哥们儿今天想跟大家掰扯掰扯《三国群英传3》这老游戏,说真的,我刚开始玩那会儿,简直是愁死了,不知道咋过关。那时候觉得这游戏真难,每次打到一半就玩不下去,不是钱不够用,就是武将太弱,兵力也拉胯,眼睁睁看着自己的城池被电脑一点点啃掉,心都凉半截。
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我记得我第一次玩,选了个比较弱的势力,比如说刘璋,想挑战一下自己。结果,开局没几天,就被周围的曹操、刘备这些大势力轮流揍了一遍。兵力哗地掉,钱也根本攒不住,每次出征回来,城里就没几个人了,征兵也征不满。那时候就觉得,这游戏是不是专门欺负新手的?我都快放弃了。
后来我就不死心,就想着一定要弄明白它。我开始一点点摸索,看哪些武将好用,哪些兵种厉害,怎么发展才快。我发现,这游戏还真不是瞎打的,里头门道多着。
起步阶段:攒家底最重要
我最早琢磨明白的就是,开局选个好点的武将,那真是事半功倍。比如说赵云、关羽、张飞,这些武力高的武将,初期带兵打仗,基本上都是横着走。我不再盲目选弱势君主了,先从曹操、刘备这种有底子的玩起,感觉轻松很多。
- 武将培养: 我发现武将的武力和智力特别重要。武力决定打架猛不猛,智力决定计谋厉害不厉害。我就会把那些初始属性高的武将,优先让他们带兵去打野外山寨、港口什么的,既能练级,还能搞点钱财和宝物。那些低级的武将,我就让他们去城里内政,比如开发城市、征兵,或者搜索人才和宝物,把城市的经济搞起来。
- 钱粮积累: 钱和粮是命根子。刚开始我就想着赶紧多开发城市,把城市的收入提上去。每个月都看着那个收入数字一点点往上涨,心里才踏实。我会把大部分的钱都用来征兵,并且升级兵种。步兵升级成重步兵,弓箭兵升级成强弓兵,骑兵升级成重骑兵,战斗力立马就不一样了。
- 外交策略: 刚开始我也不懂外交,就想着打打杀杀。后来发现,如果能跟几个强的势力搞好关系,送点钱送点宝物,让他们结盟或者至少不打你,就能省下很多兵力去对付别的敌人。我就先跟自己不接壤的强国搞好关系,这样他们就不会来骚扰我了。
中期发展:扩张与防守并重
等到手头有了几个城,兵将也慢慢多了起来,我就开始想扩张了。这时候不能着急,要稳扎稳打。
- 选对敌人: 我会先盯着那些兵力少、武将弱的AI势力打,或者看看他们有没有只剩下少数几个武将在镇守的城池。攻打这种地方,伤亡小,收益大。占领之后,马上任命太守,然后开始开发,征兵。
- 兵种搭配: 打仗不能光用一种兵。我发现骑兵冲锋厉害,弓箭兵远程输出高,枪兵克制骑兵,步兵比较均衡。我就尝试着每次出征都带上三种不同兵种的部队,比如两队骑兵,一队弓箭兵,两队枪兵或者步兵。这样在战场上就能根据情况灵活调整,打出漂亮的配合。比如先用弓箭兵射几轮,然后骑兵从侧翼冲锋,把敌人阵型冲散。
- 计谋运用: 智力高的武将除了内政,打仗时候的计谋也特别好用。比如“落石”在山地地形简直是神技,一下就能砸死一片。“伏兵”、“火箭”,这些战术计谋,用好了能瞬间扭转战局。我就专门培养几个智力高的武将,让他们在战场上放计谋,事半功倍。
- 宝物分配: 我会把那些能增加武力、智力的宝物,优先给主力武将装备上,让他们更厉害。有些宝物还能增加忠诚度,我就给那些容易掉忠诚的武将戴上,省得他们跑了。
后期决战:统一天下的关键
等到我手里的城池有十几个,兵多将广的时候,我就知道快到决战时刻了。这时候就要把所有的优势都发挥出来,一口气吃掉剩下的敌人。
- 组建精锐部队: 我会挑选我手下最强的武将,比如武力超过90的,智力也高的,让他们带满精锐兵种,比如神兽兵、铁骑兵、藤甲兵这些高级兵种,组成几个“尖刀部队”。这些部队专门用来攻打敌人的核心城市和主力部队。
- 多路进攻: 我不会只从一个方向打。我会同时从几个不同的方向,派出几支大军,一起攻打敌人的城市。这样敌人就很难集中兵力防守,只能疲于奔命。有时候我会用一支部队去佯攻,吸引敌人主力,然后另一支部队趁虚而入,打下他们的空城。
- 活用军师技: 到了后期,武将的等级高了,学到的军师技也多了。比如“后勤补给”可以回复兵力,“离间计”可以挖走敌人的武将,“混乱”可以让敌人士气大降。在攻城略地的时候,这些军师技简直是神来之笔。我记得有一次,我就是用“后勤补给”把我快被打光的部队又补满了兵,然后一鼓作气把敌人给打退了。
- 忠诚度管理: 后期敌人武将很多,忠诚度低的也多。我会派智力高的武将去“离间”,或者直接“招揽”。一下子就能把敌人的武将挖过来,这比自己培养省事多了,还能削弱敌人实力。
就这么一点点摸索,一步步实践,我才算是把《三国群英传3》给玩明白了,成功地统一了天下。说真的,这游戏虽然老了点,但是里面的策略和乐趣一点都不少,关键是要有耐心,多琢磨,多尝试。我当时就是抱着不信邪的心态,一遍遍地尝试,才找到了这些过关的门道。