说起《仙剑奇侠传3外传问情篇》这游戏,我当初可真是纠结了好久才下定决心去碰的。玩游戏就喜欢那种能把所有能探索的都探索了,不留任何遗憾。结果你猜怎么着?我一个从小玩动作游戏长大的,第一次玩这种老式回合制RPG,差点没给我劝退了!
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我当时就是看大伙儿都在朋友圈里聊仙剑,说得神乎其神的,我就想着,我也不能落伍不是?于是就搜罗着找了个仙剑来玩玩。一查攻略,看到问情篇评价还挺高,就这么一头扎了进去。刚进去,那画面,那音乐,一下就把我给勾住了。感觉就像回到了小时候,看那些武侠电视剧一样。可是一开打,我就傻眼了。这回合制到底怎么玩?技能一大堆,我哪个都不认识,也不知道谁强谁弱。我就瞎点,结果经常就被小怪围殴,搞得我灰头土脸的。
尤其是刚开始的时候,跟着那几个主角团跑图,我这路痴属性简直暴露无遗。老是迷路,一个劲儿地撞墙。地图上的宝箱,我都得来来回回找了好几遍,生怕漏了一个。有时候为了找个出口,同一个场景转了十几分钟,感觉自己像个无头苍蝇。
后来没办法,我就开始琢磨了。先从最简单的普攻开始,然后慢慢试各种技能。那时候我就发现,,原来有些技能能加血,有些技能伤害高,有些还能附加点啥状态。我就开始学着看技能说明了,虽然有些字眼儿我还是不太懂。我的玩法就是见怪就打,一个不漏。等级高了,血厚了,底气自然就足了。看到岔路口,必走。看到箱子,必开。心里就想着,没准儿里面藏着啥神兵利器!
印象最深的就是第一次遇到Boss,那叫一个惨烈。我当时就是硬着头皮,把身上所有的药都给嗑光了,然后瞎按技能。结果好几次都差点团灭,就剩那么一两个角色苟延残喘。才磕磕绊绊地把Boss给磨死了。那一刻,真的有种想站起来欢呼的感觉,心里一块大石头终于落了地。
等玩到后面,队伍里的人物越来越多,每个人学会的技能也越来越多。我就开始研究怎么搭配了。比如谁负责输出,谁负责加血,谁负责放控制技能。这时候,迷宫也越来越复杂,有时候走得我头都大了。我就学聪明了,拿个小本本,或者直接用手机拍个照,记录一下走过的路,免得又在原地打转。有些迷宫真的能把人绕晕过去,还好我这招管用。
有一次,为了找一个隐藏任务,我来来回回跑了好几个场景,差点就放弃了。当时心里就想,这任务奖励真值得我这么折腾吗?可我这完美主义的性格又不允许我放过。结果好不容易找到了,奖励还真挺丰富,而且剧情也挺有意思的。当时就觉得,这游戏真值得我多花点心思。
炼化系统我也尝试了,开始是完全懵逼,随便把一些材料扔进去合成点东西,结果出来的全是废品。后来慢慢摸索出规律了,知道什么材料配什么能出好东西,能合成牛逼的装备和道具,这才觉得有点意思了。每合成出一个好东西,都感觉自己赚到了。
剧情到中期的时候,高潮迭起。有些地方看得我心里一揪一揪的,特别投入。有时候为了看完整一段对话,甚至会把游戏放那儿,去干点别的,回来再接着看。感觉自己就像跟着主角们一样,经历着他们的喜怒哀乐,那种沉浸感真的太棒了。
等玩到了游戏后期,感觉自己已经脱胎换骨,从一个小白变成了个老手了。身上的装备也基本都是最好的了,各种属性都给我堆上去了。打小怪基本都是两三下就秒了,特别痛快。的几个大迷宫,虽然看着复杂,但我已经驾轻就熟了,很少迷路。主要就是攒足了药,把角色的状态都调整准备迎接最终的挑战。
最终Boss战,我还是不敢轻敌。毕竟前面吃过那么多亏。我把每个角色的最佳技能都排血药蓝药也都备足了,生怕关键时刻掉链子。结果打起来,虽然还是有点紧张,但确实比前面顺利多了。那种步步为营,获得胜利的感觉,真的特别爽。看完结局,心里感慨万千。感觉自己就像跟着主角们走了一遭,经历了那么多事情。真的让我觉得这几个月没有白玩。
所以说,问情篇这游戏,就算你跟我一样是个刚接触仙剑的新手,只要肯花点心思,慢慢摸索,一步步走过来,也绝对能玩得舒心,通关不是问题。我这回算是把它给彻底啃下来了,心里那叫一个痛快!