哥们姐们今天跟大家聊聊我之前搞的那个公孙离欢迎会活动。这事儿一开始就是瞎琢磨出来的。那时候公孙离刚上线没多久,我玩了几把,觉得这英雄操作起来真是飘逸得不行,而且建模也太好看了?越玩越喜欢,心里就想着,要是能给咱们这位新来的小可爱搞个什么欢迎仪式,那多有意思!
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有了这个想法之后,我立马就开始动手折腾了。我拉了个微信群,把几个平时玩得比较好的朋友都拽了进来,说要搞个“公孙离欢迎会”。他们一听,立马就来了兴趣,七嘴八舌地就开始给我出主意。我的目标很明确,就是想让大家都能参与进来,玩得开心,顺便也推广一下这个英雄,让更多人喜欢。
活动内容的敲定
我们几个就开始脑洞大开,想了好多点子。一开始是想着搞个纯粹的游戏比赛,谁用公孙离秀得飞起谁赢,但后来一想,太竞技了没意思,得有点轻松愉快的。于是我们就开始往多方面考虑:
- 涂鸦与创作大赛: 既然是欢迎会,那肯定得有点艺术气息。我提议搞个“公孙离主题涂鸦大赛”,大家可以画画、写段子、搞个四格漫画啥的,只要跟公孙离有关,都能来凑个热闹。这个想法大家都很赞成,觉得能充分发挥大家的想象力。
- 最佳出装与铭文分享: 这块儿就比较实用性了。我看到群里经常有人问公孙离怎么出装才暴力,怎么铭文才好用。所以我就想着,搞个“公孙离最佳出装铭文分享”,让那些玩得溜的哥们把自己的心得都亮出来,大家互相学习,共同进步。
- 精彩操作集锦: 公孙离这英雄,最不缺的就是秀。我就提议,让大家把平时玩公孙离那些“天秀”操作录下来,剪辑成小视频发出来,我们评选个“最秀公孙离”,这个点子一出来,群里直接就炸了,好多人说自己素材多到爆。
- 公孙离主题冷知识问答: 为了增加互动性和趣味性,我还想了个“公孙离冷知识问答”。我会从她的背景故事、技能细节等方面出一些小题目,答对的就有点小奖励,大家能一边玩一边了解更多关于公孙离的细节。
我们把这些都定下来了,觉得内容既丰富又有意思,大家都能找到自己感兴趣的点。
活动时间的安排和宣传
活动内容敲定后,接下来就是时间安排了。因为考虑到大家平时上班上学都挺忙的,所以我们把活动时间拉得比较长,定了个差不多一个星期的周期。这样大家就有足够的时间去创作、去录视频,不用太赶。
具体的日程我记得是这样安排的:
- 第一天: 正式开启欢迎会,我会发个详细的活动介绍,把所有比赛规则、参与方式、奖励都说明白。涂鸦创作和出装铭文分享这两个项目就可以开始投稿了。
- 第三天: 重点宣传“精彩操作集锦”,提醒大家赶紧录视频,剪辑投稿。同时也会放出第一批冷知识问答,让大家活跃起来。
- 第五天: 提醒所有项目的投稿截止日期临近,催促大家加把劲儿。放出第二批冷知识问答。
- 第七天: 所有投稿截止,我跟几个朋友就开始没日没夜地进行评选工作。
宣传方面,我除了在自己的微信群里发,还跑去一些常逛的游戏论坛和社区里发了帖子。就直接把活动海报和详细安排都贴了上去,还鼓励大家把帖子转发出去,拉更多人过来玩。还真别说,效果特别好多新朋友都因为帖子找到我们群里来了。
执行过程和收尾
活动群里就特别热闹。大家特别积极,各种公孙离的画作、骚操作视频、出装心得都一股脑地发了出来。我跟几个朋友就每天盯着群,给大家点赞、加油,回答大家的问题。看到大家热情这么高,我心里别提多美了。
印象最深的是那个涂鸦大赛,好多平时不吭声的朋友都开始拿起笔来画画了,有画得特别专业的,也有那种一看就是灵魂画手的,不管画得怎么样,大家参与的热情都是一样的。还有那个操作集锦,一天能收到几十个视频,我跟朋友们每天晚上都得熬夜看视频,有时候看到特别秀的,忍不住都得惊呼两句。
等到投稿截止那天,我们几个都累瘫了。投稿量比我们预想的要多得多,光是视频就有上百个。评选的时候,大家意见也不太统一,争论来争去,还是凭着“少数服从多数”的原则,才把各个项目的获奖者都敲定下来。
评选结束后,我立马就写了个长长的公告,把所有获奖名单都列了出来,然后就开始给大家发奖。奖品也没啥特别的,就是一些游戏皮肤、点券啥的,但大家收到奖品的时候都特别开心,觉得自己的努力被认可了。这回欢迎会,总的来说还是挺成功的,既让老朋友们玩得嗨,也认识了不少新朋友,大家都因为公孙离这个英雄,聚在了一起,想想就觉得挺有意义的。