使命召唤哪个版本好玩?这问题问得太对了,当年我刚入坑的时候,也一样懵圈,不知道从何下手。现在回想起来,那真是一段“血与泪”的摸索史。
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我记得是好几年前的事了,那时候我一哥们儿,天天拉着我玩。他自己玩得贼溜,但我就纯粹是“菜鸡互啄”里的那个菜。我寻思着,射击游戏嘛不都一个样?点鼠标开枪不就完了?结果一进去,给我打懵了。进去不到十秒钟,屏幕就黑了,提示我被哪个大神给爆头了。一局下来,能杀两三个人都算我超常发挥,大部分时候都是零杀十几死,简直是送人头的。
那时候根本分不清什么《现代战争》《黑色行动》系列,就感觉所有版本对我来说都一个样,进去就是被虐的份儿。每天晚上打完,卸载的心都有。但我那哥们儿死活不让我走,说多玩玩就好了。他看我实在太惨了,就跟我说,咱们别光玩最新的,也试试老版本,感受感受不一样的节奏。
我跟哥们儿的摸索之旅
就这样,我俩跟发疯了一样,几乎把当时市面上能找到的几个主流《使命召唤》都玩了一遍。从最早期的《使命召唤4:现代战争》原版,到后来《现代战争2》的重制版,再到《黑色行动》系列,甚至连《战区》这种大逃杀模式也都上手体验过。
- 先是老版本:我们最开始是抱着“看看经典长什么样”的心情去玩的《使命召唤4》。那会画面虽然没法跟现在比,但手感是真的扎实,节奏也相对没那么快,很多地图设计都很有讲究。我当时打起来,虽然还是菜,但至少没那么容易暴毙了,能多活几秒,多开几枪。
- 然后是剧情党:哥们儿看我对联机对抗有点心灰意冷,就建议我先玩玩单人战役。我记得当时玩了《现代战争》系列重制版的战役,哇塞,那剧情,电影大片一样,一路打下来,简直是享受。那段日子,我基本就是沉浸在剧情里,完全不管联机的事儿,纯粹当看电影玩游戏了。打完之后,对游戏的枪械操作、移动、躲避啥的,也算有个基础概念了。
- 接着是新版本尝试:等我对基本操作有点信心了,哥们儿又拉我回去玩最新的《现代战争2019》。这版本一进去,画面那叫一个真实,枪械手感也更好了。它的多人模式节奏比老版本快,但比起《黑色行动》那种“飞天遁地”的感觉,又显得稳重不少。后坐力没那么夸张,地图也有很多高低差,可以玩点小策略。我那时候就感觉,这版本对我这种新手来说,算是个比较友好的“跳板”,既能感受到新游戏的魅力,又不至于被虐得体无完肤。
- 体验《战区》:《战区》那种大地图大逃杀,我是纯粹当免费的训练场去玩的。进去就是“落地成盒”,但也慢慢体会到了那种跑图、搜刮、躲避、听声辨位的刺激。虽然吃不了鸡,但至少能感受一下多人对抗的氛围,而且免费嘛玩玩不亏。
经过这么一通折腾,我才慢慢搞明白,原来《使命召唤》系列虽然都叫“使命召唤”,但每个版本之间的差异还真不小。有的侧重真实枪战体验,节奏偏稳;有的就玩得特别花哨,高速移动、各种技能;还有的注重宏大叙事,把剧情做到了极致。
给新手玩家的实话
所以你要是问我,现在新手玩哪个我跟你说,这得看你到底想玩根据我这些年的经验,我给大家捋一捋:
如果你想先感受剧情,体验大片一样的故事,不急着跟人联机对抗,那《现代战争》三部曲的重制版(比如《现代战争1重制版》《现代战争2重制版》)肯定没错,它的叙事和电影感是系列里最好的。或者《黑色行动 冷战》的单人战役,也值得一玩。
如果你想直接上手多人对战,但又怕被虐太惨,我个人推荐你从《现代战争2019》或者最新的《现代战争II》本体开始。这两个版本的武器手感相对比较“稳”,后坐力模型也比较接近真实,地图设计虽然复杂,但也有一些可以藏身、熟悉地形的地方。新手进去,至少还能挣扎一下,不至于秒躺。而且这类版本往往有比较健全的排位匹配机制,会把你和水平差不多的玩家分到一起,体验会好很多。
如果你想尝试免费的,感受一下大逃杀的刺激,那《战区》可以玩玩。但一定要放平心态,别指望一开始就能吃鸡。它更像是一个免费的“训练营”,让你熟悉游戏的基本操作、枪械手感和地图跑酷。被淘汰了没关系,再来一局就是了。
至于那些特别老的《使命召唤》作品,我个人就不太推荐新手去碰了。不是说它们不而是现在玩的人少了,匹配不到人,即便匹配到了也多是些“老兵”,进去就是被单方面屠杀,体验会很差。而且很多老版本缺乏新手保护机制,对萌新来说不太友
玩这游戏,别怕死,多玩多练。从我一个当初连人机都打不过的菜鸟,到现在偶尔也能CARRY几把,靠的就是那股子不服输的劲儿。多熟悉地图,多摸索枪械,慢慢的,你也能从一个被虐的小白,变成能主宰战场的“大腿”!