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上古卷轴5完成当前任务代码为什么没用?常见问题解答!

哥几个,今天我来聊聊《上古卷轴5》里那些让你挠头的任务代码。你们肯定也遇到过那种情况?一个任务卡住了,死活过不去,心想,得!祭出控制台大法!结果?好嘛代码敲进去,啥反应没有,心里那个堵,感觉自己像个傻子。

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我记得那会儿,我是玩到“刀锋会”的一个任务,好像是叫“外交豁免”,就是要潜入塔姆列大使馆。潜行总是手残,没几下就被发现了,然后就打杀,好不容易清完了大使馆,任务目标却死活不更新。地图上还是让我去“和马维恩见面”,但我人都杀光了,马维恩也躺地上了,这咋办?

第一次尝试:盲敲代码

当时就想,这肯定是个bug了,得用代码跳过。我就赶紧上网搜,一搜就搜到了`setstage `这串儿。心想,简单!于是我就打开控制台,找到任务日志里的任务名字,然后随手敲了个`setstage`,后面跟了个瞎蒙的数字。结果嘛当然是——没用!控制台倒是没报错,任务日志也一点儿动静都没有。我当时就纳闷了,是不是我姿势不对?

问题在哪儿?瞎蒙是真不行!

后来我才明白,这事儿真没那么简单。任务日志里显示的名字,不等于控制台要用的那个`QuestID`。很多任务ID都不是人能一下就看懂的。我第一次犯的错,就是把任务的显示名当成了`QuestID`,当然不行了。

那个`也不是你随便输入一个整数就行。每个任务都有它自己的“阶段”,比如0是开始,10是第一次对话,20是去某个地方,100是完成。这些数字,你得去专门的维基百科或者攻略站查,比如Uesp(非官方上古卷轴维基),上面会把每个任务的`QuestID`和所有`StageNumber`都列得清清楚楚。

还有一种情况,就是你输入的`QuestID`和`StageNumber`都对,但任务还是没动静。我后来又遇到过几次,就是任务的某个“前置条件”没满足。比如,你得先拿到某个关键道具,或者和某个NPC说上话,任务的脚本才会往下走。哪怕你代码跳过了阶段,但系统没检测到前置,后续的事件就触发不了。

我的解决之路:从小白到老油条

1. 查!查!查!

  • 我学到的第一课就是,遇到任务代码问题,别急着上手敲,先去查`QuestID`和`StageNumber`。不是自己猜,也不是看任务日志。这玩意儿就像你查火车票,得有车次和座位号,光知道目的地是没用的。
  • 通常我会先输入`sqt`(show quest targets),这个命令能显示当前任务的Quest ID,不过有时候也不准,或者显示的是关联的子任务。最靠谱的还是查Uesp。

2. 灵活运用其他命令

  • 光`setstage`没用的时候,我开始研究别的命令。比如,我发现有些任务的Bug在于,某个小目标没完成,导致整个任务卡壳。这时候,`completeallobjectives 就派上用场了。这个命令会强制完成该任务的所有当前目标。有时候它能帮你跳过那个卡住的点。
  • 如果任务彻底乱了套,我甚至会考虑`resetquest ,把任务彻底重置回初始状态。然后我就得重新接受任务,甚至重新做一遍前面没bug的部分。这个很麻烦,但有时候是唯一的办法。
  • 偶尔还会用到`* ,带上`player.`前缀,不过很多时候跟不带也没啥区别。

3. 排查mod冲突

  • 像我这种老滚爱好者,哪能不用mod?mod一多,冲突就来了。我发现有些任务代码没用,很可能是mod改动了任务的脚本,导致原版代码失灵。
  • 这时候,我就得逐个排查最近新装的mod,或者怀疑是和任务相关的mod。试着禁用某些mod,然后重新加载存档看看。这虽然很麻烦,但为了解决问题,我硬着头皮也得干。

4. 最简单粗暴的办法:读档!

  • 当我查无可查,试无可试的时候,我发现最原始也最有效的办法,就是读一个更早的存档。是的,就是那种任务还没开始卡住的存档。然后我就会尝试换一种玩法,或者避开触发bug的那个点。这招虽然浪费时间,但成功率是最高的。我后来就养成了隔几分钟就存档的好习惯,尤其是在进重要副本或者接关键任务之前。

经过这么几次折腾,我现在对上古卷轴5的任务代码,算是有了点“经验主义”的认识。`setstage`不是万能的,它只是众多工具里的一种。遇到问题,不要慌,先查资料,再尝试多种方案,实在不行就读档。玩游戏嘛心态最重要,别被一个bug搞得气急败坏。分享给你们这些个同道中人,希望能帮到卡在任务里的兄弟们。