玩《侠客风云传》那会儿,我还没入坑太久,刚到洛阳城就碰见了那个老乞丐。当时心里就犯嘀咕,这哥们儿到底要干嘛一开始还以为是个随便给点钱就能打发的NPC,结果一对话,还有选项!这可就把我给整蒙圈了,武功秘籍、钱、道德,这三个摆在我面前,可真是把我给难住了,当时就想,这随便选一个,别把我整个档都给毁了。
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第一次:奔着武功去的,结果有点“虚”
我第一次玩的时候,那真是一腔热血,就想着要当武林高手,什么刀光剑影,仗剑江湖,想想就带劲儿。所以看到“武功秘籍”那四个字,眼睛都直了。心想,这肯定是能让我飞黄腾达的东西!二话不说,直接就选了它。
结果拿到手一看,是本《独孤九剑》!当时把我激动坏了,心说这下可牛了,开局就拿绝世武功!赶紧学了,然后就跑去练功,心想这下谁也打不过我了。可是一上手才知道,这玩意儿虽然厉害,但是内力消耗太大了!我那会儿刚玩,哪有那么多内力,打几下就没蓝了,搞得有时候还不如用小技能。而且这秘籍,真要练到炉火纯青,那得花好长时间,前期带来的实际收益,感觉并没有想象中那么爆炸,反而把我给搞得有点偏科。后期是真猛,但前期那段青黄不接的日子,可没少吃亏,常常是还没打爽,内力就干了。
第二次:图个实在,要钱,发现后面不值钱
后来玩第二遍,我就琢磨开了,武功秘籍虽然但前期有点拖沓,要不这回试试钱?那时候缺钱,洛阳城里转一圈,看啥都想买,但兜里比脸都干净。看到钱的选项,寻思着,初期有钱肯定是王道!买了药能硬刚,买了装备能提升防御,多实在,总比武功秘籍那玩意儿要实在多了。
结果选了钱,还真给了不少!当时别提多开心了,直接把身上的破烂装备换了,药也买了一堆,打猎钓鱼啥的都不愁了。初期感觉确实顺利了不少,至少不用那么抠抠搜搜的。但是玩到后期,我就发现,钱这东西,在《侠客风云传》里,没那么金贵。只要你把生产技能练起来,或者多刷刷任务,钱就像泉水一样哗哗地往外冒。等我到了后期,基本都是几万几十万地在身上揣着,再回头看那点乞丐给的钱,感觉就是杯水车薪,起个开头的作用。后期就一点用没得了,钱多到根本花不完,所以感觉这钱,就是个短期收益,长远来看,有点亏。
第三次:琢磨明白了,道德是隐藏大招
这第三个选项,‘道德’,一开始我是最瞧不上的。道德这玩意儿,能当饭吃吗?能加攻击防御吗?不能!游戏里谁没事儿干就冲着道德去?所以头几遍玩,我根本就没考虑过它。直到后来我把前两种玩法都摸透了,开始觉得有点没意思了,就开始琢磨这游戏还有啥新花样。就专门开了一个道德流的档。
我寻思着,反正也玩腻了,就试试这最不起眼的选项。结果出乎我意料!我选了道德之后,游戏前期感觉没啥变化,还是该怎么玩怎么玩。但越往后玩,这道德值高了之后,很多之前没注意到的地方就开始显现出来了。比如,有些特定的剧情事件,高道德会有完全不同的对话选项,甚至会触发一些隐藏的任务。最关键的是,有些平时很难结交的NPC,或者说,只能走邪线才能结交的NPC,高道德的你,竟然也有机会通过其他方式去影响他们,甚至把他们拉到你的队伍里!我记得有一次,我就是因为道德高,成功说服了一个本来是敌对阵营的人,帮我完成了某个任务,甚至在后期成为了我队伍里的一员。
那一刻,我才真正懂了,原来这道德,它不是一个立竿见影的属性,它是一个深埋的伏笔,影响的是你整个江湖的‘风评’和‘人脉’,最终会把你引向一个完全不同的结局。有些路线,只有高道德才能走到!这可比直接拿武功和钱有意思多了,感觉自己真的成为了一个‘侠之大者’。
我再也不纠结了
现在再让我去洛阳城碰见那个老乞丐,我心里可敞亮了,一点都不带纠结的。看你想玩个啥样的江湖体验,你就选
- 如果你就是想开局就爽,想体验一下前期武功碾压的感觉,当个开局就神功盖世的绝世高手,那没得说,武功秘籍就是你的菜。那种前期一招一式都带着狠劲儿的感觉,还是很爽的。
- 如果你是新手上路,刚开始玩,或者就是想图个前期发展顺手一点,不想被钱卡住,那点启动资金,选钱就对了,能帮你省不少力气,买买药,换换装备,初期玩起来确实轻松不少,少了不少掣肘。
- 但如果你是像我一样,玩了好几遍,开始追求一些新奇的体验,想看看这江湖还有多少种可能,甚至想尝试走一些不一样的剧情分支,或者就是想当个真正的‘大侠’,那毫不犹豫地选道德。因为它影响的是你整个人的江湖定位,是你能遇到的事件,能结交的朋友,甚至是你最终能走到的结局。这在《侠客风云传》里,有时候可比那些直白的数值和物品更有分量,能让你体验到一个更深层次的江湖。
我反正现在是玩得明明白白,每次开档都有自己的目标和侧重点,再也不用在那老乞丐面前一个劲儿地犯愁,到底要S/L多少次才能选个最好的。省心,也省力,最关键是,每条路都有它独特的乐趣!