说起来这《三国志14威力加强版》,我刚玩那会儿,就憋着一股劲,想把游戏里那些武将给好好练练,搞出一套谁也打不过的梦幻阵容。毕竟谁玩游戏不想爽?我当时就觉得,这游戏要是能把武将培养起来,那推图,统一天下,还不跟玩儿似的?
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我一开始哪懂这些,就是看到谁属性高,就想着赶紧招过来,然后一股脑儿地往战场上扔。那时候我的想法特别简单,觉得只要是名将,带出去多打打仗,经验蹭蹭地涨,属性自然就上去了。结果?每次遇到那些电脑精心搭配的队伍,我的“名将大杂烩”就稀里哗地碎一地。那时候真是把我气得,明明都是关羽张飞赵云,怎么就是打不过对面那几个名不见经传的将领?后来我才明白,这游戏真不是光看个面板属性就完事的。
吃了几次大亏之后,我开始琢磨了。不能再这么愣头青地玩下去了。我当时就决定,得从头开始,好好研究研究这武将培养的门道。我跑去论坛看帖子,看那些大神们怎么说,慢慢地才摸到点门路。
摸索武将培养的门道
我搞明白的就是,光看武将的“统率”、“武力”这些大数字是远远不够的。这游戏里最要命的,是武将的“个性”和“战法”。个性就好像人的天赋,有的能减伤,有的能加攻击,有的还能帮忙回复士气,五花八门。战法更是决定了你在战场上能干是范围AOE,还是单体秒杀,抑或是给全队加BUFF。
那时候我才意识到,我以前就是个睁眼瞎。我开始改变思路,每次新招募到武将,或者看电脑手底下那些厉害的,我都会先仔细研究他们的个性和战法。不是说名将就不而是要看他们哪些个性战法搭配起来能发挥出奇效。比如,有些武将可能统率武力没那么亮眼,但他个性里有个“神眼”或者“妙计”,能增加计略成功率,或者减少消耗,这在后期简直是神辅助。
我的武将养成实操
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人选:我选武将不再是只看名气了,而是看“个性”的搭配。我发现,很多时候,一个普通武将,只要他的“个性”能跟队伍里其他核心武将形成互补,那他就比一个空有高属性但个性鸡肋的名将更有用。我喜欢找那种有“强运”、“飞将”这种自带增益或者减伤的武将当前排,后排就配那些有“神机”、“洞察”这种能控场或者防计略的。还有那种能提高“士气”或者回复“兵力”的辅助型武将,那更是香饽饽,一个队伍里我一定要配上。
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经验获取:把人招到手了,下一步就是练级。我发现光靠打仗经验来得慢,而且风险大。我特地在我的大本营里修了“训练营”和“兵舍”,把那些需要快速升级的武将直接丢进去训。还得时不时拉他们出去打一打野外的小股部队,磨练磨练。游戏里的“任务”系统也是个好东西,完成任务给的经验和功绩不少,能让他们快速升官,解锁更多指挥兵力的上限。
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战法学习与搭配:这才是重头戏。有些武将天生战法就强力,那当然但更多的时候,你需要通过“研究”来解锁新的战法,或者通过“传授”把其他武将的战法学过来。我每次攻下城池,抓到对面厉害的将领,我第一时间就是看他们有什么我需要的战法。如果有的将领天生有那种全屏攻击或者群体回复的战法,那简直是宝贝,我都会想方设法让他“传授”给我需要的主力武将。
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宝物与装备:这个倒是简单粗暴,但也很关键。一个好的宝物,比如加武力的武器,或者加统率的兵书,直接就能让武将的战力上一个台阶。我玩的时候,每占领一个区域,第一件事就是派人出去“探索”,看看能不能挖到什么宝贝。挖到了就给队里最需要的武将装备上。比如,我的主攻手,那就给他最好的武器和兵书;我的肉盾,就给他加防御的铠甲。这玩意儿,别小看,关键时候能救命的!
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阵容搭配:等到武将们都练得差不多了,个性、战法也都到位了,我就开始琢磨怎么把他们组合起来。我一般会组那种三到四人一队的战队,保证队伍里有主力输出、有控制、有辅助。比如,我有一个队伍,核心是马超,他个性“神威”加“骑神”,战法是“一骑当千”,那就是冲锋陷阵的。我就会给他配一个有“洞察”个性,能防计略的辅助,再搭一个有“火计”或者“落石”这种范围伤害的智将。这样一套下来,前面马超冲,后面智将控场输出,旁边还有人帮忙解除异常状态,简直是完美。
经过这么一番折腾,我的队伍终于成型了。那时候我再也不是那个被电脑吊打的小白了,带着我的“梦幻阵容”横扫天下。看着那些精心培养出来的武将,在战场上大杀四方,那感觉真是满足。从一个啥都不懂的菜鸟,到能够打造出这样一支队伍,整个过程让我对游戏理解深了不少,也玩出了自己的乐趣。谁说玩三国志就是看谁兵多将广?能把手里的牌打把武将培养到位,那才是真正的本事。