哥们儿最近又拾起了云顶之弈,双城之战的那些任务,看着简单,但真要打起来,对于我这种手残党来说,那真是把人折磨得够呛。尤其那些新手任务,说是带你入门,我感觉我那是直接掉坑里去了,走了不少弯路,今天就想掰扯掰扯我的血泪史。
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刚开始那会儿,我看任务要求,说什么“达成某个羁绊多少次”、“用某个英雄打多少伤害”,我寻思着不难。结果一进游戏,我就直愣愣地冲着那些英雄去。比如有个任务说要用“格斗家”羁绊,我就一门心思地拿格斗家,不管来什么牌,都死扣着格斗家不放。结果?不是前期没输出,血量掉得飞快,就是阵容卡得死死的,二星都难合,白白被别人血入。
有一次,非要我用“法师”打伤害,我看到法师就拿,装备也乱给。结果后期对面刺客一跳,或者肉盾一顶,我的法师们还没来得及搓火球,就全躺板板了。那会儿我就发现不对劲了,明明按任务要求玩,怎么就老是输?把把第八,直接从青铜跌到黑铁,我的老脸,都没地方搁了。
我算是明白了,这直接按任务字面意思玩,那纯粹是给自己挖坑。我开始琢磨,是不是我玩游戏的思路出了问题。我就开始不那么死板了。有天晚上,我连续输了七八把,气得我直接把手机一摔,躺床上想了一晚上。第二天一早,我就决定换个玩法。
我先是改变了拿牌的策略。以前是奔着任务去的,现在我是看什么牌来了就拿什么,前期只拿质量高的,能合成的就合,先稳住血量再说。特别是那些一费卡,如果前期能快速到二星,那战斗力直接就上来了,可以帮你扛过很多轮。
我开始关注装备的合成和分配。以前我就是瞎给装备,什么物理英雄给法强装,法师英雄给肉装,根本不讲究。后来我学聪明了,比如要凑格斗家,我就给前排肉装,让它们多站一会儿;要打法师伤害,那水滴、大棒这些就得优先拿,合成蓝霸符、科技枪啥的,给主C一装,那伤害“噌噌”就上去了。有几次我甚至把给坦克的救赎直接给了后排输出,就为了让输出多活几秒,把伤害打出来。
然后就是灵活变通了。比如任务要求格斗家,不一定非要强行凑满六个格斗家。有时候四个格斗家,配上其他强势的辅助羁绊,比如发明家、炼金之类的,效果反而更我就发现,只要能赢,任务自然而然就完成了。我再也不钻牛角尖,非要凑齐某个羁绊了。有时候眼看局势不对,我就直接卖掉一些不符合任务要求的棋子,转型去玩更强的阵容。什么刺客、狙神、黑魔法,哪个厉害我就玩哪个。
我印象最深的一次,有个任务要求我用“恕瑞玛”英雄赢多少回合,但我怎么都凑不好阵容。有一次开局,给我发了一堆烬、女枪这种“枪手”牌,我就想,反正任务也完不成,不如就玩枪手试试。结果那一盘,我前期非常顺,血量一直很高,装备也拿得很后来靠着枪手的爆发,直接吃鸡了!虽然任务没完成,但是那一局的胜利让我信心大增。我发现,跟着版本走,跟着牌型走,比死扣任务要靠谱多了。
慢慢地,我不再把任务当成负担,而是当成一个引导。我先玩好游戏,争取前四,甚至吃鸡,过程中会发现很多任务不知不觉就完成了。那些需要特定英雄、特定羁绊的任务,我也会在阵容成型后,稍微调整一下,把那些任务英雄放上去,或者换掉一些无关紧要的棋子来凑羁绊。毕竟只是一时的任务,不需要为了它放弃整局游戏。
现在再去看那些任务,我已经不像以前那样慌乱了。我学会了先求稳,再求精。先保证自己能活到后期,有经济有血量,再去考虑怎么完成任务。如果任务能顺带完成那最如果不能,也不强求。毕竟玩游戏嘛开心最重要,如果为了任务把自己玩自闭了,那可就得不偿失了。
所以说,各位刚入坑的朋友们,玩云顶之弈,尤其是做任务,千万别太死板。牌是活的,人是活的,这游戏也是活的。多看别人怎么玩,多自己琢磨,别怕输,输着输着你就知道怎么赢了。