首页 游戏攻略 正文

使命召唤7 黑色行动剧情解析:那些你可能错过的细节!

那会儿我刚退伍回来,家里蹲了一阵子,整天除了发呆就是打游戏。就那么巧,我表弟给我推荐了《使命召唤7:黑色行动》。第一次玩,就觉得这游戏真刺激,枪战嘎嘎爽,特别是那些爆炸场面,还有那把AK47,手感是真不错。可那会儿我心思根本不在剧情上,纯粹当个射击游戏玩,啥人物关系、背景故事,我哪顾得上。打完就扔,回头再玩别的。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

后来我姐夫找我帮忙看孩子,小屁孩非缠着我看他玩,他自己又玩不太就非得让我带着他。就这么着,我陪他重新刷了一遍这游戏。小家伙一会在旁边问:“叔叔,这个人是好人还是坏人?”一会又问:“他为什么要打他?”被他这么一问,我才强行把注意力拉回到剧情上。结果你猜怎么着?我一下子就被里头的剧情给震住了!原来这游戏,光影音效牛逼也就算了,剧情居然这么深,藏了那么多东西,以前玩的时候,可真是白玩了。

我当时就觉得,这不对劲,我以前咋一点都没发现?于是我就琢磨着,趁着在家没事干,好好把这游戏的剧情给捋一捋。我先是自己又从头到尾玩了好几遍,这回玩就慢多了,每个过场动画都不跳,每段对话都仔仔细细地听。有时候还会停下来,把画面来回倒退几次,就为了看清楚那些一闪而过的细节。

玩到后面,我发现光靠玩还不够,有些地方总觉得差点意思。我就开始上网查,但又不想看那种长篇大论的“官方解析”,总觉得没劲。我就在那些论坛里逛,看其他老哥们是怎么讨论的。有时候看到一个帖子,里面提到个什么小细节,我就会立马跑回去,把游戏打开,看看那个地方是不是真的,就这么一帧一帧地抠。有时候为了一个模糊不清的背景道具,或者一句不经意的台词,能反复看半天。

那些我以前瞎了狗眼的细节

这一通折腾下来,我才发现,《黑色行动》这玩意儿,根本不是一个简单的突突突游戏,它就是个心理战。以前我以为梅森就是个铁汉,被抓了,被洗脑了,然后就是去复仇。结果发现根本没那么简单。

  • 雷泽诺夫的“鬼魂”:最开始玩的时候,我压根就没觉得不对劲。雷泽诺夫一路跟着梅森,好像是他的战友一样,帮他出谋划策,一起杀敌。可当我第二次、第三次细品的时候,我才发现,有些地方雷泽诺夫出现得太突兀了,而且只有梅森能看见他。尤其是在沃库塔监狱那段,当时雷泽诺夫带着梅森越狱,那家伙,简直是战神附体。但后来想想,那雷泽诺夫到底是真的还是假的?游戏里很多地方都暗示,雷泽诺夫可能早就死了,甚至是在古巴那次任务里就挂了。梅森看到的,全是自己脑子里的幻象。
  • 数字的洗脑:那个“数字”广播,我以前就觉得是任务目标,听着有点诡异。但深入了解之后,我才知道,这玩意儿就是把梅森的脑子给彻底搞乱了。那些数字根本不是什么密码,而是植入在他脑子里的指令,让他去刺杀威弗尔。每次数字一出来,梅森就心烦意乱,根本分不清现实和幻觉。这也是为什么他总是能听到雷泽诺夫在耳边说话,给他下命令。
  • 伍兹的真实情况:我一直以为伍兹是个死硬派的兄弟,跟着梅森出生入死。后来他被手榴弹炸了,我当时还挺伤心的。结果到了《黑色行动2》才发现他没死,而且还瘸了。但回到《黑色行动1》,我才发现,伍兹他自己也在跟心魔作斗争。他虽然不像梅森那么严重,但也受了不少罪。他那种玩世不恭,是用来掩盖他内心痛苦的一种方式。想想也挺悲剧的。
  • 卡斯特罗的替身:古巴那段刺杀任务,我当时还美滋滋地觉得干掉了一个大人物。结果后面才发现,那是个替身!这一下就让我觉得,这剧情的编排是真有点绝。从一开始就给你埋了个坑,让你以为自己成功了,是个幌子。这种反转,直接把游戏的深度又往上提了一个档次。

搞明白这些之后,我真是对《使命召唤7:黑色行动》肃然起敬。它根本就不是一个简简单单的射击游戏,它讲的是一个被洗脑的人怎么在记忆和现实之间挣扎,怎么对抗内心的魔鬼。梅森一直想找到是谁在控制他,想找出“数字”的真相,结果最大的敌人,可能就是他自己被植入的那些指令。他能清醒过来,并且成功阻止了“数字”的广播,真是个小小的奇迹。

现在再玩这个游戏,我就觉得完全不一样了。以前是看热闹,现在是品人生。里面的每一个细节,每一句台词,都带着深意。就像我以前看电影,就看个打打杀杀,现在会去琢磨导演想表达什么,每个镜头有什么含义。这种发现细节,重新理解一个作品的过程,真挺有意思的。