说起《仙剑奇侠传5》这事儿,那真是把我拽回了十多年前的记忆里。那时候我刚毕业没几年,工作说不上多顺心,每天浑浑噩噩的。唯一的盼头就是下班回家,能找点乐子。我从小就玩仙剑,从一代开始就跟追连续剧似的,每一部都得玩透。当知道《仙剑4》之后,新的一代《仙剑5》要出来的时候,我这心,就像猫抓一样,痒得不行。
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那会儿不像手机一划拉,什么新闻都有了。那时候电脑上网还不算普及到人人手机不离手,很多消息还得靠自己去扒拉。我每天下班回去,第一件事就是打开电脑,猫在游戏论坛里,眼睛恨不得盯穿屏幕,就为了看有没有《仙剑5》的新消息。那些大大小小的游戏网站,凡是跟“仙剑”俩字沾边的,我全都要点进去看一遍。什么帖子标题带“仙5爆料”、“内部消息”、“发行日期猜测”的,我是一个都不会放过。
刚开始那段日子,真是煎熬。网上信息乱七八糟的,今天有人说快了,下个月就出;明天又有人说开发遇到了瓶颈,还得等好几年。我心里真是七上八下的,一会儿高兴得想跳起来,一会儿又跟被泼了盆凉水似的,心里凉了半截。印象特别深的一次,有个论坛里突然冒出来一张截图,说是《仙剑5》的游戏画面,我当时就激动坏了,赶紧点进去看。结果好家伙,仔细一看,根本就是网友自己P的图,还有人煞有其事地分析说是真的,把我气得不行,骂骂咧咧地关了页面。
不过人嘛就得有盼头。我就是那种,越是吊着胃口,越是想知道个究竟的人。那些不靠谱的消息看多了,我就学聪明了,只盯着官方的消息看。只要是官方网站更新了,哪怕是多了一张模糊的设定图,我都能琢磨上半天。我记得特别清楚,第一次看到《仙剑5》的几个人物概念图,就是那会儿在官方论坛里刷出来的。我当时直接就激动了,赶紧保存下来,设成了桌面壁纸,每天看着,心里就想着“快点出,快点出!”那种感觉,现在回想起来,还觉得挺带劲。
后来官方慢慢地开始放一些游戏进展的消息了。比如会定期更新一些开发日志,或者放几段短小的实机演示视频。我每天都要刷几遍,生怕错过了任何一个细节。开发日志里说他们怎么在打磨剧情,怎么在设计招式,甚至连人物的表情细节都抠得特别细。我就像个侦探一样,把那些文字和视频反复研究。看到角色技能展示的时候,我会把视频暂停下来,一帧一帧地看,猜测这个技能有什么效果,那个招式又能怎么搭配。那时候,我简直就是个私家侦探,专门盯着《仙剑5》的最新动向。
等到了后来终于公布了确切的上市日期,我当时心里的一块大石头总算是落了地。那感觉,比我工作上谈成一笔大生意还开心。公布预售的时候,我更是二话不说,直接就在第一时间冲过去预订了豪华版。就为了那几张海报,还有那些周边小玩意儿,觉得特别值得。等到真正发售的那天,我记得自己特意请了假,中午饭都没怎么吃,就等着快递小哥把游戏送到我手上。盘一拿到手,我立马就装上了,然后一头扎进去,玩了个天昏地暗。
那段日子,真的是被《仙剑5》给完全“绑架”了。从一开始的焦急等待,到中间的各种打探消息,再到后来每天追着官方进展跑,终于玩上了游戏。整个过程,就好像我自己也经历了一场漫长的旅程一样。现在回过头来看,虽然游戏本身有它自己的优点和不足,但对我来说,那段为了它而等待、而兴奋的经历,本身就是一种无可替代的青春回忆。