人类一败涂地那个跳关代码到底管不管用?我跟你说,亲身体验,这玩意儿真的能用。
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你别说,我以前也是不信邪的。总觉得游戏嘛就得自己一步一个脚印地玩过去才算数。可后来真是被逼到没办法了。
那段时间,我跟我几个哥们儿,每周都约着一起玩《人类一败涂地》。这游戏是真好玩,特别是那种你坑我我坑你的感觉,搞笑得不行。但是,玩到后面,有些关卡真是难得一批。我们经常玩到深更半夜,就卡在一个地方,死活过不去。有一次,我们卡在那个“水”关卡,就是那艘大船那儿,要控制水流什么的。我们四个大老爷们,愣是在那儿搞了快三个小时,船总是翻,人总是掉水里,怎么也配合不
当时气氛都僵了,本来高高兴兴的,结果一个个都气得要死,开始互相埋怨。有人说“你咋不拉我一把”,有人说“你倒是跳”,结果就是谁也过不去。眼看着大家兴趣都要没了,再玩下去估计就要吵架散伙了。我当时心里这个急,想着好不容易聚一回,不能让这破关卡给搅黄了。
就那时候,我突然想起之前在网上看到过一些什么“跳关代码”的说法。我心想这玩意儿能行吗?不是说改了游戏文件容易出问题吗?但是当时也顾不上那么多了,再不搞点新花样,这游戏局就彻底废了。我立马就跑去网上搜了搜,打上“人类一败涂地 跳关 代码”这几个字,各种论坛、贴、视频下面评论区,各种搜罗。
看着各种帖子,有的说行,有的说不行,心里也没底。还有些教程写得神神叨S的,好像一步错就得重装游戏一样。我筛选了好久,才找了个看起来最靠谱的教程,上面说得挺玄乎的,要打开游戏根目录,找到一个叫作“output_*”的文件,然后又说要改什么“PlayerPrefs”里面的数值。我当时就觉得,这听着就像是瞎搞,万一真把游戏文件搞坏了,哥们儿不得把我骂死?
但是为了挽救我们那次的“友谊赛”,我还是硬着头皮决定试一试。我把游戏退了,然后按照教程一步一步来。先是打开了游戏安装的那个文件夹,找了半天,才找到了那个“output_*”。然后教程说,在游戏运行时,按什么什么键,就能调出控制台,输入特定的指令就能跳关。我当时就想,这肯定是在扯淡,我玩了这么久,也没听说过这游戏有控制台。
不过既然都到这一步了,我还是决定严格按照它说的操作。我重新打开游戏,大家伙儿都围过来看,都在问我搞什么鬼,是不是要开挂。我嘴上说着“别吵吵,看我大显神威”,心里七上八下的,生怕把游戏搞坏了,或者跳关失败,那岂不是更尴尬。
我进到那个“水”关卡,然后根据教程的说法,我尝试按下了那个据说能调出控制台的组合键。一遍,没反应。两遍,还是没反应。我当时心都凉了半截,想着果然是骗人的。我正准备放弃的时候,我抱着死马当活马医的心态,又按了一遍,这回我稍微按久了一点。奇迹出现了!屏幕左上角,真的弹出来一个黑框框,上面还有个光标在闪!
我当时那个激动,赶紧又看了看教程上写的跳关代码,就是一串英文字母和数字。我小心翼翼地把那串代码敲进去,然后按下了回车键。
结果?屏幕一闪,我们直接就到了下一个关卡!就是那个有好多高塔,要用钩子荡来荡去的那关!
当时我们宿舍里简直是沸腾了!大家当时都傻眼了,然后就是一阵欢呼,吵吵着“卧槽,真的行!”“牛逼你!”我当时感觉自己像个技术大神一样,特别有面子。虽然有点作弊的感觉,但当时真的把我们从崩溃边缘拉了回来,又可以高高兴兴地玩了。
所以说,人类一败涂地那个跳关代码,真!的!有!用!我亲身体验,而且还把我们从尴尬的境地给救回来了。不过话说回来,这玩意儿也不能老用,偶尔卡关了,实在没办法了,救急用一下还行。毕竟自己动手,丰衣足食,慢慢琢磨过关的乐趣才是游戏的本意嘛