哥几个,今天咱们来聊聊《使命召唤114》这游戏的剧情结局。妈的,这游戏我首发当天就玩了,通关之后,那结局给我直接干懵逼了。当时我他妈的就傻眼了,坐在电脑前好久,盯着那滚动的制作人员名单,心里就一个问号:这什么鬼?这就完了?
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一开始玩,我是真没看懂
我记得很清楚,第一次通关的时候,打完最终BOSS,主角一顿大招,把那个叫“幽影”的幕后黑手给干掉了,世界好像又恢复了和平。屏幕一黑,片尾曲就响起来了。我当时就觉得不对劲,心里空落落的。按理说,打赢了应该有点解气的感觉?但那会儿我完全没有,反而觉得胸口堵得慌,好像有块石头压着。总觉得少了点什么,或者说,我可能漏掉了什么天大的秘密。
就比如,游戏里头,咱们主角一直是跟着“守护者”这个组织在干活,他们一直宣称是为了世界和平,为了对抗那些煽动战争的恐怖分子。幽影就是最大的恐怖分子头子,一直搞破坏,引发局部冲突。咱们一路打过去,救人质,炸基地,看着好像都是正义的化身。可结局的时候,那个“守护者”的最高指挥官,也就是咱们的老上司,他那眼神,还有跟主角说的几句话,都让我感觉极其不舒服,就好像他知道些什么,却欲言又止。
不甘心,我决定回去深挖
那结局把我给噎住了,好几天吃饭都琢磨这事儿。我这人就这样,越是搞不懂的,越是想弄明白。于是我决定,得再玩一遍,这回我可不着急通关了,得好好看看那些过场动画,听听那些NPC之间的对话,找找那些隐藏起来的文件和情报。真就跟考古似的,一点一点地挖。
- 第一步,我从头开始过任务。这回我不再是突突突了,每一个场景我都会停下来,仔仔细细地观察。很多之前根本没注意到的细节,这回都浮上水面了。比如,在某个任务里,我们渗透进一个幽影的秘密据点,按理说那是他们的老巢,守卫应该森严?结果我发现,有些地方的防御简直形同虚设,根本不像顶级恐怖组织的老窝。甚至有些地方,像是有人故意给咱们开了方便之门一样。
- 第二步,是那些不起眼的对话。有一些小兵或者平民的窃窃私语,之前我都是直接跳过或者根本没听清。这回我专门放慢了节奏,发现有些对话根本不是字幕上翻译的那么简单。他们会提到一些当地的传闻,关于“守护者”的一些负面消息,说他们也没那么干净,甚至有些行动本身就是为了获取某种利益,而不是所谓的和平。
- 第三步,那些隐藏情报我全找出来了。游戏里不是有很多电脑终端可以入侵,或者文件包可以收集吗?我把能找到的全都找了个遍。其中有一份文件,是关于“幽影”组织建立初衷的。原来“幽影”最初并不是为了搞破坏,而是为了对抗一个更强大的势力——而那个势力,隐约指向的就是“守护者”内部某些激进派。这一下,我感觉头皮都麻了。
真相慢慢浮出水面,我才他娘的看懂了
经过这么一番折腾,把这些零碎的线索串联起来,我终于把这个《使命召唤114》的结局给捋明白了。这游戏的结局不是什么好人战胜坏人,然后皆大欢喜。他妈的,完全不是这么回事!
原来,咱们主角一直效忠的“守护者”组织,内部早就被一股更隐秘的势力渗透了。这股势力,他们想要的根本不是世界和平,而是通过制造混乱,煽动冲突,然后以“和平使者”的身份出面干预,最终达到掌控全球资源和话语权的目的。“幽影”组织,它最初的确是为了反抗这种隐秘势力而成立的,虽然手段极端,但他们的目标是戳穿“守护者”的真面目。可后来“幽影”也被渗透了,或者说,被“守护者”内部的那个隐秘势力给利用了,变成了一个工具人,一个给“守护者”制造合法出兵借口的靶子。
咱们主角,就是彻头彻尾的棋子。咱们一路打过来,费尽心思地干掉了“幽影”的头目,以为自己拯救了世界,实际上,咱们亲手替那个隐秘势力清除了一个障碍,帮助他们巩固了统治地位。他们把“幽影”这个“坏蛋”推出来,让咱们去打,等咱们打完了,他们就顺理成章地接过“和平”的大旗,掌控了更多权力。
结局的时候,咱们指挥官那欲言又止的表情,还有那句“新的秩序即将建立”,这可不就是最大的讽刺吗?所谓的和平,是在咱们这些士兵的鲜血和牺牲上建立起来的,但这个和平并不是真正的和平,而是一种更高级的控制。世界看似平静了,但背地里,操纵者却更加得心应手。主角根本没赢,他只是在无形中,成为了另一个更强大阴谋的帮凶。
我当时想到这里,真是气得想砸键盘。这游戏,表面上是个突突突的爽游,结果内在的剧情内核这么黑暗,这么绝望。它不是在讲英雄的故事,而是在讲一个被利用的悲剧。打完这个结局,我他妈的再玩其他游戏,看什么都得仔细琢磨琢磨,生怕又当了哪个故事里的傻子。