说起来这事儿,当年玩《侠盗飞车3》那会儿,谁不想在天上飞来飞去?我这人就是这样,玩个游戏,要是能上天入地,那必须得体验一下。刚开始接触这游戏的时候,觉得这城市真大,车也多,但是总觉得少了点什么。后来看到人家视频里,或者听朋友说,GTA里头好像能开飞机?那一下就给我点着了,必须得想办法弄架飞机过过瘾!
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我的“寻机”之旅
那时候,不像上网查个攻略分分钟的事儿。我们那时候玩游戏,好多都是靠口口相传,或者买那种游戏杂志。我一听说能开飞机,第一个念头就是:有没有秘籍?GTA这种游戏,秘籍那可是灵魂!没有秘籍,感觉玩起来都没内味儿。我就开始琢磨,跟朋友打听,有没有召唤飞机的秘籍。
大家你一言我一语的,都在那儿猜。有人说,是不是跟召唤坦克一样,对着屏幕输入一串代码就行了?我就把所有能找到的,关于“车辆秘籍”的代码都试了一遍,什么跑车,卡车,坦克,甚至连垃圾车都召唤出来了,就是没见着飞机。心里那个急,就跟猴抓似的。是不是有什么我不知道的隐藏代码?是不是要完成什么特殊的任务才能解锁?
现实的“骨感”与Dodo的“萌芽”
后来有一次,我无意中在游戏杂志上看到了一个关于“Dodo”的介绍。说是这玩意儿,长得跟个飞机差不多,在机场能找到。但那杂志也说了,这东西“飞行性能极差,几乎飞不起来”。我一看,顿时就感觉心凉了半截。原来我苦苦追寻的“飞机”,竟然是这么个玩意儿?
但就是不信邪。杂志说飞不起来,我就偏要试试。那会儿我就想着,有没有什么秘籍能让Dodo好飞一点?或者直接给我送到机场门口?我再次翻遍了所有能找到的秘籍表,什么“车子在水上开”、“车子能飞”、“重力减小”……都试过了。结果?“车子能飞”确实能飞,但那不是飞机!那是开着汽车在天上飞,跟我的初衷完全不一样。重力减小倒是能让Dodo稍微飞高一点,但还是那个德性,飞不了多远就得一头栽下来。
我的“土办法”:曲线救国
既然没有直接召唤飞机的秘籍,那我就得曲线救国了。我的实践过程是这样的:
- 第一步:快速抵达机场。 为了“轻松获取飞机”,我先得想办法“轻松”到机场。那时候我最常用的就是“召唤跑车”的秘籍,或者直接用“快速行动”的秘籍(虽然这个秘籍会把时间调快)。目的就是以最快的速度,冲到自由城国际机场。那机场可不是闹着玩儿的,路途遥远,经常半路就被警察追得鸡飞狗跳。所以一个能抗揍的载具,或者直接瞬移到那儿的办法,是我当时最想要的。
- 第二步:找到Dodo。 到了机场,我就开始满世界找那架Dodo。印象中,它一般会停在某个角落里,不是特别显眼。找到它之后,我那个心情,虽然知道它是个“残疾飞机”,但好歹也是个飞机样儿的东西,终于让我摸到了!
- 第三步:尝试起飞。 拿到Dodo之后,我可没少折腾。一开始就是猛按油门,然后拉升,结果通常就是一头撞到跑道边的建筑上,或者直接冲进海里。后来学聪明了,在长长的跑道上,助跑,轻轻拉升,尽量保持平稳。那玩意儿的机翼就跟断了一半似的,稍微姿势不对,马上就开始打转,然后就失控坠毁。
- 第四步:练习,再练习。 经过无数次的坠毁和重新拿Dodo,我总算是摸到了一点点门道。它的起飞需要相当长的跑道,而且拉升角度不能太大,要极其平缓。飞起来之后,也不能做大动作,稍微转向或者升降幅度大一点,立马就失控。我就靠着这么一点点的经验,勉强能让它在天上晃悠几圈,然后小心翼翼地降落。那时候的感觉,就像是自己真的开着飞机在天上飞了一样,虽然实际操作起来简直是要了老命。
所以说,要问《侠盗飞车3》秘籍飞机怎么召唤?我告诉你,当年我折腾了那么久,得出的结论就是:没有直接召唤一架能好好飞的飞机的秘籍。你说的“轻松获取飞机”,最大的“轻松”点,在于你如何轻松地到机场找到那架“残疾”Dodo。至于之后能不能飞起来,那可就全看你自己的本事了。这游戏,很多时候就是这样,玩的就是一个过程,一个折腾劲儿。那架Dodo,虽然飞起来费劲,但每次成功在天上晃悠几圈,那种成就感,可不是其他秘籍能比的。