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三国志11加强版攻略:开局怎么玩优势最大?

哥们儿姐们儿,今天咱们聊聊《三国志11加强版》这游戏,尤其是开局这事儿,怎么玩才能优势最大。这游戏我玩了也有十来年了,从原版到加强版,各种剧本各种势力,都去折腾过。我也是瞎猫碰死耗子,随便选个君主就开干,结果嘛常常被电脑揍得满地找牙。后来慢慢琢磨,也算是摸出了一些门道。

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我一般开局,就得选对剧本和君主。别小看这第一步,它直接决定了你的难度和发展方向。我,最喜欢的就是那些周边敌人不算太强,或者说,我能快速把几个小势力给吞掉的剧本。比如说,像那些184年黄巾之乱,或者190年反董卓联盟的剧本,我会比较倾向于选一些初期就有那么一两个强力武将,或者城市位置特别好的君主。像曹操刘备孙坚这种,初期武将牌面就足的,那自然是但如果我想玩点挑战性,我也会选一些小势力,但前提是那个小势力城市资源得够用,而且有一两个能打能文的顶梁柱。

选定君主和剧本之后,一进游戏,我脑子里就立马开始盘算了。第一件事就是看地图,搞清楚我周围有谁,他们实力怎么样,有没有一块肥肉能让我直接下手。然后,就把所有的武将召集起来,看他们的属性,分好工。智力高的,二话不说,直接去研发计略或者搞外交;统率武力高的,直接拉去训练士兵、巡查民情;魅力政治高的,就让他们去搞内政,市场、农场、兵营、锻冶场这些玩意儿必须得建起来。

我的经验是,开局那几个月,内政这块儿千万不能放松。金钱和粮草是命根子,没有钱你连兵都招不起,没有粮你士兵都得饿死。所以我通常会先安排武将去建几个市场和农场,保证基础收益。兵营和训练所也不能落下。士兵是根本,没有兵再好的武将也白搭。我还会派个魅力高的武将去巡查,提升民心,这样征兵和征粮的效率都能高一点。

兵力方面,刚开始肯定不多。这时候我就得决定是攻还是守。如果我周围有特别弱的邻居,而且我手上有两三个能打的武将,我会考虑先下手为强,趁他们还没发展起来,直接去把他们吞了。吞并一个小势力,意味着你多了城市、武将、金钱、粮草,这简直是滚雪球最快的方式。这时候派兵,我会特别注重武将的搭配,比如一个统率高的带兵,配一个智力高的军师,再来一个武力高的负责单挑或者破坏。兵种选择也很关键,初期我喜欢用枪兵和戟兵,这两种兵种性价比高,攻防兼备。

如果周围都是硬骨头,我肯定老老实实搞防守。这时候就是全力发展内政,积攒实力。我会把城市外围的一些空地,先修箭塔或者阵,增加防御力。武将的培养也不能停。那些有特殊技能的武将,比如“神将”、“神百出”之类的,我都会想办法让他们尽快升级,学习新的特技。经验值这东西,多带兵打仗或者多搞内政都能涨。

科技研究这块,我一般是等初期内政稳住了,有稳定的金钱和人才补充之后才开始搞。我会优先研究那些能提升部队攻击防御的科技,或者能增加生产效率的科技。像“发明”那种,能加快建设速度的,也挺实用。初期研究个一两项基础的,就能给后续发展带来不小的便利。

招募武将也是我开局的重点。每次有在野武将或者登用敌人武将的机会,我都会派政治魅力高的武将去。特别是那些有特殊技能的武将,哪怕属性差点,也得想办法弄到手。有的时候一个好特技,比单纯的高属性更有用。比如有了个“看破”,就能有效防止敌人计略,这在初期兵少将寡的时候,能救你一命。

三国志11开局,就得像下棋一样,步步为营,算计好每一步。内政要跟上,兵力要积攒,武将要利用机会来了就要果断出击。初期能把几个小势力搞定,后面打起来就轻松多了。这游戏玩的就是一个运筹帷幄,前期布局好了,后期推图自然水到渠成。