要说《信长之野望13》到底好不好玩,经典战国策略游戏值不值得玩,我跟你说,这问题得看你什么时候问我,你现在问我,我肯定说值得,当年那会儿,我觉得它就是我那段日子里的救命稻草。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
怎么说,那时候我家里出了点事,具体啥事儿就不提了,反正就是心烦意乱,整个人都提不起精神。每天下班回家,对着空荡荡的屋子,就觉得自己像个游魂似的。电视打开也不知道看手机刷来刷去也没个意思。那时候我媳妇儿正好回娘家了,说要清净清净,家里就剩我一个。
我当时就想着,得找点什么能让我能彻底沉进去的事儿,把脑子里那些乱七八糟的东西都挤出去。我从小就爱玩游戏,尤其是那种策略类的,以前上学那会儿,《三国志》、《太阁立志传》什么的,那都是熬夜也要肝的。突然有一天,我在老电脑的硬盘里翻出了《信长之野望13》的安装包。这游戏我以前是玩过的,但当时没玩进去,觉得有点硬,没《三国志》那么亲切。
可是那天,我就像着了魔一样,双击了安装包,看着它一点点地把那些文件拷进我的电脑。安装好之后,我就直接点开了游戏图标,也没管是哪个剧本,选了个织田信长就这么开始了。我记得很清楚,那天晚上外面下了小雨,屋子里就只有电脑屏幕发出的光,还有我鼠标“咔哒咔哒”的声音。
一开始还是有点摸不着头脑,毕竟很久没玩了。我点开内政界面,看着那些农田、兵营、町,就一个个地给他们分配人手,加加经验。然后又去看外交,跟周边的小大名打好关系。那时候我心里也没啥大目标,就想着把自己的地盘搞搞把武将的忠诚度提一提。每天下班回来,吃完饭,洗完澡,就直接一屁股坐到电脑前,一玩就是好几个小时。
我记得有一次,我手下的一个武将,叫柴田胜家,那家伙忠诚度特别高,打仗也猛。我当时派他去攻打今川家,结果被今川义元反过来包围了。我当时真是捏了一把汗,心想这要是输了,我这开局可就完了。我赶紧把手头能派的兵都调过去支援,又是外交求援,又是搞奇袭,反正能用的招数都用了。那场仗打得天昏地暗,屏幕上各种部队图标你来我往,数字跳来跳去。我连嘴唇都咬白了,终于把今川义元的部队给击溃了。那一瞬间,我整个人都瘫在了椅子上,长长地出了一口气,感觉比自己真的打赢了一场仗还累。但是心里那种成就感,真是无与伦比。
慢慢地,我发现自己开始上瘾了。每天最期待的就是下班回家,打开游戏,看看我的织田家又发展成什么样了。我不再去想那些烦心事,而是满脑子都是怎么扩充兵力,怎么发展经济,怎么拉拢人才。我甚至为了一个新武将的加入,而高兴得像个孩子。有时候遇到瓶颈了,比如钱不够用,或者邻居老是来骚扰,我就会在网上搜搜攻略,看看别人是怎么玩的。然后学着别人的经验,自己再去实践。
我的织田信长从一个小大名,一步步地吞并周边,手下的武将也越来越多,一个个都独当一面。看到自己亲手把一个弱小的势力,壮大成一个庞然大物,那种感觉真的特别踏实。我在游戏里排兵布阵,运筹帷幄,体验着那种掌控一切的快感。我甚至会为了一个长期目标的实现,比如统一尾张,然后进军美浓,而制定详细的计划,一步步地去执行。
它不仅仅是个游戏,更像是个陪伴
那段时间,我玩这个游戏玩了差不多两个月,把好几个剧本都通关了。等我媳妇儿从娘家回来的时候,我发现自己的精神状态好多了,那些之前困扰我的心结,好像也随着我在游戏里征战沙场,慢慢地被磨平了。我不再那么焦虑,脸上也重新有了笑容。
回头想想,这游戏好玩吗?当然好玩。它有足够的深度让你去钻研,有丰富的策略让你去思考。那种从零开始,一步步把自己的势力发展壮大的成就感,是很多其他游戏给不了的。而且作为一款经典的战国策略游戏,它的历史底蕴也很足,能让你在玩游戏的对日本战国那段历史有更多的了解。
但它值不值得玩?对于我来说,那段日子,它不仅仅是个游戏,更像是一个陪伴,一个让我能够暂时逃离现实,沉浸在另一个世界里的港湾。它帮我度过了一段低谷期,让我重新找到了目标感和成就感。所以对我来说,它不仅仅值得玩,它简直是无价的。
如果你现在也正烦着,或者只是想找个能让你沉进去的策略游戏,去体验一把当大名的感觉,那我觉得,《信长之野望13》绝对值得你花点时间,去好好品味一下。