哥们姐们,今天我来跟大家唠唠我这些年是怎么在《以撒的结合:胎衣》里头,硬生生抠出那些高胜率种子的。这玩意儿,一开始我真没当回事儿,觉得玩游戏嘛不就是图个随机性,图个刺激?结果,玩了几百小时,被各种垃圾开局折磨得心态爆炸,那时候真是玩得一把火,摔手柄的心都有了。
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你懂得那种感觉不?开局给你一堆没用的道具,商店里全是钥匙炸弹,打个贪婪模式,连个像样的攻击道具都摸不到,眼看着要通关了,结果一个飞虫或者一个恶魔炸弹,直接把你送回家。那时候我就开始琢磨了,这游戏真就全靠运气吗?不行,我得找出点门道来。
最开始的时候,我真是瞎猫碰死耗子。每次玩到一局觉得特别顺畅,道具boss好打,关卡舒服,我就会赶紧把游戏暂停,抄下那个长长的种子码。那时候手里头就一个破本子,密密麻麻地记满了各种种子,旁边还写着“超爽”、“硫磺火开局”、“妈心轻松过”之类的简短备注。但问题是,我记的这些种子,回头再玩的时候,经常会发现效果没那么或者道具组合变了,搞得我一头雾水。
从盲目记录到初步摸索
后来我才慢慢明白,以撒的种子它不光决定开局,道具池和boss掉落这些也有影响,更要命的是,你玩的角色,你走的路线,甚至你开箱子的顺序,都可能让同一批道具变得完全不同。我就开始调整我的记录方法了。不光记种子,我还开始记玩的是哪个角色,第一层拿到了什么关键道具,第二层又是什么。甚至连自己去没去恶魔房、天使房,都给简略地写下来。
那段时间,我基本上一半时间在玩,一半时间在回放录像、对照笔记。我玩过的每一局,只要是觉得自己玩得特别舒服,或者开局就特别顺的,我都会特意多打几遍,确认一下这个种子是不是真的“高胜率”。有时候一个种子,用A角色玩很换B角色就变成垃圾了。这让我学到一个点:高胜率种子,它不是万能的,很多时候是和特定角色绑定的。
深入研究:寻找共同点
等我攒了几十个这种“我觉得还不错”的种子之后,我就开始坐下来,仔细对比它们。我发现,那些真正让我觉得稳,能高几率通关的种子,都有一些共同点:
- 开局就有强力输出道具: 比如科技X、硫磺火、史诗胎儿,或者一些能快速叠伤害的道具。这玩意儿一开局拿到,清怪速度蹭蹭往上涨,直接奠定好局。
- 早期就能拿到位移或者保命道具: 飞行、圣光、护盾道具,这些前期能让你少受很多不必要的伤害,尤其是在一些恶心地形或者密集弹幕关卡里,简直是救命稻草。
- 宝箱房或者商店能稳定刷新好东西: 有些种子,你进去宝箱房,或者商店,总能刷出一些道具或者核心掉落,让你能更快地滚雪球。
- 恶魔房或者天使房出的道具给力: 有些种子,你打完boss进恶魔房,经常能遇到黑心或者硫磺火这种大奖,或者天使房直接给圣杯、神性,那基本这局就稳了。
我就是这样,一点点地从那些零散的记录里头,摸索出了这些规律。我不再是单纯地记录一个种子好不而是更注重它“为什么好”。这个过程真是耗费了我不少精力,每天晚上都熬到三四点,眼睛都熬红了,就为了多打几局,多验证几个种子。
反复实践与精选出炉
有了这些规律之后,我再找种子就更有目的性了。我开始专门挑一些我自己玩起来特别顺手的角色,比如犹大、夏娃,或者力量之类,然后围绕着那些“共同点”去找。我玩的时候会更留意,如果开局拿了个不错的攻击道具,或者第一层商店有圣经之类的,我就会把这个种子记下来,然后用同样的角色,反复玩几遍,确保它的稳定性。有一次,我甚至为了验证一个“科技X开局”的种子,一口气打了七八遍,直到我确定,这玩意儿是真稳!
我才敢跟大家拍着胸脯说,我这儿的种子,那都是经过我自己血汗检验的。都是我在无数个夜晚,一帧一帧地打出来的。它们不一定能让你把把通关,毕竟这游戏还是有运气成分,但是,它们能大大提高你开局的舒适度和通关的概率。我找到的这些高胜率种子,通常开局就能拿到强力的输出道具,让你在前期推图如砍瓜切菜,不用再提心吊胆地,生怕一个房间就把你血量磨光。有些种子甚至能让你在二三层就拿到飞行或者位移,那种顺滑的感觉,玩过的人都懂。我把它们整理出来,不求别的,就是想让大家能少走点我当年走过的弯路,多享受享受这游戏的乐趣。