哥们儿最近老琢磨一个事儿,就是打游戏嘛玩久了总想找点新鲜感。平时那些打打杀杀的,玩多了也就那样。那天跟几个老铁聊起来,说现在游戏角色都做得挺精细的,尤其是女性角色,那造型、那服装,确实挺上心的。结果就有人半开玩笑地说,要是能把这些角色的衣服给脱了,看看里面咋样,那才叫真本事。这话一听,给我心里挠了一下。
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你别说,我这人就是好奇心重。既然都聊到这份儿上了,我就寻思着,市面上有没有这种“特殊福利”的游戏?平时玩的游戏,大多都规规矩矩的,哪能给你搞这种操作。但游戏世界这么大,总有些不走寻常路的?我就这么着,开启了我的“探索之旅”。
刚开始那会儿,可真是摸不着头脑。上网搜,关键词都不知道咋打,直接搜那肯定不行,容易搜到不该看的东西。我就拐弯抹角地,先从那些“性感角色”多的游戏列表开始看。比如一些日系的格斗游戏,或者带点擦边球的RPG。我发现有些游戏确实有“服装破坏”系统,就是角色挨揍多了,衣服会破损,甚至露出里面一点。但那跟“脱”还是两码事儿。
后来我琢磨着,这事儿肯定不能指望那些主流大作。那些公司家大业大,规矩多,肯定不敢碰这玩意儿。我就把目光转向了一些小厂出品的,或者是一些独立游戏。你别说,这一找,还真有点眉目。
我的“实践”过程与发现
我的第一步,就是先从一些“绅士游戏”的圈子里找。这词儿听着有点怪,但你懂得。这些游戏往往就是主打一个“特殊内容”。我下载了好几款,一个一个地试。有的是那种日式的视觉小说,点点点剧情,然后到关键地方,CG图出来,那画面嘛确实是“脱”了。但这种总感觉有点被动,不是我自己操作的,就少点意思。
后来我发现有那么几类游戏,它不是直接就给你“脱”的,而是得你通过一些操作,达成特定条件才行。这就有意思了,因为它给了你一种“努力”的感觉。我记得我玩过一款动作冒险游戏,里面有个隐藏的服装系统。角色正常穿衣,但如果你在战斗中用特定的技能,或者把敌人打到某个状态,她的衣服就会“剥落”。那种操作反馈,让你觉得这才是自己打出来的“福利”。
还有一类是那种模拟经营或者养成类的游戏。你得跟女性角色培养好感度,送礼物、聊天、完成任务。等到好感度达到一定级别了,她会解锁一些“特殊事件”或者“特殊服装”。这些特殊服装,有些就比较清凉,甚至可以说就是“没穿”。这种就比较有成就感,因为它是你一步一步“攻略”下来的。
再后来我发现PC平台上的一些独立游戏或者经过玩家修改的游戏,这方面的操作就更直接、更开放了。比如有些游戏,通过安装一些特定的“补丁”或者“MOD”,就能直接把角色的服装变成“透明”或者“移除”。我玩过一款格斗游戏,就是玩家社区搞的MOD,把所有女性角色的服装都给“简化”了。那感觉,就跟打开了潘多拉的盒子一样,挺震撼的。
我的几款“心头好”
经过我这前前后后折腾,大概玩了几十款游戏,算是摸清了门道。在这里,我也把我玩下来觉得比较有意思的几款,给大家简单说道说道,纯粹是我个人体验,大家图一乐。
- 第一款,就是我刚才说的那个动作冒险游戏。名字我就不直接说了,因为它有点年代了,但它那个“服装剥落”系统,真的是让我印象深刻。你得去钻研每个角色的招式,怎么才能打出那个效果。它不是那种直接奔着“脱”去的,但那种一点点展露的感觉,反而更刺激。你得自己去琢磨,去操作,才有那种征服感。
- 第二款,是一部日系的养成模拟游戏。这个游戏里面,你扮演一个管理者,需要和一群女性角色互动,培养她们。里面有非常多的互动剧情和事件。最关键的是,你和她们的关系越能解锁的服装就越少,甚至到就是那种非常私密的“造型”。这种游戏的乐趣在于长线的养成和互动,看你用心经营出来的结果。
- 第三款,是PC上的一款二次元格斗游戏。这款游戏本身画面就很精美,然后它的玩家社区特别活跃。我就是在社区里找到了那种“自由服装”的补丁。装上之后,你可以自己选择角色的穿着,从全副武装到完全透明,应有尽有。这种自由度,真的是把游戏的可能性给拉满了。你想看什么样,自己调就行,那种掌控感,玩起来特别爽。
说到底,玩游戏嘛大家追求的东西不一样。我这人就是喜欢探索那些边边角角的东西。这些游戏玩下来,让我觉得,游戏开发者们为了满足玩家的各种“小癖好”,也真是费尽心思。我发现这些游戏往往在玩法上并不马虎,只是在某些方面,它给了玩家更多的想象空间和操作权限。