说起体感游戏机,这可真是我的老本行了。我从十几年前,大概零几年的时候,那时候这玩意儿刚有点苗头,我就一头扎进去了,一直玩到摸爬滚打,各种机器都上手过。今天我就把自己这些年的折腾劲儿,给你们好好唠唠。
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最早接触体感游戏,那还是在大学的时候。当时宿舍里有个哥们,不知道从哪儿搞来一台Wii。那时候我们还都玩那种手柄按键的游戏,突然看到他拿起一个像遥控器一样的东西,对着电视屏幕一顿挥舞,屏幕里的人物就跟着动起来了。我当时就傻眼了,心想还有这种操作?我凑过去一看,原来是在玩网球。我拿起手柄,学着他甩了几下,那感觉,真是太新鲜了!手腕一动,球拍就跟着挥,虽然有点延迟,但已经够我们这帮没见过世面的大学生惊呼连连了。那之后,我们宿舍的晚上就热闹了,一群人挤在电视前,打网球,玩保龄球,手舞足蹈的,连隔壁宿舍的都跑过来围观。玩了一段时间,那手柄的灵敏度,我也渐渐摸透了,什么甩腕击球、小臂发力,都总结出了一套自己的打法,经常把室友们打得嗷嗷叫。
后来工作了,手头有点钱了,我就想着自己也得搞一台。那时候除了Wii,市面上也开始出现其他牌子的体感设备了。我记得PS3也出了个Move,那是一个长得跟冰淇淋棒差不多的手柄,头上带个发光的球。我专门跑去商场,在体验区排了好长的队,上手玩了几把。感觉这东西跟Wii的手柄不一样,它有个摄像头在前面跟着定位,所以动作的精准度好像更高一些。玩射击游戏的时候,那个准星指哪打哪,感觉特别真实。我还玩了个跳舞的,跟着音乐甩胳膊扭屁股,确实比Wii上那种简单挥手的体感要复杂,对全身的协调性要求高多了。当时我琢磨着,这玩意儿要是玩那种需要精确定位的游戏,那肯定比Wii爽。
但是!没过多久,Xbox那边又搞出了一个叫Kinect的东西,这个更牛了!它直接让你空手玩,不用拿任何手柄。当时我看到宣传片的时候,嘴巴都快合不拢了。怎么可能?不用手柄,光靠身体就能玩游戏?我就赶紧拉着朋友去体验店。一进去,直接站在屏幕前,摄像头就把你整个人的动作捕捉进去了。我当时玩了一个拳击游戏,就跟着屏幕里的人,左勾拳右摆拳,上步下蹲,整个人都动起来了。玩完一套下来,我浑身是汗,气喘吁吁的,感觉像跑了个五公里一样。这完全是把游戏跟健身结合起来了呀!后来为了玩Kinect,我还专门腾出了客厅好大一块地方,就为了能痛痛快快地甩手甩脚。那段时间,我家的电视机前,经常能看到我一个人在那里手舞足蹈,跟中了邪一样。
这些年玩过来,体感游戏的发展也挺快的。Switch出来以后,它的Joy-Con手柄又把体感游戏带到了一个新的高度。这个手柄小小的,可以拆分成两半,两边都能进行体感操作。我记得Switch刚出的时候,我特别喜欢玩《舞力全开》,那真是跟着音乐瞎扭,根本停不下来。后来又买了《健身环大冒险》,每天跟着健身环做运动,一边玩游戏一边锻炼身体,简直是一举两得。而且Joy-Con的手感特别轻巧,续航也顶得住,玩起来一点儿负担都没有。
我从Wii的一路折腾到PS Move,再到Xbox的Kinect,又沉迷Switch的Joy-Con,每一种都给我带来了不一样的体验。Wii给我打开了体感游戏的大门,让我知道了游戏还能这么玩;PS Move让我体验到了更精准的动作捕捉;Kinect则是让我直接用身体去玩游戏,那感觉真是酣畅淋漓;而Switch的Joy-Con,则是把体感游戏变得更轻便、更多样化了,随时随地都能动起来。要我说哪个牌子真的很难一概而论。得看你想玩什么,喜欢什么样的体验。
- 如果你是图个新鲜,想入门玩玩,或者家里有小孩的,像Wii或者Switch都是不错的选择,游戏多,互动性强,容易上手。
- 如果你追求动作的精准度,喜欢体感射击或者一些精细动作的游戏,那PS Move那种带定位的,可能更合你胃口。
- 要是你想把体感游戏跟健身结合起来,喜欢那种全身跟着动,玩完一身汗的感觉,那Kinect的体验绝对是独一份的。
- 至于Switch,它把便携和体感结合得很而且游戏类型非常丰富,无论是休闲还是健身,都能找到适合自己的。
反正我这些年就是这么玩过来的,从一个体感小白,变成了一个见多识广的“老油条”。每种机器都有自己的味道,就像吃火锅,各有各的底料,各有各的涮法。玩游戏嘛最重要的就是自己开心,玩得尽兴。你琢磨着哪个最能让你动起来,最能让你乐呵,那就选哪个,准没错。