朋友里有玩甲士的,看他们站前面抗怪那叫一个稳,队伍里都抢着要。我就琢磨着,要不我也试试当个肉盾?于是我就开了个小号玩甲士。
刚开始玩甲士,那感觉真的是天差地别。输出低得可怜,砍怪跟刮痧似的,升级速度跟方士比起来,那简直是蜗牛。我都怀疑自己是不是选错了职业。但是,等到我第一次组队下副本,站在队伍前面,拉住boss仇恨的那一刻,我突然就明白了甲士的魅力。看着boss的技能“哐哐哐”地打在我身上,血条虽然掉,但掉得没那么快。队友在后面安心输出,我就像一个坚不可摧的城墙,把所有危险都挡在了前面。那一刻,我觉得自己虽然不能打出爆炸伤害,却是队伍里最让人安心的存在。特别是一些高难度副本,甲士就是队伍的顶梁柱,没有甲士根本过不去。那种被信任、被需要的感觉,真的挺特别的,也让我体验到了另一种游戏的乐趣。
再后来我又被异人给吸引住了。这个职业,听说是召唤系的,不用自己上去硬刚,全靠小弟。这下可戳中我的点了!于是我又兴冲冲地玩起了异人。
异人这职业,玩起来是真的轻松加愉快!我基本上就是往后一站,招出一堆小弟,什么骨灵、石灵、木灵,浩浩荡荡地就往怪堆里冲。我只需要偶尔放放技能,给小弟加加血或者控制一下。看着我的小弟们把怪物团团围住,自己就跟一个将军似的,指挥着千军万马,那种感觉特别爽。尤其是PVP的时候,对面技能甩过来,先打到我的小弟身上,给我争取了好多输出和走位的时间。小弟们还能帮忙控场,真的是攻防一体。而且异人挂机也特别方便,自动招小弟,自动打怪,简直是懒人福音。玩异人,我找到了那种“解放双手”的快乐,而且培养小弟,看着它们一点点变强,那种成就感不比自己提升装备差。
总结一下我这几年在倩女幽魂里折腾的经验,我觉得,哪个职业“好玩”,真是因人而异。
- 如果你喜欢那种爆发输出,华丽技能的感觉,不介意身板脆一点,那方士、射手这种输出职业可能会让你很爽。
- 如果你喜欢当个“老大哥”,保护队友,享受被需要的感觉,那甲士、医师这种辅助和肉盾职业,绝对能让你体会到不一样的成就感。
- 要是你跟我一样,喜欢轻松点,不喜欢自己冲锋陷阵,或者喜欢运筹帷幄,那异人这种召唤流的职业,玩起来会让你觉得非常有趣。
玩游戏不就是图个开心嘛我分享我这些经历,不是要告诉大家哪个职业就是“最好玩”的,而是想说,每个人玩游戏的侧重点都不一样。你喜欢输出,就去当个炮台;你喜欢当个团队核心,就去玩奶妈或者T;你喜欢轻松自在,就去玩召唤。关键是,多去尝试,多去体验,找到那个真正让你玩得乐此不疲,让你沉浸其中的职业。别怕试错,这游戏里头,总有一个职业是你的菜,能让你玩得真开心!