首页 游戏攻略 正文

三界与地狱魔族正式版3.0好玩吗?玩家真实评价告诉你!

最近,我琢磨着找个新游戏打发时间,朋友们都在说《三界与地狱魔族正式版3.0》火了,评价挺两极分化的。就是手痒,看到这种有争议的,就非得自己去试试看,到底咋样。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

上手第一天:下载、建号、懵圈

我当时就跑到官网,找找,才找到下载链接。好家伙,一个G好几个G,等得我花都谢了。下载完装上,一进去,登录界面就一股子老游戏的味儿,我心里就咯噔一下,想着不会是那种换皮游戏?

然后就是建角色,职业分得挺多的,什么战士、法师、刺客、弓箭手,还有个啥冥族召唤师,看着挺酷炫的。我,老玩家了,就喜欢玩那种能抗能打的,所以选了个战士。名字随便一填,就进去了。

进去之后,界面是真有点乱,各种任务提示、活动按钮堆在一起,把我搞得头晕。新手教程也就是草草带过,很多东西得自己摸索。一开始接任务,就是那种打怪、采集的,非常套路。我跟着任务指引,在新手村晃悠了半天,打了几只小怪,感觉战斗手感还行,就是有点僵硬,技能特效也一般般,没啥惊喜。

中期体验:肝就一个字,我只说一次

玩了两三天,等级慢慢上去了。这时候就发现这游戏,核心玩法就是“肝”。你要装备,得刷副本;你要材料,得刷野怪;你要升级,得一直做任务。我每天一上线,第一件事就是把日常任务、周常任务全清一遍。副本有普通、困难、地狱模式,我一开始只能打普通的,掉的装备也一般,就慢慢往上爬。每次打完副本,背包里一堆没用的垃圾装备,还得手动一个个分解或者卖掉,挺烦的。

这个游戏里PVP是个大头。到了后期,很多玩家就开始刷PVP榜单了。我一开始也去凑热闹,想着跟人打一打,结果发现我的装备跟人家完全没法比,被虐得那叫一个惨。人家一套技能把我秒了,我连人家血皮都没打掉。这让我有点郁闷,看来不氪金或者不爆肝到极致,想在PVP里混出头,那是门都没有。

而且游戏的剧情,挺老套的。就是那种三界大战魔族入侵,然后玩家作为天选之子拯救世界的故事。玩到后面,剧情对话我都懒得看了,直接跳过,反正就是去打怪,然后升级。不过游戏的地图场景设计还算可以,每个区域都有自己的特色,从仙气飘飘的天宫到阴森恐怖的魔窟,美术风格倒是做得挺全乎。

后期:爱恨交织的魔族挑战

差不多玩了一个月,我终于把自己的战士号弄得差不多了,全身橙装,宝石也镶嵌了不少,战斗力在服务器里勉强排得上号。这时候就想着挑战一下游戏的最终BOSS——魔族大君。这个BOSS不是开玩笑的,需要组队去打,而且队伍配置还得讲究,有坦克、有输出、有奶妈。我加了一个公会,大家约好时间一起去推BOSS。

第一次去,我们被虐得体无完肤,魔君的AOE技能太猛了,一个不小心就团灭。大家研究了好久战术,换了好几次队员,足足打了两天,才终于把它推倒。那一刻,大家在语音里欢呼,真的挺有成就感的。这种团队合作的感觉,是这个游戏少数让我觉得“好玩”的地方。

但是推完最终BOSS之后,感觉游戏就有点索然无味了。除了继续刷装备提升那么一点点战斗力,或者在PVP里跟人死磕,好像也就没啥新东西了。我开始觉得,为了那一点点提升,投入那么多时间精力,值不值得?游戏里的社交系统,也基本上就是公会频道里大家聊聊天,或者一起组队下本。也没有特别让我印象深刻的。

我的真实评价:适合硬核,但缺少惊喜

要说《三界与地狱魔族正式版3.0》到底好不好玩,我自己的真实感受是,它属于那种典型的MMORPG。如果你是那种特别喜欢“肝”,喜欢不断提升装备,享受数值成长和团队副本推BOSS快感的硬核玩家,那这个游戏可能还挺对你胃口的。

  • 优点嘛
    • 内容量确实足,任务、副本、PVP,各种玩法都有。
    • 后期的团队副本,只要大家齐心协力,打赢了还是挺有成就感的。
    • 职业种类多,可玩性还是有那么一点点。
  • 缺点也很明显
    • 画面建模有点老旧,缺乏现代游戏的精致感。
    • 新手引导不够友很多东西得自己摸索。
    • “肝”的成分太重,不花时间或者不花钱,很难玩到极致。
    • 创新不足,很多玩法都能在其他游戏里看到影子,没有太多自己的特色。
    • PVP有点不平衡,氪金大佬优势太大。

这游戏在我看来,就是一个中规中矩的MMORPG。它没有给我带来太多惊喜,但也没有让我觉得特别坑。玩下来,就像完成了一个任务,那种沉浸式的体验和探索欲,没那么强烈。如果你纯粹想找个游戏消磨时间,喜欢刷刷刷的机制,那可以试试。但如果你期待什么创新玩法或者极致的画面体验,那我劝你还是再多看看别的游戏。反正我玩了这一个月之后,现在就偶尔上去打打副本,热情已经没那么高了。