首页 游戏攻略 正文

上古卷轴5ece捏脸存档失效怎么办?常见问题帮你解决!

说到上古卷轴5捏脸,那真是个美妙又折磨人的事儿。我当初也是,辛辛苦苦捏了个绝世美人,高高兴兴保存了,结果下次一想用,没了!或者就是读取不了,直接给我来个“存档失效”。当时那心情,跟吃了个苍蝇似的,真是白折腾半天。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

刚开始我以为是游戏本身的问题,退出重进,没用。接着我怀疑是ECE这个捏脸插件有问题,就跑去把ECE重新打了一遍,又是卸载又是安装的,结果还是老样子。捏好的脸还是读不出来。这下我就有点懵了,以前也没遇到过这种事儿。

没辙了,我就去网上搜,各种上古卷轴的论坛、贴都翻了个遍。发现好多老哥老姐也都遇到过这事儿,看来不是我一个人倒霉。大家七嘴八舌的,各种说法都有。我把那些可能的原因,一一列出来,然后回过头去,一个个地检查,一个个地排除。

检查SKSE是不是跑起来了?

这是最最基本的,因为ECE捏脸是特别依赖SKSE这个脚本扩展的。如果SKSE没跑起来,那ECE肯定废了。我平时都是用MO2(Mod Organizer 2)启动SKSE的,按理说是不会错的。但为了保险,我还是特意进入游戏后,按~调出控制台,输入了getskseversion这个指令。一看,版本号是出来了,说明SKSE是正常工作的。那就不是SKSE没开的问题。

前置插件有没有装全?

ECE主要就是靠SKSE,但还有个很重要的东西叫JContainers。这玩意儿是给SKSE提供数据存储功能的,我们捏脸的存档信息,很多时候就靠它来管理。我跑到MO2里面,挨个看了看插件列表,JContainers确实装了,而且也在SKSE插件的优先级列表里。那会不会是版本不对?为了防止意外,我特意去Nexus Mods上找了最新版的JContainers,重新下载,然后覆盖安装了一遍。

游戏安装路径有没有搞错?

有些老哥在论坛里说,游戏如果装在C盘Program Files下面,可能会导致权限不足,文件读写不了,特别是mod这些东西。我看了看我的安装路径,好家伙,当初图省事儿,还真就扔C盘了。虽然我一直都开着MO2,MO2管理的文件是虚拟的,但游戏本体路径不对劲,多少还是有点隐患。我赶紧把整个游戏文件夹剪切到了D盘的根目录。这个改动不小,当时还担心会不会有更多问题,幸好后来都还行。

捏脸存档到底放哪儿了?

捏脸存档,也就是那些后缀是.nip的文件,很多新手和我当初一样,搞不清楚它到底保存在哪个文件夹。后来才知道,它一般是在游戏目录下的Data\SKSE\Plugins\CharGen这个路径下。我就跑去这个文件夹看了看,咦,我的那些.nip文件都还在,说明文件没丢。那既然在,为啥读不了?这下又把我给卡住了。

最终的发现和解决:MO2的优先级和JContainers

经过上面一通折腾,我发现我还是漏了一个很关键的点。很多时候,“存档失效”这种问题,不一定是存档文件真坏了,更多是游戏环境没准备好去“读”它,或者说,某个关键的螺丝没拧紧。

我仔细回想了一下,之前装JContainers的时候,我好像是直接把文件扔到Data文件夹里的,没有通过MO2来管理。这就有可能导致JContainers没有被MO2正确识别和加载,或者它的优先级不够,被别的什么东西给压过去了,没能正常发挥作用。

于是我试着把JContainers通过MO2重新安装了一遍,确保它的所有文件都被MO2识别和加载。更重要的是,我把JContainers在MO2左侧插件列表里的勾选顺序,也就是优先级,往上调了调,确保它在所有可能影响到SKSE插件加载的靠前位置。因为MO2的加载顺序对很多mod来说都挺重要的。

做完这个之后,我再启动游戏,进入捏脸界面,然后尝试加载我之前保存的那个.nip文件。奇迹出现了!那个消失的绝世美人重新回来了!当时差点没原地跳起来,那种失而复得的喜悦真是难以言表。

我总结的几点经验:

  • SKSE一定要运行! 而且它的版本得对得上你的游戏版本和ECE的版本。
  • JContainers要装 它是ECE捏脸存档读取的关键,确保它被正确加载,并且在MO2里的优先级要对。
  • 游戏路径别乱放! 最好不要放在C盘Program Files这种系统受保护的目录,能减少很多权限上的问题。
  • 留意MOD冲突! 虽然不常见,但有些奇奇怪怪的MOD也可能影响ECE的正常工作。
  • 养成好习惯! 每次对游戏进行大的改动之前,比如安装大量新mod,都备份一下游戏和存档。以防万一。

这些都是我当初踩过坑,然后一点点爬出来的经验。希望对大家伙儿有点用。玩老滚就是这样,有时候修BUG的时间比玩游戏的时间还长,但修好了那种成就感,真不赖!