最近玩《三国志战棋版》玩得我,感觉头发都掉了不少。每天上班摸鱼,下班就想上游戏里爽一把,结果老是被卡关,或者PVP被人虐得找不到北。那阵子我真是火大,觉得是自己手残,也可能是武将没练我不是那种听别人随便说说就信的人,非得自己亲自上手试过才踏实。
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我为啥知道这些?那段时间,我正好琢磨着找个能改变战局的武将,把我的老队伍给盘活。我把那些仓库里积灰的武将一个个翻出来,挨个儿试。花了不少精力和材料,差点没把我那点家底给折腾光。结果试了一圈,大部分都是平平无奇,直到有一天,我偶然抽到了戏志才,想着反正闲着也是闲着,不如自己去摸索一下,看看这小子到底有没有吹的那么神。
PVE实战体验:他到底行不行?
我把他拉到PVE的战场上,想着先拿小怪练练手。刚开始把他往队伍里一塞,技能一看,都是些控制、debuff的,心想这玩意儿能打输出吗?那会儿我队伍里缺个大C,所以一开始对他没抱太大希望。我试着把他放进队伍,一开始只是去清一些日常的副本和小兵多的图。他那几个控制技能,像“冰冻”、“虚弱”,用起来简直不要太舒服。小兵本来就血少防低,被他冻住动不了,或者虚弱了打不动人,我其他武将上去哐哐几下就解决了。整个清图效率噌噌就上来了。我那会儿就觉得,诶,这小子有点意思。
然后我把他带去打那种有难度的挑战副本,或者是要磨血的BOSS。他就不是那种主C,指着他一个人打出爆炸伤害那是不可能的。但是他给队伍带来的增益太大了。给BOSS挂上减伤、减防御,或者关键时候一个冰冻控制住,能让我那些输出武将有更好的输出环境,也能减轻奶妈的压力。有一次打一个特别肉的BOSS,我用他一直给BOSS挂虚弱,然后我那吕布就跟打了鸡血一样,伤害愣是比平时高了一截。那时候我就明白,这小子不是个能冲锋陷阵的猛男,但他绝对是个能改变战局的“军师”。他能让整个队伍的战斗力都提升一个档次。
PVP实战体验:能不能硬起来?
等PVE摸清楚了他的底细,我就不安分了,想着是骡子是马拉出去溜溜。PVP这块,那可跟PVE完全不一样,变数太多了。我刚开始吃了不少亏,因为不像PVE那么傻站着给你打。PVP里,大家走位都贼讲究,而且很多时候就是一波流,看谁先手秒掉对面关键人物。
我把戏志才拿到PVP里去练手了。刚开始遇到几个快攻队,把我打得有点懵。戏志才毕竟身板比较脆,走位不慎就容易被集火秒掉。但是打了几十局,也慢慢摸索出他的门道了。
- 先手控制:他那冰冻技能真的好用,特别是在开局的时候,能先手控住对面一个关键的输出武将或者奶妈,直接打乱对面的节奏。我经常能看到对面本来准备集火我的某个角色,结果被戏志才一个冰冻,计划全乱套。这给了我很大的喘息空间和反打机会。
- 持续削弱:在拉锯战中,他就更厉害了。他那持续的虚弱和减防,能让对面的前排越来越扛不住,输出越来越乏力。我试过几次,跟对面打到后期,对面武将几乎都在戏志才的debuff里泡着,那伤害真是惨不忍睹。
- 保护核心:我把他放在后排,主要就是用来保护我的核心输出。对面刺客想切后排,往往要先吃他一套控制,这样我的输出就有机会跑开或者反打。
他也不是没有缺点。要是对面有那种解除debuff很厉害的武将,或者爆发太高,能直接秒他,那他发挥的空间就小很多。我遇到过几次那种特别能解状态的队伍,戏志才的debuff挂上去没多久就被解了,那会儿我就感觉他有点力不从心。还有就是他的移速,有时候为了配合队伍的整体节奏,需要他走位,但要是格子不够或者被卡位,就会比较麻烦。
这小子我个人觉得,是真不错。他不是那种让你眼前一亮的爆炸输出,但他绝对是个合格的“润滑剂”和“搅屎棍”。PVE里他能让你的队伍推图更稳,打BOSS更轻松;PVP里他能给你制造先手优势,打乱对面节奏,保护你的核心。只要你给他一个好的站位,保护好他,他就能给你带来意想不到的惊喜。如果你抽到了他,别犹豫,练起来绝对不亏。