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仙剑奇侠传4支线任务怎么做?新手也能轻松完成!

刚开始玩仙剑四那会儿,我就是个急性子,啥都不管,主线剧情一路莽。就想着快点跟着天河和菱纱,看看后面发生了旁边那些个支线任务?我瞧着就头疼,觉得肯定是浪费时间,还得跑来跑去,麻烦!我那时就觉得,这些玩意儿肯定是给那些特别有时间,或者特别会玩的大神搞的,我这种手残党,肯定碰了也是白碰。

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结果,人算不如天算。打到后面一个Boss,给我揍得那叫一个惨,跟纸糊的一样,完全扛不住。等级不够,装备也拉胯,兜里也没几个钱去买药。那时候我就开始着急了,想着这可咋办?是不是得换个玩法了?我才把那个平时看都不看的任务列表给点开了。

我怎么开始做支线任务的?

说起来,我第一次主动去搞支线任务,是被逼的。那时候在青鸾峰脚下的太平村,有个老婆婆在那儿唉声叹气,说她把啥宝贝给弄丢了。我当时也是死马当活马医,反正闲着也是闲着,就过去搭了个话。她头上那个小黄感叹号晃得我眼晕,心想反正也卡主线了,不如就试试呗。

我一接了任务,打开地图一看,乖乖,地图上直接就给我标了个地方,一个亮晶晶的黄点。我就跟着那个点跑过去,在村子一个不起眼的小房子里,一进门就看到个小物件摆在桌子上。我当时心里一乐,这不就是老婆婆要找的东西吗?随手一拿,回去一交,老婆婆感激涕零的,还给了我点钱和经验。我当时就懵了,?就这么简单?我以前咋就没早点试试?简直白白耽误了那么多时间。

有了这第一次的成功,我就慢慢琢磨出点门道来了。做仙剑四的支线任务,就那么几招,新手也能轻松搞定,真不是吹的:

  • 找任务: 我现在玩游戏,到新地方的第一件事就是把能看到的所有NPC都挨个儿点一遍,和他们说说话。好多任务,就是藏在这些平时你可能看都不看一眼的路人甲、路人乙身上。他们头上顶个小黄感叹号,那就是告诉你,“爷这儿有事儿,快来接任务!”
  • 做任务: 接了任务别蒙圈,赶紧打开你的任务日志。里面清清楚楚地写了让你干是让你去哪个地方打怪,还是找啥东西,或者跟谁再聊聊。最关键的是,地图上会给你标出来目的地。你跟着地图的指示走就行了,迷路?不存在的!
  • 碰见难题: 仙剑四的支线任务,真没啥高深莫测的。大部分就是跑腿送货,或者打几只小怪兽。你要是接到那种让你收集材料的,就多在附近转悠转悠,多打几波怪,总能掉出来的。有时候是那种需要你走过去才能触发对话的任务,你在某个区域溜达溜达,队伍里的人自己就巴拉巴拉说起来了,任务就自动更新了。多走走多看看,总没错。

支线任务的好处,我才发现

刚开始做支线,我就是图个新鲜,觉得这活儿不难,还挺有意思的。慢慢地,我就发现了这些任务的真正价值,那真是惊喜一个接一个,特别是对我这种以前只知道莽主线的人来说。

那经验值,哗哗地往上涨!我以前打个主线怪都费劲,嗑药像喝水。做了几个支线,等级蹭蹭地就上去了,那些以前把我揍得满地找牙的怪,现在我一刀一个,嘎嘣脆。这不就是变强的捷径吗?

再来是奖励。有的支线任务,给的东西简直太良心了!稀有的装备、平时买不到的材料,甚至直接给你一把极品武器或者一件牛逼的防具。我记得有一次,完成一个看似很小的跑腿任务,结果给了一件属性很不错的衣服,比我身上穿的好了好几倍。那一瞬间,我感觉自己像是捡了个大便宜,心里美滋滋的。

也是我觉得最重要的一点,就是支线任务能把仙剑四这个世界讲得更完整。光推主线,你只会看到主角那几个人和那点事儿。但做了支线,你会发现,原来这个村子有这样的历史,那个NPC有那么感人的故事。整个游戏的背景和人物都变得活灵活现,不再是冷冰冰的数据。你玩起来,就像是在亲身经历一个真实的世界,代入感直接拉满,感觉自己不光是在玩游戏,更是在体验一段人生。

我那时候就想明白了,支线任务根本不是什么鸡肋,反而是我们这些新手玩家必须得去做的宝藏。它不光让你游戏玩得更顺畅,还能让你对这个游戏世界有更深的理解和情感。我以前那些偏见,现在想来真是太傻了。现在我玩任何RPG游戏,甭管三七二十一,先把我能接的支线任务全部掏干净了再说。那些任务,简单、直接、回报高,真的适合所有想轻松玩游戏的朋友们。